
Matroska — проект, нацеленный на создание открытого гибкого и кроссплатформенного формата мультимедийного контейнера и набора инструментов и библиотек для работы с данными в этом формате. Этот проект является развитием проекта MCF, но значительно отличается тем, что основан на EBML — двоичном аналоге языка XML. Использование EBML позволяет расширять формат без потери совместимости со старыми программами.

OpenStreetMap, сокращённо OSM — некоммерческий веб-картографический проект по созданию силами сообщества участников — пользователей Интернета подробной свободной и бесплатной географической карты мира.

VLC media player — свободный кроссплатформенный медиапроигрыватель, разрабатываемый проектом VideoLAN.

Flash Video — формат файлов, медиаконтейнер, используемый для передачи видео через Интернет. Использовался такими сервисами видеохостинга, как YouTube, Google Video, Вконтакте, RuTube и другими. Хотя описание формата контейнера было открыто, кодеки защищены патентами и остаются собственническими.

Kaffeine — медиапроигрыватель для UNIX-подобных операционных систем со средой KDE.

Linux Libertine — свободно распространяемый компьютерный шрифт с открытым исходным кодом. Имеет двойную лицензию: GPL и OFL. Создан в рамках проекта Libertine Open Fonts Project, который ставит целью создание свободной и открытой альтернативы таким коммерческим шрифтам, как Times New Roman. Разработан с помощью свободного редактора шрифтов FontForge.

SMPlayer — кроссплатформенный медиаплеер с открытым исходным кодом, распространяемый по лицензии GNU GPL. Программа написана на C++ с использованием библиотеки Qt и представляет собой графическую оболочку для MPlayer.

Sumatra PDF — свободная программа, предназначенная для просмотра и печати документов в форматах PDF, DjVu, FB2, ePub, MOBI, CHM, XPS, CBR/CBZ, для платформы Windows. Программа разрабатывается на базе движка MuPDF, имеет открытый исходный код и свободно распространяется на условиях лицензии GNU GPL.
IUP — кроссплатформенная библиотека базовых элементов графического пользовательского интерфейса с использованием языков C и Lua. С её помощью можно создавать быстрые, не требующие компиляции графические приложения.
WebM — открытый формат медиаконтейнера. Представлен «Google» на конференции «Google I/O 2010».. Формат не требует лицензионных отчислений, основан на открытых видеокодеках VP8, VP9 и AV1, а также аудиокодеках Vorbis и Opus. Мультимедиа-данные в указанных выше форматах помещаются в контейнер WebM, являющийся подмножеством универсального медиаконтейнера Matroska

VP8 — видеокодек, созданный компанией On2 Technologies как замена предыдущим кодекам VP7 и VP6. Анонсирован в сентябре 2008 года. В 2010 году компания Google приобрела компанию — создателя формата и 19 мая 2010 года представила открытые исходные коды на конференции Google I/O. Таким образом, VP8 стал вторым продуктом компании On2, имеющим открытый исходный код. Возможно, данное событие стало результатом открытого письма из Free Software Foundation от 12 марта 2010 к Google с предложением открыть формат и постепенно заменить им ныне используемую комбинацию из Adobe Flash Player и H.264/MPEG-4 AVC форматом VP8 и HTML5. Исходные коды VP8 открыты под лицензией, схожей с BSD, но дополненной передачей некоторых патентных прав.

OpenShot Video Editor — это свободный нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом для FreeBSD, Linux и Windows, построенный с помощью Python, GTK и MLT Framework. Проект был основан в августе 2008 года Джонатоном Томасом, с целью предоставления стабильного, свободного и простого в использовании видеоредактора.

Falkon — браузер с открытым исходным кодом, предназначенный для массового использования. Он поддерживает интеграцию с пользовательским окружением рабочего стола и имеет ряд отличительных особенностей, положительно воспринятых рецензентами. Falkon распространяется под лицензией GPL v3.

Open Build Service — платформа, которая позволяет организовать процесс разработки дистрибутивов и программных продуктов, включая подготовку и сопровождение выпускаемых версий и обновлений. Система позволяет выполнить кросс-компиляцию пакетов большинства основных дистрибутивов Linux, которые используют пакеты в формате RPM или DEB, или собрать собственный дистрибутив на основе заданной пакетной базы.

Свободное программное обеспечение (СПО) может быть использовано с разнообразным графическим оборудованием, в основном благодаря проекту X.Org. Существуют разные уровни поддержки оборудования — от полностью поддерживаемого до неподдерживаемого. Некоторые производители оборудования не предоставляют драйверов со свободным исходным кодом или техническую документацию для написания независимыми разработчиками драйверов с поддержкой 3D-ускорения, и поддержка продуктов этих компаний может быть ограниченной: могут предоставляться только бинарные драйверы, или же недостаток документации может вынуждать разработчиков свободных драйверов к обратной разработке оборудования, или же поддержки не будет совсем. В таких случаях бинарные драйверы противоречат философии СПО, качеству и безопасности ПО. Также это может привести к тому, что распространение ядра линукс вместе с закрытым ПО может оказаться незаконным.
На этой странице в виде таблицы показываются возможности текстовых редакторов, которые предоставляют интерфейс для TeX.

Zstandard — алгоритм сжатия данных без потерь, разрабатываемый с 2015 года Яном Колле при поддержке корпорации Facebook; zstd — эталонная реализация алгоритма Zstandard на языке программирования Си под свободной лицензией BSD. Версия 1.0 алгоритма и реализации были представлены в конце августа 2016 года.

Видеоредактор Flowblade — нелинейный видеоредактор для Linux с открытым исходным кодом, построенный с помощью Python, GTK и MLT Framework.

PipeWire — программное обеспечение для работы с аудио и видео потоками, а также аппаратным обеспечением на Linux и других Unix-подобных ОС. Он был разработан Уимом Тайманом, когда он работал в компании Red Hat. PipeWire является сервером для мультимедийной маршрутизации и обработки конвейерных данных.
OpenFX — открытый стандарт для 2D- визуальных эффектов или подключаемых модулей композитинга. Он позволяет надстройкам, написанным в соответствии со стандартом, работать с любым приложением, поддерживающим этот стандарт. Формат OpenFX принадлежит The Open Effects Association и выпущен под лицензией с открытым исходным кодом BSD. OpenFX был первоначально разработан Бруно Николетти из компании The Foundry Visionmongers.