История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Vectrex — 8-разрядная игровая консоль, разработанная General Consumer Electric (GCE), позже купленная Milton Bradley Company. «Vectrex» уникальна тем, что это единственная игровая система, использующая векторный графический монитор; ни одна другая система ни до, ни после неё, не использовала подобную конфигурацию. «Vectrex» продавалась потребителям с 1982 года по цене в 199 долл.; продажи устройства прекратились в 1984, во время спада на рынке игровых консолей.
Арка́да — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.
Double Dragon II: The Revenge (яп. ダブルドラゴンⅡ ザ・リベンジ Дабуру дорагон цу: — дза рибэндзи) — видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная Technos Japan для аркадных автоматов в 1988 году. Вторая игра из серии Double Dragon.
Operation Wolf — видеоигра в жанре скроллингового шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Taito первоначально для игровых автоматов, но позднее портированная для ряда других платформ.
Арка́дный автома́т — стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно аркадного жанра, устанавливаемая в общественных местах, игровых залах и т. д. Многие известные компьютерные игры впервые появились на игровых автоматах и лишь спустя некоторое время были портированы на приставки и домашние компьютеры. С другой стороны, игровые автоматы иногда собираются на основе обычных компьютеров и игровых приставок.
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для аркадного автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: NES, FDS, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
R-Type — компьютерная игра в жанре горизонтального космического скролл-шутера, разработанная компанией Irem в виде игрового автомата в 1987 году. Игра использовала аппаратуру Irem M72, построенную на основе процессора NEC V30 (x86-совместимый) на частоте 8 МГц, а также Z80 на частоте 3.5 МГц для управления звуком (YM2151). Разрешение экрана 384x256 точек, палитра 512 цветов.
CAVE CO., LTD. — японская компания, разработчик компьютерных игр. Специализируется на «маниакальных» скролл-шутерах для аркадных игровых автоматов, оставаясь одним из самых активных разработчиков игр этого жанра на японском рынке. Компания была создана бывшими сотрудниками Toaplan, и многие из её ранних игр являются «духовными наследниками» некоторых игр Toaplan — в частности, Truxton и Batsugun. В настоящее время компания занимается разработкой игр для игровых автоматов, мобильных телефонов, Xbox 360, PC а также онлайновыми компьютерными играми.
Tempest — аркадная видеоигра в жанре туннельного шутера, выпущенная компанией Atari Inc. в октябре 1981 года. Дизайн и программа разработаны Дэйвом Тойрером.
Darius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанных компанией Taito. Первая игра серии, Darius, вышла в 1986 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на некоторые игровые консоли и домашние компьютеры, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и домашних систем.
Xevious — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Xevious, была разработана Масанобу Эндо и выпущена в виде аркадного игрового автомата в 1982 году. Она стала одним из первых вертикальных скролл-шутеров и оказала существенное влияние на развитие этого жанра. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних систем и получила несколько продолжений и переизданий, а также подражаний.
Viewpoint — видеоигра в жанре изометрического скролл-шутера, разработанная компанией Sammy в 1992 году для аркадного игрового автомата Neo-Geo компании SNK. В 1993-1996 годах была портирована на ряд домашних игровых систем.
Dragon Breed — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Irem в 1989 году и выпущенная в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии была портирована на ряд домашних компьютеров того времени.
Dragon Spirit — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Также распространялась компанией Atari по лицензии. Впоследствии была портирована на многие домашние системы того времени, а также неоднократно переиздавалась в составе сборников лучших игр компании для более современных систем. В 1987 году Namco также выпустила одноимённую карманную электронную игрушку. В 2007 и 2009 годах версии для PC Engine и аркадного автомата были переизданы на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii. Аркадная версия Dragon Spirit получила положительные отзывы критиков за то, что выделялась среди других игр-шутеров, её хвалили за палеозойскую обстановку, графику и саундтрек. Домашние версии были встречены куда более неоднозначно, их критиковали за высокую сложность, некачественную графику и музыку.
Virtua Fighter (яп. バーチャファイター Ба:тя Файта:) — серия видеоигр в жанре файтинга с трёхмерной графикой, разработанная компанией Sega.
Dead or Alive — серия видеоигр в жанре файтинга, разработанная внутренней студией компании Tecmo, Team Ninja, под руководством Томонобу Итагаки. Первая игра серии, Dead or Alive, была выпущена в 1996 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на игровые консоли Sega Saturn и Sony PlayStation, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и консолей.
Shinobi — серия видеоигр в жанре платформера, разработанная компанией Sega. Главным героем всех игр серии является ниндзя Джо Мусаси. Первая игра серии, Shinobi, была выпущена в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на ряд домашних систем и получила множество продолжений для разных игровых консолей.
Guerrilla War — видеоигра в жанре беги и стреляй, разработанная компанией SNK в 1987 году. Изначально была выпущена в виде аркадного игрового автомата, впоследствии была портирована на игровую консоль Nintendo Entertainment System и ряд домашних компьютеров.