Sid Meier’s Civilization V: Brave New World
Civilization V: Brave New World | |
---|---|
| |
Разработчики | Firaxis Games Aspyr Media (Mac OS X) |
Издатель | 2K Games |
Часть серии | Civilization |
Дата анонса | 15 марта 2013 |
Даты выпуска | 9 июля 2013 12 июля 2013 |
Жанры | пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия, варгейм |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Sid Meier’s Civilization V: Brave New World (рус. Цивилизация Сида Мейера V: Дивный новый мир) — второе официальное дополнение компьютерной игры Sid Meier’s Civilization V в жанре 4X-глобальная пошаговая стратегия, разработанное компанией Firaxis Games под Microsoft Windows и портирована студией Aspyr Media на Linux и Mac OS X[1]. Выпуск дополнения состоялся 9 июля 2013 года в Северной Америке и 12 июля 2013 года в остальном мире.
Дополнение было официально анонсировано 15 марта 2013 года. Тогда же была опубликована некоторая информация о новых объектах и изменениях, вносимых дополнением в игру[2].
Обзор
По словам разработчиков, одним из ключевых изменений, вносимых в игровой процесс, является модернизация процесса торговли, который может происходить как между городами одной державы, так и между разными цивилизациями, включая города-государства. Если прежде города были просто связаны торговыми путями, от которых государства получали золото, то в дополнении кроме этого появляется специальный юнит — «караван» (морской вариант — «грузовой корабль»). Он может автоматически перемещаться между близкими друг к другу городами в зависимости от решения игрока. Вражеский юнит может прервать торговый путь на любой его клетке, в каком бы месте торгового пути юнит в это время ни находился; после этого торговый юнит придётся создавать заново. Дополнение даёт возможность направить в нужный город золото, продовольствие, очки науки и религии. Одновременное количество торговых путей для каждой державы ограничивается уровнем её технического развития и увеличивается посредством постройки некоторых чудес света.
В дополнении при определённых условиях один из игроков создаёт «мировой конгресс», с помощью которого цивилизации способны оказывать большее влияние друг на друга, чем в прошлых версиях игры. Конгресс в течение определённого срока возглавляют две цивилизации — государство, принимающее конгресс, и государство, имеющее наибольшее число резидентов в нём. Эти цивилизации могут предлагать резолюции, а остальные государства могут лишь голосовать по ним. Резолюции могут вносить изменения в игровой процесс, как то: наложение санкций на какое-либо государство, организация создания мирового проекта (например, «Всемирная выставка»). На поздних этапах игры Мировой конгресс преобразуется в ООН, заменяющую аналогичное чудо света прошлых версий игры. Державы выбирают мирового лидера, и страна-победительница одерживает дипломатическую победу.
Значительные изменения осуществлены в достижении культурной победы. Наряду с показателем «культура» присутствует показатель «туризм». Культура, в отличие от предыдущих версий игры, используется лишь для сдерживания культурного давления со стороны других цивилизаций, а туризм выполняет активную роль. Он накапливается, в основном, с помощью «шедевров» — продуктов деятельности великих писателей, великих художников, великих музыкантов и археологов. При создании очередного шедевра великим человеком на экране появляется цитата из книги, отрывок из пьесы или фотография картины, в зависимости от рода деятельности великого человека, создавшего шедевр. Шедевры хранятся в культурных зданиях, таких как амфитеатр, «музей», различные чудеса света. Для достижения культурной победы необходимо сделать свою культуру модной во всех цивилизациях с помощью туризма. Показателю туризма дают прибавку договоры об открытых границах, а также торговые пути. Также в игру добавляется технология «археология», по изучению которой на карте появляется новый тип ресурсов — места археологических раскопок. При проведении раскопок юнитом археологом они превращаются (по выбору) в исторические памятники (особое улучшение земли, дающее прибавку к культуре) или предметы старины (шедевры, дающие прибавку к туризму).
Ещё одним крупным нововведением стали «идеологии» — особая категория общественных институтов. Доступно три типа идеологии — «порядок», «свобода» и «автократия». Принятие той или иной идеологии может существенно облегчить победу, например идеологии «порядка» ускоряют строительство космического корабля, а «автократии» — значительно улучшают боевые показатели юнитов.
Отныне христианство представлено в игре тремя конфессиями: католицизм, протестантизм и православие[3].
В игру добавляются новые общественные институты, тесно связанные с нововведениями в игровой процесс[1][4]. В комплекте с дополнением идут два новых сценария. Кроме вышеупомянутых каравана и торгового судна добавлены два новых боевых юнита поздних этапов игры — группа XCOM, являющийся апгрейдом парашютистов (пасхальное яйцо на другую игру Firaxis, XCOM: Enemy Unknown), и базука — модернизация пулемётной роты. Появились новая технология — Интернет, и новые здания — аэропорт, позволяющий юнитам перемещаться между городами за один ход независимо от их удаления друг от друга, караван-сарай и отель[3].
Новые цивилизации и лидеры
Brave New World добавляет в игру 9 новых цивилизаций (лидеров): Польша (Казимир III), Бразилия (Педру II), Ассирия (Ашшурбанапал), Португалия (Мария I), зулусы (Чака), Венеция (Энрико Дандоло), Индонезия (Гаджа Мада), Марокко (Ахмад аль-Мансур) и шошоны (Покателло). В игре обновлены особенности цивилизации Франция[5].
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 85,60 %[7] |
Metacritic | 85[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 9,5/10[10] |
IGN | 9,4/10 |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 90 % [9] |
Riot Pixels | 85/100[6] |
Примечания
- ↑ 1 2 Anthony Gallegos. Introducing Civilization V's Brave New World (англ.). IGN (15 марта 2013). Дата обращения: 17 марта 2013. Архивировано из оригинала 21 марта 2013 года.
- ↑ "Civilization V: Brave New World announced – expands culture and diplomacy" (англ.). PC Gamer. 2013-03-15. Архивировано 29 июля 2014. Дата обращения: 4 мая 2013.
- ↑ 1 2 Христианство будет представлено тремя конфессиями . Дата обращения: 8 мая 2013. Архивировано 7 августа 2013 года.
- ↑ "Civilization 5: Brave New World - Firaxis продолжает работать над дополнениями". Overclockers.ru. 2013-03-15. Архивировано 18 марта 2013. Дата обращения: 17 марта 2013.
- ↑ Франция будет обновлена в новом дополнении Civilization V . Дата обращения: 8 мая 2013. Архивировано 7 августа 2013 года.
- ↑ Константин Фомин. Рецензия на Sid Meier’s Civilization 5: Brave New World . Riot Pixels (9 июля 2013). Архивировано из оригинала 1 сентября 2013 года.
- ↑ Sid Meier's Civilization V: Brave New World . GameRankings. Архивировано из оригинала 2 сентября 2013 года.
- ↑ Sid Meier's Civilization V: Brave New World . Metacritic. Архивировано из оригинала 2 сентября 2013 года.
- ↑ Рецензия на Sid Meier's Civilization 5: Brave New World. AG.ru (7 августа 2013). Дата обращения: 14 октября 2013. Архивировано 14 октября 2013 года.
- ↑ Sid Meier's Civilization V: Brave New World Review . GameSpot. Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 16 июля 2013 года.
Ссылки
- civilization5.com/braven… — официальный сайт Sid Meier’s Civilization V: Brave New World
- Sid Meier’s Civilization V: Brave New World на IGN
- Massive Civ V interview: We talk Brave New World, AI problems, XCOM units, and much more // Gamers.on.net