
Хая́о Миядза́ки — японский режиссёр-аниматор. Вместе с Исао Такахатой основал анимационную студию Studio Ghibli, на которой выпущено большинство его фильмов. Миядзаки чаще всего работал в жанрах фэнтези, детской сказки, стимпанка и магического реализма. Он снимал мультфильмы как для взрослых, так и для детей, отличающиеся яркой и детальной рисованной картинкой и частыми обращениями к японскому фольклору, нередко с антивоенным или экологическим подтекстом.

Air — японский эротический визуальный роман, разработанный компанией Key и вышедший 8 сентября 2000 года на PC. Через полгода была переиздана в качестве версии без возрастных ограничений и впоследствии портирована на консоли PS2 и Dreamcast. Сюжет повествует о жизни путешественника Юкито Кунисаки, который ищет «девушку в небе». Он прибывает в тихий прибрежный городок, где встречает трёх девушек, одна из которых является ключом к завершению его странствия.
История аниме корнями уходит к началу XX столетия, когда японцы стали проявлять заметный интерес к иностранным техникам создания анимационных фильмов.

Tsubasa: Reservoir Chronicle (яп. ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE- Цубаса рэдзабоа куроникуру) — популярная сёнэн-манга группы CLAMP в жанрах приключения, драма, фэнтези, романтика. Действие происходит в вымышленной вселенной. Сюжет повествует о Сакуре, принцессе королевства Клоу, которая потеряла душу, а Сяоран, юный археолог и друг детства Сакуры, отправляется в путешествие, чтобы спасти её. Ведьма Измерений Юко Итихара поручает ему отправиться в компании ещё двух человек — Куроганэ и Фая Д. Флоурайта. Они ищут воспоминания Сакуры, которые оказались разбросаны по различным мирам. Память Сакуры имеет форму перьев, и только она способна спасти её душу. Tsubasa была задумана, когда участницы группы CLAMP решили создать мангу, связанную со всеми их предыдущими работами. Дизайн главных героев был заимствован из ранее созданной манги Cardcaptor Sakura.

School Rumble (яп. スクールランブル Суку:ру Рамбуру, с англ. — «Школьный переполох») — японская сёнэн-манга, созданная Дзином Кобаяси. Манга выходила в журнале Shonen Magazine в период с 22 октября 2002 года по 23 июля 2008 года. Все 345 глав были впоследствии объединены в 22 танкобона издательством Kodansha. С 20 августа 2008 года по 20 мая 2009 года в Magazine Special публиковалась параллельная история под названием School Rumble Z. Сюжет School Rumble повествует об отношениях между учениками средней школы и фокусируется на любовном треугольнике между Кэндзи Харимой, Тэммой Цукамото и Одзи Карасумой. Для достижения комичного эффекта реалистичность сериала часто опускается.

Higurashi no Naku Koro ni (яп. ひぐらしのなく頃に Хигураси но Наку Коро ни, рус. Когда плачут цикады) — серия визуальных романов, разработанных додзин-кружком 07th Expansion и выпускавшаяся на Комикетах в период с 2002 по 2006 год, составляет две первые части цикла When They Cry. Начиная с 2007 года, компаниями Alchemist, Kaga Create и Entergram было осуществлено профессиональное издание портированных версий игры на различные игровые приставки, а в 2015 году MangaGamer был осуществлён выпуск игры в сервисе Steam. Визуальный роман состоит из 8 отдельных сюжетных арок, именуемых «главами», которые повествуют о событиях 1983 года в японской деревне Хинамидзава, ставшей местом серии загадочных убийств, получивших название «проклятия Оясиро-сама». Первые 4 главы являются вопросами, а последние 4 — ответами; в главах вопросов сюжет не раскрывается полностью, а лишь дается завязка, а в главах ответов постепенно раскрываются тайны мира игры. Сценарий игры был написан автором с псевдонимом Рюкиси07, вдохновившимся примером другого любительского визуального романа — Tsukihime.

Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.

Баррет Уоллес — персонаж компьютерной ролевой игры Final Fantasy VII (1997) от компании Square, созданный дизайнером Тэцуей Номурой. Также Баррет появился в проектах медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII», в частности в анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» (2005). С 2005 года сэйю Уоллеса был Масахиро Кобаяси, однако в 2023 году его заменил Масато Фунаки. На английском языке героя дублировали Бо Биллингсли и Джон Эрик Бентли.

Clannad (яп. クラナド Куранадо) — японский визуальный роман, разработанный компанией Key и выпущенный для персональных компьютеров 28 апреля 2004 года. Позже в игру было добавлено озвучивание реплик персонажей, выполненное профессиональными сэйю, а также было осуществлено портирование на платформы PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360 и Android. Clannad стал третьей игрой для компании, ранее выпустившей визуальные романы Kanon и Air, и находился в разработке в течение четырёх лет. Сценарий к игре был написан Дзюном Маэдой, которому помогали Кай и Юити Судзумото. Визуальный роман состоит из двух частей — «School Life» и «After Story» — и включает в себя сюжетные арки, повествующие о развитии взаимоотношений главного героя произведения Томои Окадзаки с различными персонажами.

Touhou Project (яп. 東方Project , То:хо: Пуродзэкуто, «Проект „Восток“») или Project Shrine Maiden — серия компьютерных игр в жанре даммаку (скролл-шутер) (яп. 弾幕, «пулевая завеса»), созданная японской компанией Team Shanghai Alice, состоящей из одного человека, известного под псевдонимом ZUN. ZUN в одиночку производит графику, музыку и программный код своих игр.

Chaos;Head (яп. カオスヘッド Каосу Хэддо) — японская видеоигра в жанре визуальный роман, разработанная студиями 5pb. и Nitroplus и выпущенная 25 апреля 2008 на PC. Является первой в серии Science Adventure. Игра содержит сцены чрезвычайной жестокости, а также элементы психологии и научной фантастики. Порт игры с дополнительным контентом, включающим в себя дополнительные концовки, CG, сюжетные детали, Chaos;Head Noah (яп. カオスヘッドノア Каосу Хэддо Ноа) для консоли Xbox 360 вышел 26 февраля 2009. Игра рассказывает о студенте старших классов Такуми Нисидзё, который, однажды возвращаясь домой, становится свидетелем жестокого убийства. Позже в этом районе происходят ещё более загадочные события, сопровождаемые новыми убийствами. Такуми пытается справиться с реальностью и иллюзиями, преследующими его, и прячется от преступника, стоящего за серией убийств. На основе сюжета игры созданы одноимённая манга и аниме.

Team Shanghai Alice (яп. 上海アリス幻樂団 Сянхай Арису Гэнгакудан) — японская компания, созданная в 2002 году, разработчик компьютерных игр. Основное направление — «маниакальные» скролл-шутеры, в частности серия игр «Touhou Project».

ZUN — японский геймдизайнер и композитор, программист, сценарист. Создатель серии игр Touhou Project. Также использует псевдоним Каннуси Хакурэй (яп. 博麗神主) в своём твиттер-аккаунте.

the Embodiment of Scarlet Devil. (яп. 東方紅魔郷 То:хо: Ко:макё:) — вертикальный скролл-шутер, 6-я часть серии Touhou Project и первая игра серии, выпущенная под Windows. Английское название обычно сокращают как EoSD.

Immaterial and Missing Power. (яп. 東方萃夢想 То:хо: Суймусо:) — 2D-файтинг, принадлежащий к серии «Touhou Project» и созданный совместно компаниями Twilight Frontier и Team Shanghai Alice; выпущен в декабре 2004 года. Игра вышла после Imperishable Night, однако описываемые в ней события происходили после Perfect Cherry Blossom и до Imperishable Night, поэтому Immaterial and Missing Power носит номер 7.5.

Phantasmagoria of Flower View. (яп. 東方花映塚 То:хо: Каэйдзука) — вертикальный скролл-шутер, 9-я часть серии Touhou Project.

Mountain of Faith. (яп. 東方風神録 То:хо: Фу:дзинроку) — вертикальный скролл-шутер, 10-я часть серии Touhou Project.

Tsukihime (яп. 月姫 Цукихимэ, букв. «Лунная принцесса») — японский визуальный роман, разработанный додзин-кружком Type-Moon и выпущенный для PC 27 декабря 2000 года на зимнем Комикете. В 2003 году оригинальная игра была включена в сборник Tsukibako, где был осуществлён переход с игрового движка NScripter на KiriKiri. Визуальный роман состоит из пяти сюжетных арок, разделённых на два сценария, и повествует о мистических событиях, связанных с появлением вампиров в японском городе Мисаки, в которые оказался втянут главный герой произведения — старшеклассник Сики Тоно.

JoJo's Bizarre Adventure (яп. ジョジョの奇妙な冒険 Дзёдзё но кимё:на бо:кэн, «Невероятные приключения ДжоДжо») — серия выпусков манги, автором и иллюстратором которой является Хирохико Араки. С 1987 по 2004 год серия публиковалась в журнале Weekly Shonen Jump, затем выпуск глав был перенесён в ежемесячный сэйнэн-журнал Ultra Jump. JoJo’s Bizarre Adventure является второй в числе крупнейших серий манги издательства Shueisha и включает в себя 135 томов, уступая лишь Kochikame, состоящей из 200 томов.

«Евангелион: 3.0+1.01: Как-то раз»; Evangelion: 3.0+1.0: Thrice Upon a Time (яп. シン・エヴァンゲリオン劇場版𝄇 Син Эвангэрион Гэкидзё: бан, буквально «Евангелион: Новая киноверсия: Реприза») — анимационный фильм режиссёра Хидэаки Анно, выпущенный Studio Khara. Это четвёртый и последний фильм в тетралогии Rebuild of Evangelion, основанный на сериале «Евангелион». Изначально выход намечался на 2015 год, но работа была приостановлена в связи с участием Анно в создании киноленты «Годзилла: Возрождение». Производство возобновилось в конце 2016 года. Премьера была запланирована на 27 июня 2020 года, но отложена из-за пандемии COVID-19. Новая дата установлена на 23 января 2021 года. Ввиду опасной эпидемиологической обстановки в Японии 14 января 2021 года объявлен перенос. Премьера состоялась 8 марта 2021 года. В программе Professional: The Way of Work, вышедшей на канале NHK 22 марта 2021 года, режиссёр заявил, что «с этим я закончил с Евой» и у него больше нет эмоциональной привязанности. Премьера за пределами Японии планировалась 13 августа 2021 года на потоковом сервисе Amazon Prime Video, но случилась на день раньше.