Interactive fiction или IF — разновидность компьютерных игр, в которых взаимодействие с игроком осуществляется посредством текстового интерфейса. Развитие этого жанра, в связи с низкими возможностями компьютерных ресурсов, началось практически вместе с появлением компьютерных игр и не прекратилось даже с появлением графических игр. Существуют два вида интерфейса:
- интерфейс с вводом текста с клавиатуры;
- интерфейс в виде меню, где игрок выбирает действие из нескольких предложенных.
Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре interactive fiction, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краутер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах.
Брита́нская акаде́мия кино́ и телевизио́нных иску́сств — независимая общественно-благотворительная организация Великобритании, а также собственно награды, которые вручаются этой институцией за достижения в области кинематографии, телевизионного искусства, компьютерных игр и искусства для детей.
Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.
Broken Sword: The Shadow of the Templars — компьютерная игра в жанре квест, разработанная компанией Revolution Software. В России игра впервые была выпущена не лицензированным способом компанией «Акелла» и только в 2003 году компанией «МедиаХауз» была издана, наконец, лицензированная версия.
Dracula 2: The Last Sanctuary — компьютерная игра в жанре квест, продолжение игры Dracula: Resurrection. Разработана компаниями Wanadoo Edition и Canal+ Multimedia для ПК и игровой консоли Sony PlayStation и издана Cryo Interactive в 2000 году.
Приключенческий экшен — смешанный жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы квеста и экшена.
King’s Quest — серия приключенческих фэнтезийных компьютерных игр от компании Sierra Entertainment. Первая часть игры, выпущенная в 1984 году, стала первым цветным графическим компьютерным квестом с музыкой, принеся компании успех и репутацию. Роберта Уильямс, соосновательница и бывшая совладелеца Sierra, разработала дизайн всех игр серии King’s Quest.
Inform — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, во многом похожий на Си и SmallTalk.
Overclocked: A History of Violence — квест в жанре психологического триллера, разработанный студией House of Tales и изданный компанией Lighthouse Interactive. В России игра была выпущена 27 декабря 2007. В официальной локализации от Нового Диска она получила название «Overclocked. Оправданная жестокость». В других странах игра вышла 21 апреля 2008.
URQ — это известная в рунете платформа предназначенная в основном для создания небольших текстовых игр в жанре Interactive Fiction (IF). Представляет собой интерпретатор специализированного языка URQL.
Journey — компьютерная игра в жанре приключенческой игры, разработанная компанией Thatgamecompany. Игроку предстоит совершить путешествие к очень далёкой горе. Во время путешествия игрок может встретиться с другим игроком, но никаких способов общения с ним не существует, и узнать, кто это, станет возможно только в конце игры. Journey получила множество положительных отзывов от критиков. После открытия интернет-магазина Epic Games Store стало известно о выходе Journey на Microsoft Windows. Издателем выступила Annapurna Interactive. В августе 2019 года игра вышла на мобильные платформы iOS.
Jawbreaker — графическая компьютерная игра, разработанная и изданная компанией On-Line Systems в 1980 году для платформы Apple II. После выпуска игра стала довольно популярной в своём жанре, а рецензенты в целом дали игре положительную оценку. Историю создания игры описывает Стивен Леви в своей книге «Хакеры: Герои компьютерной революции», написанной в 1984 году.
Hi-Res Adventure — серия компьютерных приключенческих игр, разработанная и изданная On-Line Systems с 1980 по 1983 годы. В серию входят одни из первых графических квестов в истории компьютерной игровой индустрии.
Eamon — компьютерная игра, сочетающая элементы ролевой игры и квеста, созданная Дональдом Брауном и выпущенная для Apple II в 1980 году. Игра представляет собой текстовый квест, похожий на более ранние игры, например, Adventure (1976) или Zork (1980), однако содержащий существенные ролевые элементы, отсутствующие в других представителях жанра interactive fiction. Программа Eamon является некоммерческой, находится в общественном достоянии и является свободно доступной.
Marvel’s Spider-Man — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная Insomniac Games в сотрудничестве с Marvel Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Игра основана на персонаже комиксов Marvel «Человек-паук». Релиз игры состоялся 7 сентября 2018 года для PlayStation 4, 12 ноября 2020 года для PlayStation 5 и 12 августа 2022 года для Windows.
9:05 — текстовый квест, разработанный Адамом Кадри в 2000 году. Сюжет повествует о человеке, проснувшемся и получившем телефонный звонок с требованием явиться на работу, после чего история разветвляется. Игра часто используется для знакомства с жанром текстовых квестов из-за низкой продолжительности и простоты, а также на занятиях английского для иностранцев.
Twine — открытая платформа для написания интерактивной литературы, текстовых игр и визуальных новелл. Позволяет публиковать игры в виде html-страничек и не требует от автора познаний в программировании. Создана веб-разработчиком и геймдизайнером из Балтимора Крисом Климасом. Распространяется на условиях GPL.
Брайан Мориарти — американский гейм-дизайнер, специализировавшийся на создании игр в жанрах interactive fiction и квест. Наиболее значимыми его работами являются игры Wishbringer (1985), Trinity (1986), Beyond Zork (1987) и LOOM (1990).
Сэм Барлоу — британский геймдизайнер, наиболее известный как автор и дизайнер Her Story, двух игр серии Silent Hill: Silent Hill: Origins и Silent Hill: Shattered Memories, а также Immortality. Ранее он работал директором по игре в Climax Studios, прежде чем уйти в 2014 году, чтобы стать независимым разработчиком игр. Он опубликовал свою первую независимую игру Her Story в июне 2015 года. В 2017 году он основал Half Mermaid, компанию по производству видеоигр, базирующуюся в Бруклине, Нью-Йорк.