
Dreamcast (яп. ドリームキャスト Дорӣмукясўто) — домашняя игровая приставка, выпущенная компанией Sega 27 ноября 1998 года в Японии, 9 сентября 1999 года в Северной Америке и 14 октября 1999 года в Европе. Она была первой в шестом поколении игровых систем, и предшествовала PlayStation 2 от Sony, GameCube от Nintendo и Xbox от Microsoft. Dreamcast стала последней домашней игровой системой Sega, завершив восемнадцатилетнюю историю компании на рынке консолей.

Wii — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследница Nintendo GameCube. До 27 апреля 2006 года, когда было объявлено официальное название консоли, она носила кодовое имя Revolution. Как игровая система 7-го поколения, является прямым конкурентом Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода, а также инновационным игровым контроллерам. Nintendo утверждает, что её консоль ориентирована на более широкую аудиторию, чем у обоих конкурентов. Отличительной чертой консоли являются уникальные беспроводные контроллеры Wii Remote и Wii MotionPlus, реагирующие на движения игрока.
Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony.

DualShock — серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для её серии игровых приставок PlayStation. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США — в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.
Игровой пульт (геймпад — англ. gamepad, джойпад — англ. joypad) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его элементами управления используются большие пальцы рук.

Sega Master System (яп. マスターシステム Масута: Сисутэму, SMS) — 8-битная игровая приставка третьего поколения, разработанная и выпущенная компанией Sega. Изначально приставка была выпущена в Японии в 1985 году под названием Sega Mark III. После модернизации перед изданием в Северной Америке, приставка была переименована в Master System и выпущена в 1986 году в США, в 1987 году в Европе, и в 1989 году в Бразилии. Master System была повторно перевыпущена в Японии в 1987 году, отличаясь от экспортных моделей наличием дополнительных возможностей. Mark III, как и оригинальные модели Master System, могли работать и с обычными картриджами — которые официально назывались Mega Cartridges — и с Sega Cards, размером с банковскую карточку, которые продавались по меньшей цене чем картриджи. Master System II и более поздние модели не имели слота для карточек.

Nvidia — американская технологическая компания, разработчик графических процессоров и систем на чипе (SoC). Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.
Atari Flashback — серия игровых консолей. Выпускались с 2004 по 2011 год компанией Atari Inc., затем с 2011 года компанией AtGames по лицензии Atari.

Wii U — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii. Система была представлена на пресс-конференции Nintendo 7 июня 2011 года на выставке E3 2011, выпущена в 2012 году. Производство консоли было прекращено 31 января 2017 года в связи с выходом Nintendo Switch.

PlayStation 4 (яп. プレイステーション4 Пурэйсутэ:сён Фо:, официальное сокр. PS4) — игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. PlayStation 4 входит в семейство игровых приставок PlayStation и была выпущена на смену PlayStation 3 — предыдущей домашней игровой консоли той же компании. Официальный анонс PlayStation 4 состоялся на конференции PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре 2013 года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии и в феврале 2014 года в Японии. Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: PlayStation 4 Slim, обладающую уменьшенными габаритами, и PlayStation 4 Pro, оснащённую более мощными основным и графическим процессором с расчётом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.

Ouya — игровая приставка («микроконсоль»), выпущенная компанией Ouya Inc. в 2013 году. Ouya была задумана как доступная и открытая альтернатива дорогостоящим приставкам, в качестве операционной системы использовалась Android. Разработка консоли финансировалась посредством краудфандинга через сайт Kickstarter: запущенная разработчиками кампания собрала свыше 8 миллионов долларов США и стала одной из самых успешных в истории этого сайта. Тем не менее, Ouya провалилась в продажах: консоль страдала от проблем как с аппаратным, так и с программным обеспечением, но важнейшей из причин провала стал недостаток интересных для потребителя игр. В 2015 году разорившуюся компанию Ouya Inc. приобрела компания Razer, которая прекратила производство новых консолей, но осуществляла поддержку онлайн-сервисов для уже проданных устройств до 2019 года.
Восьмое поколение игровых приставок берёт своё начало после выхода 27 марта 2011 года портативной консоли Nintendo 3DS. Игровые платформы восьмого поколения заменили консоли Xbox 360, Wii и PlayStation 3. Характерной особенностью этого поколения стало активное использование операционной системы Android как в портативных, так и в стационарных консолях.

SHIELD Portable — гибридная портативная игровая система от компании NVIDIA, ставшая первой в семействе игровых приставок SHIELD. Устройство было анонсировано на Международной выставке потребительской электроники 7 января 2013 года и поступило в продажу 31 июля того же года. Приставка работает под управлением операционной системы Android без значительных модификаций интерфейса от NVIDIA, для взаимодействия с которой предназначен как сенсорный экран, так встроенный контроллер.

Steam Machines — серия игровых консолей, выпущенная американской компанией Valve в 2015 году. Компьютеры серии Steam Machines работали под управлением SteamOS — основанной на Linux операционной системы — и рассматривались как специализированные устройства для компьютерных игр и других развлечений, приближенные к игровым консолям и напрямую конкурирующие с ними; Steam Machines, SteamOS и сеть цифровой дистрибуции Steam должны были составлять единую экосистему. Различные модели Steam Machines производились различными компаниями — партнерами Valve, такими как Alienware, Gigabyte Technology, Zotac и другими. В рамках поддержки проекта Steam Machines компания Valve также выпустила игровой контроллер Steam Controller — необычный геймпад с двумя трекпадами с обратной тактильной связью.
NVIDIA Tegra K1 — пятое поколение системы на кристалле семейства NVIDIA Tegra, разработанного американской компанией NVIDIA для коммуникаторов, планшетов, смартбуков, игровых консолей и других устройств. Данный чип впервые в истории семейства использует не специальную микроархитектуру графического ускорителя для мобильных устройств, а микроархитектуру Kepler, которая начала применяться в видеокартах класса GeForce 600 и Tesla. Кроме того, компания впервые в семействе Tegra анонсировала переход на архитектуру ARMv8 в специальном варианте K1 с 2 ядрами NVIDIA Denver, хотя все предыдущие чипы Tegra использовали архитектуру ARMv7.
SHIELD — серия стационарных и портативных гибридных консолей от американской компании NVIDIA. Первая приставка вышла на рынок 31 июля 2013 года, последняя — в мае 2015. Все устройства семейства SHIELD работают под управлением различных редакций операционной системы Android, базируются на аппаратной платформе NVIDIA Tegra, а в качестве облачной платформы применяется служба NVIDIA GRID. На данный момент серия включает в себя два портативных устройства — игровой планшет и портативную приставку, а также одну стационарную консоль.

SHIELD Console — игровая консоль и телевизионная приставка в семействе SHIELD, разработанная компанией NVIDIA. Устройство было анонсировано на Конференции разработчиков игр в марте 2015 года, и по планам компании продажи должны начаться в мае того же года. Приставка работает под управлением операционной системы Android TV с экосистемой Google Play, к которой добавлена служба NVIDIA GRID для потоковой трансляции игр. Таким образом, SHIELD Console позволяет играть в специально оптимизированные игры для платформ Android TV и Windows, а также просматривать кино, TV-передачи и видео, слушать музыку, использовать различные приложения и другие данные как находящиеся в Интернете, так и локально на устройстве или внешних накопителях.

Shield Tablet — планшет под управлением операционной системы Android, разработанный компанией Nvidia специально для игр. Устройство было представлено в июле 2014 года в качестве дополнения к портативной игровой консоли SHIELD Portable. Shield Tablet стал первым планшетом, в котором была использована однокристальная система Tegra K1. Продажи планшета начались 29 июля 2014 года на территории США.

Nintendo Switch (яп. ニンテンドースイッチ Нинтэндоː Суитти) — гибридная игровая консоль, разработанная японской компанией Nintendo. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки и портативной игровой системы и может использоваться в обоих качествах. На этапе разработки Nintendo Switch носила кодовое название «Nintendo NX», была впервые продемонстрирована в октябре 2016 года и выпущена в продажу во всём мире 3 марта 2017 года, кроме Китая, в Китае консоль вышла 10 декабря 2019 года.

Joy-Con — игровые контроллеры для гибридной игровой консоли Nintendo Switch. Joy-Con представляют собой пару устройств для левой и правой руки; на каждом контроллере есть аналоговый стик и несколько кнопок. Контроллеры Joy-Con могут работать в нескольких режимах: их можно присоединить к основному устройству Nintendo Switch, или снять и использовать в беспроводном режиме. В зависимости от настроек игры и консоли, отсоединенными контроллерами может пользоваться один или два игрока — в последнем случае каждый контроллер работает как отдельное устройство ввода.