Shenzhen I/O

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Shenzhen I/O
РазработчикZachtronics
ИздательZachtronics
Дата анонсасентябрь 2016
Дата выпуска17 ноября 2016
Лицензияпроприетарная
Жанры головоломка, игра для программистов
Технические данные
ПлатформыWindows, Linux, macOS
Режим игрыоднопользовательский
Языки английский[1] и севернокитайский язык[1]
Носительцифровая дистрибуция
Официальный сайт

Shenzhen I/Oкомпьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS.

Игровой процесс

Shenzhen I/Oголоволомка, действие которой разворачивается в недалёком будущем. Игрок принимает роль инженера-электроника[англ.], эмигрировавшего в Шэньчжэнь для работы в вымышленной технологической компании Shenzhen Longteng Electronics[2][3][4]. Игроку даются задачи по разработке продуктов для клиентов, включающие в себя создание электронных схем и написания кода для их работы[4][5]. Язык программирования, используемый в игре, похож на язык ассемблера, а электронные схемы напоминают упрощённую версию реальной электроники[6].

Игра позволяет игрокам создавать собственные задачи путём написания скриптов на Lua.

Разработка и выпуск

Shenzhen I/O была разработана студией Zachtronics[4]. Игра выглядит духовной наследницей предыдущей работы студии, TIS-100, головоломки для программистов, выпущенной в 2015 году[4]. Shenzhen I/O разработан для той же ниши аудитории — людей, интересующихся программированием[4]. Идея использования в качестве сеттинга города Шэньчжэнь, являющегося крупным центром производства электроники и высокотехнологичных товаров в Китае, пришла в голову Барта после чтения блога Эндрю «bunnie» Хуана[англ.], в котором описывался опыт работы в этом городе[7].

В игре более дружелюбный пользовательский интерфейс, чем в TIS-100, и есть прописанные персонажи[4]. Zachtronics не стали добавлять в игру режим обучения для объяснения игрокам, как играть в Shenzhen I/O[6], вместо этого они решили добавить справочное руководство, напичканное полезной информацией[6]. Нарративные элементы вплетены в руководство и игровой процесс просьбами о создании тех или иных вымышленных продуктов[6][8].

Zachtronics анонсировали Shenzhen I/O в сентябре 2016 года[9]. В октябре 2016 года была выпущена рабочая версия игры с помощью раннего доступа в Steam[10]. Игра была выпущена из раннего доступа 17 ноября 2016 года на платформах Linux, macOS и Windows[5][10]. Всего разработка игры заняла примерно шесть месяцев[7].

Получив обратную связь от игроков, Zachtronics решили выпустить Shenzhen Solitaire, мини-игру из Shenzhen I/O, в качестве отдельной игры. Она вышла 16 декабря 2016 года[11].

Награды и критика

Игра Shenzhen I/O была положительно оценена Бренданом Колдуэллом из Rock, Paper, Shotgun[3].

Хотя цена на Shenzhen I/O была выше, чем на прошлую игру студии TIS-100, Zachtronics наблюдали лучшие продажи игры во время раннего доступа[4].

Игра была номинирована на награду «Превосходство дизайна» (англ. Excellence in Design) на IGF Awards[12].

Примечания

  1. 1 2 https://store.steampowered.com/app/504210/SHENZHEN_IO/
  2. O'Connor, Alice Boot Up: TIS-100 Dev’s SHENZEN I/O Hits Early Access. Rock, Paper, Shotgun (7 октября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 2 декабря 2020 года.
  3. 1 2 Caldwell, Brendan Premature Evaluation: SHENZHEN I/O. Rock, Paper, Shotgun (17 октября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Wawro, Alex Zachtronics' Shenzhen I/O is a game for people who code games. Gamasutra. UBM (17 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 13 апреля 2021 года.
  5. 1 2 O'Connor, Alice TIS-100 dev’s Shenzhen I/O launches out of early access. Rock, Paper, Shotgun (17 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 25 января 2021 года.
  6. 1 2 3 4 Carpenter, Nicole 'Shenzhen I/O' Is an Abstract Educational Game. Inverse (9 ноября 2016). Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 29 октября 2020 года.
  7. 1 2 Culture, Joel Road to the IGF: Zachtronics' SHENZHEN I/O. Gamasutra (30 января 2018). Дата обращения: 30 января 2018. Архивировано 7 апреля 2021 года.
  8. Carpenter, Nicole Shenzhen I/O, a game that lets you be a fake engineer. Kill Screen (1 ноября 2016). Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 2 июня 2019 года.
  9. O'Connor, Alice SpaceChem & TIS-100 Creator Announces SHENZEN I/O. Rock, Paper, Shotgun (13 сентября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 21 января 2021 года.
  10. 1 2 Matulef, Jeffrey Zachtronics' Shenzhen I/O is out of Early Access. Eurogamer. Gamer Network (19 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 16 июня 2019 года.
  11. O'Conner, Alice Shenzhen I/O’s solitaire now available standalone. Rock Paper Shotgun (17 декабря 2016). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 24 ноября 2020 года.
  12. Whitney, Kayla Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners. AXS (22 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.

Ссылки