
id Software — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас. Компания основана четырьмя бывшими работниками компьютерной компании Softdisk: программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, геймдизайнером Томом Холлом, художником Адрианом Кармаком. Также в создании компании участвовал бизнес-менеджер Джей Уилбер.

Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года. Разработана компанией id Software, издана Activision. Музыка к игре написана Sonic Mayhem.
GoldSrc, или GoldSource — игровой движок, разработанный компанией Valve и впервые использованный в компьютерной игре 1998 года Half-Life.

Альфонсо Джон Роме́ро — программист и дизайнер компьютерных игр. Долгое время работал в компании id Software и является одним из её основателей. Один из популяризаторов жанра шутера от первого лица, участвовал в разработке таких игр, как Wolfenstein 3D, Doom, Doom II и Quake.

Valve Corporation — американская частная компания, занимающаяся разработкой, изданием и цифровой дистрибуцией компьютерных игр. Её наиболее известные продукты — сервис цифровой дистрибуции игр и программного обеспечения Steam, компьютерные игры и серии Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, Team Fortress 2 и Dota 2. Большинство разработанных Valve игр использует её собственные игровые движки GoldSrc, Source и Source 2. Штаб-квартира компании находится в городе Белвью, штат Вашингтон, недалеко от Сиэтла.

Counter-Strike: Condition Zero — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица, разработанная компаниями Valve, Turtle Rock Studios, Gearbox Software, Rogue Entertainment и Ritual Entertainment. Выпущена издателем Vivendi в 2004 году; позднее изданием стала заниматься Valve.
Gearbox Software — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана группой разработчиков в 1999 году. Главный офис находится в Фриско, штат Техас, США. В декабре 2015 года открыт второй офис — в Квебеке, Канада.

id Tech 3 — игровой движок, разработанный компанией id Software.

Quake: Dissolution of Eternity — второе официальное дополнение для компьютерной игры Quake, разработанное Rogue Entertainment под руководством id Software. Представляет собой набор новых миссий и локаций. Продолжает сюжетную историю, добавляя два новых эпизода, а также новые виды монстров и новое оружие. После того, как в 2008 году все игры id Software стали доступными в системе цифровой дистрибуции Steam, у игроков вновь появилась возможность легально приобрести эту игру.
id Tech 2 — игровой движок, разработанный преимущественно Джоном Кармаком, главным программистом компании id Software в 1997 году. Несмотря на то, что движок разрабатывался в первую очередь для игры Quake II, позднее он был лицензирован множеству других разработчиков.
Ritual Entertainment — компания по разработке компьютерных игр. Основана в августе 1996 года и находилась в Далласе, штат Техас. В то время они начали разработку их компьютерной игры, названной SiN.
Quake engine — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake. Quake engine стал одним из первых движков, способным обрабатывать в реальном времени полностью трехмерную графику. Наработки движка были применены компанией при разработке игровых движков следующего поколения — id Tech 2 и id Tech 3, которые были созданы для игр Quake II и Quake III Arena соответственно.

GtkRadiant — программа для дизайна уровней, разработанная id Software и Loki Software. Она используется для создания карт (уровней) для компьютерных игр и поддерживается id Software совместно с энтузиастами.
Nerve Software — американская частная компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Основана бывшим сотрудником компании id Software Брэндоном Джеймсом. Много сотрудников Nerve Software прежде работали в американской компании Rogue Entertainment, которая также занималась разработкой компьютерных игр.
id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.
GT Interactive — американская компания-издатель и разработчик компьютерных игр. GT Interactive перестала существовать в 1999 году, когда Infogrames Entertainment SA (IESA) купила компанию и переименовала её в Infogrames, Inc.. В 2003 году Infogrames Inc сменила своё название на Atari Inc.

Strife — компьютерная игра 1996 года, разработанная компанией Rogue Entertainment. Игра была издана компанией Velocity Inc. в Северной Америке и компанией Studio 3DO в Европе. Strife рассматривается как одна из первых игр гибридного жанра шутер от первого лица с элементами ролевой игры, вместе с играми Ultima Underworld и System Shock. Strife — последняя коммерческая игра на движке id Tech 1 от компании Id Software.
Counter-Strike — серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSrc и выросшая из одноимённой модификации игры Half-Life. Всего в основной серии вышло шесть игр: оригинальная Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Condition Zero: Deleted Scenes на движке GoldSrc, Counter-Strike: Source, написанная на более современном движке Source, Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2.

Ричард «Левелорд» Грей — американский дизайнер компьютерных игр, наиболее известный тем, что принимал участие в создании уровней к играм Duke Nukem 3D и SiN. Во время разработки дополнения к Duke Nukem 3D он покинул 3D Realms и принял участие в учреждении и соосновании компании Ritual Entertainment. В настоящее время живёт в России.
Движок может означать:
- Вики-движок — программное обеспечение для организации вики.
- Графический движок — программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
- Игровой движок — базовое программное обеспечение компьютерной игры.
- Движок Doom — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии.
- Движок Quake — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.
- Движок Unreal — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году.
- Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
- Браузерный движок — обычно используется в веб-браузерах, почтовых клиентах и других программах, нуждающихся в отображении и редактировании содержимого веб-страниц.
- Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для просчитывания вариантов шахматных ходов.
- Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
- Движок базы данных — компонент СУБД, управляющий механизмами хранения баз данных, или библиотека, подключаемая к программам и дающая им функции СУБД.
- Движок бизнес-правил — движок исполнения бизнес-правил) — компонент системы управления бизнес-правилами предприятия, в функции которого входит выполнение правил.
- Форумный движок — интернет-сервис для общения между пользователями интернета.