
OpenGL — спецификация, определяющая платформонезависимый программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. Разрабатывается в США и Европе, имеет тип лицензий GNU-/EU/.

Конфере́нция разрабо́тчиков компьютерных игр, или КРИ, — была крупнейшим профессиональным мероприятием в России, посвящённым компьютерным играм и индустрии электронных развлечений. Проводилась ежегодно с 2003 года по 2013 год в Москве известным игро-индустриальным порталом DTF.ru. Была ориентирована на специалистов игровой индустрии. «КРИ Awards» была единственной наградой, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр. В 2014 году конференция была объединена с другой большой российской выставкой — «Игромир».

Absolute Games — российский интернет-портал, веб-сайт, посвящённый компьютерным играм и индустрии компьютерных игр, один из старейших в Рунете. Пользовался большой популярностью в 2000-е, когда на сайте публиковались рецензии на игры и игровые новости. После смены владельца и ухода команды в 2012 году пришёл в упадок, а с 2016 года не обновлялся вовсе. С 2019 года на домене AG.ru вместо прежнего издания действует русская версия сайта RAWG.

Ассоциация вычислительной техники — старейшая и наиболее крупная международная организация в компьютерной области. Объединяет около 83 000 специалистов. Штаб-квартира находится в Нью-Йорке.

iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах. На сайте публикуются новости IT-индустрии, статьи с обзорами, тесты компьютерных комплектующих и программного обеспечения.

Crysis — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная немецкой компанией Crytek и изданная Electronic Arts. Первая игра одноимённой серии из трилогии. Crysis был выпущен 13 ноября 2007 года в Северной Америке, 15 ноября в Австралии, 16 ноября в Европе, 23 ноября в Новой Зеландии и 29 ноября в Японии для персональных компьютеров под управлением Windows. 18 сентября 2008 года, почти через год после выпуска, Crysis стал доступен для скачивания через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam.

OpenML — кроссплатформенный API созданный, чтобы эффективно интегрировать и синхронизировать одновременный вывод видео, компьютерной графики и звуковой информации на любых платформах, аппаратных устройствах и операционных системах.

TED — американский частный некоммерческий фонд, известный прежде всего своими ежегодными конференциями. Конференции проводились с 1984 года в городе Монтерей, с 2009 года — в городе Лонг-Бич, а с 2014 года в городе Ванкувер в Канаде.

CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией с ограниченной ответственностью Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр. Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, но есть и Free SDK версия.

Linux Vacation / Eastern Europe (LVEE) — проходящая с 2005 года в Республике Беларусь ежегодная международная конференция разработчиков и пользователей свободного программного обеспечения. LVEE традиционно проводится в конце июня — начале июля на турбазе «Химик» в окрестностях Гродно. С 2012 года помимо летней проводится зимняя конференция «LVEE Winter».
id Tech 6 — игровой движок серии id Tech, разработан американской компанией id Software и стал преемником id Tech 5. Во время разработки имел кодовое имя id tech 666. На движке выпущены игры DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus. Основными разработчиками движка являются Джон Кармак, Джон Олик и пришедший из Crytek в 2014 году Тьяго Соуза.

TechCrunch — интернет-издание о стартапах, интернет-бизнесе, инновациях и веб-сайтах. TechCrunch был основан Майклом Аррингтоном в 2005 году. Первый пост в блоге появился 11 июня 2005 года.

Sparse Voxel Octree — программная технология, позволяющая делать эффективную детализацию визуализируемых объектов и эффективную обработку облаков точек.

Microsoft Research (MSR) — подразделение корпорации Microsoft, созданное в 1991 году для исследования различных вопросов и тем в области информатики. Здесь в данное время работают обладатели премии Тьюринга Чарльз Хоар и Батлер Лэмпсон, обладатель Филдсовской премии Майкл Фридман, обладатель Стипендии Мак-Артура Джим Блинн, обладатель Премии Дейкстры Лэсли Лэмпорт, а также множество других высоко оцененных экспертов в области информатики, физики и математики, включая Джима Грея до его исчезновения во время мореплавания.

Пол Дебевек — американский учёный в области компьютерной графики. Работает в Институте творческих технологий при Университете Южной Калифорнии. Наиболее известен новаторскими работами в области High Dynamic Range Imaging и Image-based modeling and rendering.

Blender Foundation — некоммерческая организация, занимающаяся разработкой программного пакета трёхмерного моделирования с открытым исходным кодом под названием Blender. Основателем фонда и главным разработчиком является Тон Розендаль.

AlternativaGames — независимая студия-разработчик многопользовательских онлайн-игр и приложений.

Eurogamer — интернет-издание, посвященное компьютерным играм: новостям, обзорам и т. п. Сайт управляется организацией Gamer Network Ltd., расположенной в Брайтоне, и был создан в 1999 году братьями Рупертом Ломаном и Ником Ломаном. В настоящее время Eurogamer является одним из наиболее влиятельных европейских изданий о компьютерных играх. Gamer Network заявляет о том, что сайт собирает наибольшее число читателей среди независимых европейских изданий об играх. Также сообщается, что Eurogamer.net первым среди подобных сайтов получил подтверждение трафика от системы ABC Electronic.
European Association for Computer Graphics, или Eurographics, — организация, которая была создана в 1980 году и объединила специалистов многих стран Европы с целью координации усилий в развитии компьютерной графики — в сферах мультимедиа, визуализации в науке и человеко-машинного взаимодействия. В число членов-участников ассоциации входят исследователи и разработчики, а также производители-поставщики и пользователи специализированного аппаратного и программного обеспечения графических систем.

Визуализация информации — это научная и инженерная дисциплина, направленная на поиск и реализацию форм и способов визуального представления абстрактных данных для облегчения их восприятия человеком. Абстрактные данные включают как числовые, так и нечисловые данные, такие как текст и географическая информация. Визуализацию информации следует отличать от научной визуализации — «для визуализации информации пространственное представление выбирается, а при научной визуализации пространственное представление задано».