Rockstar Vienna

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Rockstar Productions GmbH
Изображение логотипа
Типдочерняя компания
Основание1993
Упразднена2006
ПреемникDeep Silver Vienna
Прежние названия Neo Software Produktions GmbH (1993–2003)
ОснователиХаннес Сейферт
Ники Лэйбер
Питер Баустадтер
Расположение Австрия: Вена
Ключевые фигуры Ханнес Сейферт
Ники Лэйбер
Отрасльиндустрия компьютерных игр
Продукциякомпьютерные игры
Число сотрудников100+ (2006)[]
Материнская компания

Rockstar Vienna (ранее — Neo Software Produktions GmbH) — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия. Rockstar Vienna была основана 4 января 1993 года (как Neo Software Produktions GmbH), присоединилась к Take-Two Interactive в феврале 2001 года. В 2003 году было объявлено о присоединении к Rockstar Games[1]. По состоянию на 2005 год, в студии работало 100 человек.[1] Эта студия была закрыта в 2006 году.

До приобретения в 2001 году, Rockstar Vienna разработала несколько игр для персональных компьютеров: Whale's Voyage (1993), Der Clou! (1994), Rent-a-Hero (1999), Alien Nations (2000) и The Sting! (2001). Последние релизы включают консольные порты, разработанных другими филиалами Rockstar Games, включая Max Payne для Xbox (2001), Max Payne 2 для PlayStation 2 и Xbox (2003) и Grand Theft Auto: Double Pack (содержащий Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City) для Xbox (2003). 11 мая 2006 года Take-Two Interactive закрыли их офис без объяснений и её сотрудники были распущены.

17 января 2007 года основатели Rockstar Vienna официально объявили о формировании их новой компании «Games That Matter Productions GmbH»[2]. Новая компания была приобретена 22 августа 2007 года компанией Deep Silver.

Игры

как neo Software Produktions GmbH

как Rockstar Vienna

Примечания

  1. 1 2 Rap Sheet — Rockstar Vienna. Дата обращения: 13 марта 2010. Архивировано 22 октября 2013 года.
  2. Rockstar Vienna vets make Games That Matter — News at GameSpot. Дата обращения: 13 марта 2010. Архивировано 25 мая 2011 года.