Ядро Linux — ядро операционной системы, соответствующее стандартам POSIX, составляющее основу операционных систем семейства Linux, а также ряда операционных систем для мобильных устройств, в том числе Android, Tizen, KaiOS. Разработка кода ядра была начата финским студентом Линусом Торвальдсом в 1991 году, на его имя зарегистрирована торговая марка «Linux».
Linux — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе, создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так и проприетарных.
Суперкомпьютер — специализированная вычислительная машина, значительно превосходящая по своим техническим параметрам и скорости вычислений большинство существующих в мире компьютеров.
Unix — семейство переносимых, многозадачных и многопользовательских операционных систем, которые основаны на идеях оригинального проекта AT&T Unix, разработанного в 1970-х годах в исследовательском центре Bell Labs Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и другими.
HP-UX — проприетарная версия операционной системы UNIX фирмы Hewlett-Packard (HP). Она работает на архитектурах PA-RISC, Intel Itanium и Apollo/Domain. Ранние версии также работали на процессорах HP 9000 Series 200, Series 300 и Series 400, основанных на семействе процессоров Motorola 68000, и HP 9000 Series 500 собственной архитектуры HP FOCUS.
Common Desktop Environment (CDE) — среда рабочего стола, основанная на Motif, в основном использовалась в проприетарных операционных системах UNIX, OpenVMS.
Microsoft Windows Server 2008 — версия серверной операционной системы производства компании Microsoft. Выпущена 27 февраля 2008 года. Пришла на смену Windows Server 2003 как представитель нового поколения операционных систем семейства Vista.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.
Unicos — название нескольких вариантов операционной системы Unix, созданных компанией Cray для своих суперкомпьютеров. Unicos является следующей операционной системой компании после Cray Operating System (COS). Она обеспечивала работу сетевых кластеров и совместимость на уровне исходного кода с некоторыми другими разновидностями Unix. Unicos впервые была представлена в 1985 году, в качестве операционной системы суперкомпьютера Cray-2, а позднее была портирована и на другие модели Cray. Изначально основу Unicos составляла System V.2 с многочисленными добавлениями возможностей BSD.
Unix-подобная операционная система — операционная система, которая образовалась под влиянием Unix. Термин включает свободные/открытые операционные системы, образованные от Unix компании Bell Labs или эмулирующие его возможности, коммерческие и запатентованные разработки, а также версии, основанные на исходном коде Unix. Нет стандарта, определяющего термин, и допустимы различные точки зрения о том, считать определённый продукт Unix-подобным или нет.
Univa Grid Engine — программное обеспечение для организации управления ресурсами и политиками в грид-вычислениях.
UNIX System V — одна из популярных версий UNIX, на основе которой было создано несколько операционных систем. Наиболее известны Sun Solaris, IBM AIX, HP-UX и SGI IRIX. Все операционные системы на основе System V являются проприетарными с закрытым исходным кодом. Исключение составляет Solaris, исходный код которой открыт в проекте OpenSolaris.
GAMESS (US) — программа пакета вычислительной квантовой химии. Аббревиатура расшифровывается как General Atomic and Molecular Electronic Structure System. В 1981 году появилось две стабильных ветви GAMESS: GAMESS (US) и GAMESS (UK), с тех пор их развитие шло самостоятельно и на сегодняшний день эти две программы отличаются довольно существенно. Проект GAMESS поддерживается членами исследовательской группы Гордона в Государственном Университете штата Айова.
Earth Simulator — самый быстрый суперкомпьютер в мире с 2002 по 2004 года. Система разработана Японским агентством аэрокосмических исследований и Японским институтом ядерных исследований в 1997 для исследования эффекта глобального потепления и решения проблем геофизики.
Распределённые вычисления — способ решения трудоёмких вычислительных задач с использованием нескольких компьютеров, чаще всего объединённых в параллельную вычислительную систему. Распределённые вычисления применимы также в распределённых системах управления.
Hitachi SR2201 - суперкомпьютер с параллельной архитектурой и разделенной памятью, созданный компанией Hitachi в марте 1996 года в Японии. SR2201 - второе поколение распределённых параллельных систем компании Hitachi и развитие предыдущей системы SR2001. В системе использовались проприетарные BiCMOS-процессоры HARP-1E на основе архитектуры PA-RISC версия 1.1 с тактовой частотой 150 МГц и пиковой производительностью 300 Мфлопс, что позволяло SR2201 достигать теоретически пиковой производительности в 600 Гфлопс. Система позволяла соединить вместе до 2048 процессоров с помощью трёхмерной гипер-поперечной сети, обеспечивавшей передачу данных со скоростью 300 Мб/сек в любом направлении.
Серия SX — семейство векторных суперкомпьютеров, которые разрабатываются, производятся и продаются японской компанией NEC. С момента выхода в апреле 1983 года первых моделей серии — SX-1 и SX-2 — было выпущено несколько поколений этой архитектуры. С SX-1 и SX-2 в начале 80-х компания NEC вошла на мировой рынок суперкомпьютеров, где в это время безраздельно правили две американские компании - Control Data и Cray Research. Годом ранее свои суперкомпьютеры представили две другие японские компании - Hitachi и Fujitsu. С конца 1990-х годов суперкомпьютеры серии SX являются одними из самых мощных среди векторных суперкомпьютеров. Несколько лет, начиная с 2001 года, компания Cray по соглашению с NEC продавала суперкомпьютеры SX-5 и SX-6 эксклюзивно на территории США и неэксклюзивно — по всему миру.
SX-6 — векторный суперкомпьютер серии SX, представленный на рынке японской компанией NEC в 2001 году. Системный узел SX-6 имел 8 векторных процессоров и общую память объемом до 64 Гб. В SX-6 процессоры имели однокорпусное исполнение, где на одной подложке располагался векторный и скалярный блоки. В предыдущей модели SX-5 процессор состоял из нескольких отдельных микросхем. Микросхема изготавливалась по 0,15 μm КМОП-процессу с использованием медных проводников.
SX-ACE — векторный суперкомпьютер серии SX японской компании NEC, выпущенный в 2013 году. В нем впервые на одном кристалле реализован многоядерный векторный суперкомпьютер, состоящий из четырех ядер. Суперкомпьютер работает с тактовой частотой 1 ГГц, при которой пиковая производительность каждого ядра составляет 64 Гфлопс. Пропускная способность канала памяти для каждого ядра составляет 64 Гигабайта в секунду. Четыре ядра образуют вычислительный узел. 64 таких узла с 4 Тб ОЗУ помещаются в стойке, вычислительная мощность которой может достигать 16 Тфлопс. Количество узлов может достигать 512 с общим объемом памяти 32 Тбайта. Узлы соединены в топологию Fat Tree с 2 уровнями. Охлаждение системы — гибридное. NEC SX-ACE работает под управлением UNIX-подобной операционной системы SUPER-UX.
SX-9 — векторный суперкомпьютер семейства SX японской компании NEC, представленный на рынке в первом квартале 2008 года. SX-9 представляет собой многопроцессорную SMP-систему в виде компактного вычислительного узла. Процессоры узла представляют собой усовершенстованноую версию процессора, использованного в предыдущей модели — SX-6. Процессоры SX-9 работают с тактовой частотой 3.2 ГГц, оснащены восемью векторными конвейерами, в каждом из которых имеется два блока умножения и два блока сложения. Пиковая производительность процессора составляет 102.4 GFLOPS. Для исполнения невекторизированного кода использовается скалярный процессор, который работает с меньшей частотой — в двое ниже чем векторный модуль, то есть 1.6 ГГц.