Sid Meier’s Civilization IV: Colonization
Civilization IV: Colonization | |
---|---|
Разработчик | Firaxis |
Издатель | 2K Games |
Часть серии | Civilization |
Даты выпуска | 24 сентября 2008 |
Последняя версия | 1.01 |
Жанры | пошаговая стратегия, 4X |
Создатели | |
Геймдизайнер | Сид Мейер |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движки | Civilization IV (производный от Gamebryo) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1] и итальянский[1] |
Носитель | CD |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Civilization IV: Colonization — вышедший в 2008 году ремейк игры Сида Мейера Colonization. Как и в предшественнике, игроки управляют поселенцами одной из нескольких европейских наций, которые пытаются завоевать Новый Свет путём дипломатии и войны. Целью игрока является создание колонии, достаточно сильной, чтобы объявить независимость от своей метрополии[2][3].
Игровой процесс
Игрок может играть за колонистов родом из одной из четырёх европейских держав, каждая из которых предоставляет ему определённые бонусы: Англия (более крупный приток иммигрантов), Франция (более сговорчивые индейцы), Нидерланды (более прибыльная торговля) и Испания (опыт в исследованиях новой местности и завоеваниях). В отличие от оригинала, игрок также сможет выбирать одного из двух лидеров. Также присутствует возможность захватывать более продвинутое вооружение у побеждённых вражеских солдат (например, индейский воин может отобрать у убитого мушкетёра его оружие и воспользоваться им).
Как и в оригинале, вместо научных исследований игрок избирает членов в Континентальный конгресс, каждый из которых даёт определённые преимущества. Например, выбор великого исследователя Магеллана в Конгресс увеличивает скорость движения кораблей, тогда как выбор политика Бенджамина Франклина помогает игроку избежать конфликта с другими колониями. В отличие от оригинала, нации не могут избирать одних и тех же отцов-основателей. Также некоторые отцы-основатели присоединятся только под определёнными условиями.
После объявления независимости игрок получает возможность избрать тип правительства новой державы. Например, если игрок пожелает оставить монархию, то не потеряет способность торговать с Европой во время войны за независимость.
Игра работает на обновлённой версии движка Civilization IV с изменениями, включающими улучшенную графику, оптимизированный код, и измененный интерфейс. С этими улучшениями Colonization требует видеокарты с поддержкой шейдеров 1.1[4].
Civilization IV: Colonization для Microsoft Windows поступила в продажу 24 сентября 2008 года[2][3].
Цивилизации
Игроку даётся возможность выбрать одну из четырёх европейских держав, каждая из которых имеет определённые преимущества. Кроме того, у каждой державы игрок может выбрать одного из двух колониальных лидеров, которые имеют дополнительные способности.
Колония | Колониальное преимущество | Лидер | Преимущество лидера |
---|---|---|---|
Новая Англия | Толерантность: Более крупный приток иммигрантов | Джордж Вашингтон | Дисциплина: Меньше ресурсов на вооружение солдат |
Джон Адамс | Либертарианство: Увеличенное распространение идей свободы | ||
Новая Франция | Кооперативность: Индейцы не так подозрительно смотрят на близлежащие колонии; более быстрое обучение местным навыкам | Самюэль де Шамплен | Предпринимательство: Христианские миссии быстрее обращают индейцев |
Луи де Фронтенак | Милитаризм: Войскам легче захватывать вражеские поселения | ||
Новая Испания | Конкистадоры: Более эффективная борьба с индейцами | Симон Боливар | Решительность: Повышенный эффект идей свободы на силу войск |
Хосе де Сан-Мартин | Находчивость: Войска быстрее получают повышения | ||
Новые Нидерланды | Меркантилизм: Рыночные цены более устойчивы (на цены не влияют торговые операции в Европе других игроков) | Питер Стайвесант | Промышленность: Более быстрое строительство зданий в поселениях |
Адриен ван дер Донк[англ.] | Харизма: Король не так часто повышает налоги |
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 "2K Games Announces Sid Meier's Civilization IV: Colonization™ for Games for Windows®" (Press release). 2K Games Interactive. 2008-06-09. Дата обращения: 9 июня 2008.
{{cite press release}}
:|archive-url=
требует|archive-date=
() - ↑ 1 2 Joe Keiser. 2K Games Revives Sid Meier’s Colonization (9 июня 2008). Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года.
- ↑ Thorsen, Tor (2008-06-13), Q&A: Meier on revolutionizing Colonization, Архивировано 13 августа 2009, Дата обращения: 14 января 2024
{{citation}}
: Неизвестный параметр|deadlink=
игнорируется (|url-status=
предлагается) ()
Ссылки
- Англоязычные ресурсы
- Русскоязычные ресурсы