Sid Meier’s Civilization IV: Warlords

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Sid Meier’s Civilization IV: Warlords
РазработчикFiraxis Games
Издатели
Локализатор 1C
Часть серииCivilization
Даты выпускаФлаг США 24 июля 2006
Регион Европа 28 июля 2006
Флаг России 25 января 2007
Последняя версия2.13 (23 июля 2007)
Жанры
Создатели
Геймдизайнер Сорен Джонсон
Композитор
Технические данные
ПлатформыWindows
Macintosh
Движок Gamebryo
Режимы игрыоднопользовательский; многопользовательский
Носители2 CD, 1 DVD
Системные
требования
Процессор 1.2 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта 64 МБ с поддержкой T&L, звуковая карта, 1.7 Гб на жёстком диске.
Управлениеклавиатура, мышь
Официальный сайт

Civilization IV: Warlords — первое дополнение к компьютерной игре Civilization IV, вышедшей летом 2006 года.

Игровой процесс

Отличия от оригинала:

  • Появилась возможность делать другие цивилизации своими вассалами;
  • У каждой цивилизации появилось по одному уникальному зданию;
  • Восемь новых сценариев;
  • 6 новых цивилизаций и 10 новых лидеров (включая новых лидеров для уже существующих цивилизаций);
  • 3 новых чуда света;
  • Новая категория великих людей — великие полководцы (англ. Great Generals);
  • 3 новых особенности лидеров (Charismatic, Protective и Imperialistic).

Уникальные постройки

У каждой цивилизации в Warlords есть по уникальному зданию, которое заменяет стандартную постройку и даёт по сравнению с ней дополнительные преимущества.

ЦивилизацияУникальное зданиеЗаменяетНовые лидерыДополнительные особенности
АмерикаМоллСупермаркет+10 % богатства
+1 счастья, получаемого от хитовых мюзиклов, хитовых синглов, хитовых фильмов
АрабыМедресеБиблиотекаМожно сделать 2 жителей жрецами, +2 культуры
АцтекиАлтарь для жертвоприношенийСуд−50 % продолжительность раздражения после жертвоприношения
Стоит на 30 молотков меньше, чем суд
КарфагенКотонПортГаннибал Барка+1 торговый путь
Стоит на 20 молотков меньше, чем порт
КельтыДуныСтеныБренн (III век до н. э.)Построенные в городе юниты бесплатно получают свойство Guerilla I (перестаёт действовать с открытием технологии Rifling)
КитайПавильонТеатрТай-цзун+25 % культуры
АнглияФондовая биржаБанкУинстон Черчилль+15 % богатства
ЕгипетОбелискПамятникРамсес IIМожно сделать 2 жителей жрецами
ФранцияСалонОбсерватория+1 бесплатный деятель искусств
ГерманияСборочный цехЗаводЧисло жителей, которых можно сделать инженерами, на 2 больше, чем у завода
+50 % скорость постройки при наличии угля
ГрецияОдеонАмфитеатр+3 культуры
+1 счастья, +1 счастья, получаемого от хитовых синглов
Можно сделать 2 жителей деятелями искусств
ИнкиТеррасаЗернохранилище+2 культуры
ИндияМавзолейТюрьма+2 счастья
ЯпонияСланцевая электростанцияУгольная электростанция+10 % производства
КореяСовонУниверситетВан Гон+10 % исследований
МалиМонетный дворКузница+10 % богатства
МонголияЮртаКонюшняКонные юниты при строительстве получают +2 единицы опыта
Османская империяХаммамАкведукМехмед II+2 счастья
ПерсияАптекаБакалея+2 здоровья
РимФорумРынокОктавиан Август+25 % шанс появления великого человека
РоссияНаучно-исследовательский институтЛабораторияИосиф Сталин+2 бесплатных учёных
ИспанияЦитадельЗамокОсадные орудия получают +2 опыта при строительстве
-50 % повреждений от непороховых бомабардировок
ВикингиТорговый постМаякРагнар ЛодброкНовые юниты бесплатно получают свойство Navigation I
ЗулусыИхандаКазармыШака−20 % стоимость поддержки городов
Стоит на 10 молотков меньше, чем казармы

Сценарии

  • «Пелопоннесская война» (англ. Peloponnesian War, от 1 до 2 игроков) — афиняне начинают игру с сильной экономикой и властью над морем, но их империя слишком крупная для их армии. Спартанцы имеют мало заморских владений, но обладают могущественной армией. У обеих сторон есть союзные города-государства, обозначенные в игре как вассалы;
  • «Объединение Китая» (англ. Chinese Unification, от 1 до 5 игроков) — сценарий длительностью 200 ходов, в котором игроку предстоит возглавить одно из государств периода Сражающихся царств и объединить Китай. Вместо религий, сценарий использует кровные узы, распространяемые эмиссарами. ООН заменяет Совет Императора;
  • «Завоевания Александра» (англ. Alexander's Conquest, 1 игрок) — сценарий, в котором управляющий Македонией, игрок должен завоевать Персию, Египет и Индию; Александр Македонский присутствует в виде великого полководца (он не может быть убит а лишь ранен на несколько ходов). Вместо институтов власти, игрок может выбирать различные титулы (например, «Александр Выскочка» или «Александр Великий»);
  • «Возвышение Рима» (англ. The Rise of Rome, от 1 до 5 игроков) — кроме римлян, в сценарии присутствуют также карфагеняне, галлы, греки и египтяне;
  • «Викинги» (англ. Vikings, 1 игрок) — управляя викингами под предводительством Рагнара Лодброка, игрок должен собрать огромную сумму золота; это можно сделать, захватывая города на территории Англии, Ирландии и Северной Франции и возвращая их в обмен на выкуп;
  • «Чингисхан» (англ. Genghis Khan, 1 игрок) — в этом сценарии игрок управляет монгольской ордой и пытается завоевать азиатские государства или сделать их своими вассалами; на старте монголы не имеют городов, но у них есть 3 юнита-лагеря, которые производят войска; завоевание каждого нового государства открывает доступ к новой технологии;
  • «Предзнаменования» (англ. Omens, от 1 до 2 игроков) — альтернативно-исторический сценарий, начинающийся в 1754, в котором французы и британцы ведут борьбу за власть в долине реки Огайо. Игрок принимает роль либо маркиза Дюкейна (Франция) либо Джорджа Вашингтона (Англия). В основе конфликта лежит религия: французские католики сражаются с английскими протестантами. Между молотом и наковальней оказалась цивилизация Ленапе. Между тем приходит весть о появлении Всадников Апокалипсиса;
  • «Орда варваров» (англ. Barbarian Horde, 1 игрок) — в отличие от остальных, этот сценарий не посвящён конкретным историческим событиям, а реализует новую концепцию геймплея — игрок руководит армией варваров, вторгающихся в мир, населённый цивилизованными народами (которым даётся фора от 25 до 100 ходов); экономика и дипломатия фактически отсутствуют, при захвате города варварами он разрушается; войска нанимаются на награбленное золото в лагере варваров, который представляет собой специальный юнит; цель игры — завоевать весь мир.

Ссылки