Ло́го — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Уолли Фёрзегом, Сеймуром Пейпертом и Синтией Соломон в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования.

Битбоксинг — это искусство создания и имитации ритмических рисунков (битов) и мелодий при помощи голосового аппарата и артикуляций органами рта. При этом современная техника битбоксинга включает также и множество других областей. Наиболее часто битбоксинг используется в качестве аккомпанемента в хип-хоповых композициях. Битбокс считается пятым элементом хип-хоп-культуры.
Уче́бный язы́к программи́рования — язык программирования, предназначенный для обучения. В качестве таковых разрабатывались такие языки как BASIC и Паскаль. Из разработанного для обучения языка ABC вырос Python. Популярным языком, разработанным специально для образования является LOGO. Специально для российских школ разработана языковая среда КуМир. Набирает популярность созданный в Массачусетском технологическом институте язык визуального программирования Scratch и тому подобные среды программирования.
Fortress — черновая спецификация языка программирования, разрабатывавшегося компанией Sun Microsystems. Инициатива спонсировалась Агентством по перспективным оборонным научно-исследовательским разработкам США DARPA в рамках программы организации вычислений HPCS на суперкомпьютерах.

Алан Кёртис Кэй — американский учёный в области теории вычислительных систем. Один из пионеров в областях объектно-ориентированного программирования и графического интерфейса. Также известен благодаря высказыванию «лучший способ спрогнозировать будущее — изобрести его». Президент исследовательского института Вьюпоинта, адъюнкт-профессор информатики в Калифорнийском университете. Советник в TTI/Vanguard. К середине 2005 был главным сотрудником в HP Labs, читал лекции в Киотском университете и был адъюнкт-профессором в Массачусетском технологическом институте.

Скретч-карта — карта из картона или пластика с нанесённой на ней некой секретной информацией.

Скретч — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперёд-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы.

Squeak — язык программирования, диалект языка Smalltalk. Имеет кросс-платформенную реализацию.
Визуальное программирование — способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами вместо написания её текста. Визуальное программирование часто представляют как следующий этап развития текстовых языков программирования. Наглядным примером может служить утилита Визуальный Pascal или Microsoft Visual Studio, где редактируются графические объекты и одновременно отображается соответствующий текст программы. В последнее время визуальному программированию стали уделять больше внимания — в связи с развитием мобильных сенсорных устройств. Визуальное программирование в основном используется для создания программ с графическим интерфейсом для операционных систем с графическим интерфейсом пользователя. Среда визуального программирования позволяет написать Веб-приложение для браузеров. Среда визуального программирования позволяет создать консольное приложение для программирования микроконтроллеров, программируемых микросхем.

Скретч — звуковой эффект, получаемый ручным продёргиванием звуковой дорожки, записанной на виниловую грампластинку или магнитную ленту, во время воспроизведения на проигрывателе или катушечном (бобинном) магнитофоне. Является одной из базовых техник диджеинга (DJ-инга). Таким же образом этот эффект получается и в виртуальных системах диджеинга (CJ-инга).
Скретч :
- Скретч — звуковой эффект, получаемый ручным продёргиванием звуковой дорожки грампластинки или магнитной ленты при воспроизведении; также, звуковой эффект при игре на гитаре, получаемый при скольжении по обмотке струн пальцев руки, прижимающей струны к ладам.
- Скретч — документальный фильм об истоках диджеинга и хип-хоп-культуры, 2001 год. Режиссёр — Даг Прей.
- Scratch — сценический псевдоним американского хип-хоп-музыканта Kyle Jones, МС.
- Scratch — название журнала о хип-хопе.
- Scratch — альбом Кимура Каэла.
- Scratch, scratching — техника граффити, заключающаяся в процарапывании линий по стеклу или глянцевой окрашенной поверхности чем-то твёрдым и шершавым.
- Скретч — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников как продолжение идей языка Лого и конструктора Лего.
- Scratches — мистическая компьютерная игра в жанре квест, создана аргентинской компанией Nucleosys, 2006 год.
- Scratch: The Ultimate DJ — игра.
- Scratch Acid — американская нойз-рок-группа, родом из Остина.

Тёрнтейблизм, также турнтаблизм — музыкальный жанр, разновидность диджеинга и часть хип-хоп культуры, подразумевающий создание музыкальных произведений с помощью виниловых или электронных проигрывателей («вертушек»). Диджей, создающий такую музыку, называется «тёрнтейблист».
EToys — это дружественная компьютерная среда, предназначенная для детей и используемая в образовании. Одновременно представляет собой объектно-ориентированный язык программирования на базе прототипов.

App Inventor — среда визуальной разработки только android-приложений, требующая от пользователя минимальных знаний программирования. Первоначально разработана в Google Labs, после закрытия этой лаборатории была передана Массачусетскому технологическому институту.
Блокли — библиотека для создания среды визуального программирования, которая может быть встроена в произвольное веб-приложение. Блокли включает в себя графический редактор, позволяющий составлять программы из блоков, и генераторы кода для подготовки исполнения программы в среде веб-приложения.

Джордж Спиви, более известный под сценическим псевдонимом DJ Scratch — американский трижды номинированный на Грэмми хип-хоп-диджей и мультиплатиновый продюсер из Бруклина, Нью-Йорк.

Snap! — бесплатный, основанный на блоках и браузере образовательный язык визуального программирования, позволяющий начинающим программистам создавать интерактивные анимации, компьютерные игры, сценарии и многое другое с изучением математических и вычислительных идей.

Business Never Personal — четвёртый студийный альбом американского хип-хоп-дуэта EPMD, выпущенный 28 июля 1992 года на лейбле Def Jam/RAL/Chaos Recordings/Columbia.

Shade Business — дебютный студийный альбом американского рэпера PMD, выпущенный 27 сентября 1994 года на лейбле RCA Records.
Дми́трий Ю́рьевич Семёнов, более известный как DJ Tonik (То́ник) — российский хип-хоп-диджей, битмейкер, бывший участник группы «Легальный Бизне$$» и хип-хоп-объединения «Bad B. Альянс».