Эта статья входит в число добротных статей

Silent Hill: Play Novel

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Silent Hill: Play Novel
Обложка, на которой изображены протагонисты игры Сибил Беннет (Слева) и Гарри Мэйсон (Справа)
Обложка, на которой изображены протагонисты игры Сибил Беннет (Слева) и Гарри Мэйсон (Справа)
Разработчики
ИздательKonami
Часть серииSilent Hill
Дата выпускаФлаг Японии 21 марта 2001
Жанр Визуальный роман
Создатели
РуководительМицуо Хасунума
ПродюсерСёго Кумасака
СценаристХидэки Сакамото
ПрограммистыТаканори Одэ,
Гю Джин Чон,
Такаси Носиро,
Томокадзу Ёсида
Композиторы Noisycroak,
Will Studio
Технические данные
ПлатформаGame Boy Advance
Движок TyranoBuilder[вд][1]
Режим игрыоднопользовательский
Носителькартридж

Silent Hill: Play Novel (яп. プレイノベル サイレントヒル Пурэйнобэру Сайрэнтохиру), также известна по рабочему названию Silent Hill AGB[2] — японская компьютерная игра в жанре визуального романа, вышедшая эксклюзивно на приставке Game Boy Advance в марте 2001 года. Игра является частью одноимённой серии видеоигр и частичной адаптацией первой Silent Hill. Официально была издана только на территории Японии.

Сюжет

Сюжет игры во многом повторяет события оригинального Silent Hill. Главным героем является Гарри Мэйсон (англ. Harry Mason), который ищет в городе Сайлент Хилл свою пропавшую приёмную дочь Шерил (англ. Cheryl). После первого прохождения игры становится доступным сценарий за Сибил Беннет (англ. Cybil Bennett), а после его завершения — загружаемый сценарий «Boy» (рус. Мальчик), состоящий из четырёх частей: «Весна», «Лето», «Осень» и «Зима»[3]. Этот сценарий рассказывал о семилетнем мальчике Энди, который живёт в соседнем доме рядом с семьёй Мэйсонов и попадает в город Сайлент Хилл, проникнув в машину к Гарри и Шерил[4].

Игровой процесс

Скриншот из сценария Гарри Мэйсона. По сюжету в кафе Гарри, получив от Сибил пистолет, слышит странные звуки. Игрок может выбрать дальнейший ход развития событий: проверить на наличие источника звука помещение кафе (вариант A) или улицу (вариант B).

В Silent Hill: Play Novel присутствуют три игровых персонажа: Гарри Мэйсон, Сибил Беннет и мальчик Энди, появляющийся только в этой игре серии. Изначально можно сыграть только за Гарри, после прохождения его сценария становится доступна игра за Сибил. За Энди можно было поиграть, загрузив сценарий «Boy» с сервера Konami через специальное устройство Mobile Adapter GB, объединяющее Game Boy Advance с определёнными моделями сотовых телефонов и позволяющее выходить через них в Интернет[4]. В настоящее время сервер более недоступен, и сценарий невозможно получить[5].

Игра представляет собой визуальный роман в стиле книг Choose Your Own Adventure — в определённые моменты игроку нужно выбрать из двух или трёх вариантов, что предстоит сделать игровому персонажу дальше[5]. В зависимости от выбора сюжет игры изменяется, и, таким образом, игрок может получить одну из нескольких концовок: в сценарии Гарри Мэйсона есть восемь разных концовок, в сценарии Сибил Беннет — шесть. Иногда игроку нужно будет решить головоломку, чтобы продвинуться дальше по сюжету. По окончании любого сценария игроку выдаётся некоторое количество цифровых коллекционных карточек (англ. Digital Trading Cards). Полученные карточки зависят от полученной концовки и посещённых локациях в игре[5]. Всего карточек 32, из них 16 можно получить в сценарии Гарри, 12 в сценарии Сибил и 4 в сценарии Энди[6]. В игре невозможно умереть[7].

Разработка и выпуск игры

Впервые о разработке игры Silent Hill: Play Novel, на тот момент известной как Silent Hill AGB, было объявлено 28 июля 2000 года на сайте японского журнала Famitsu. Там же появилась информация о том, что игра наряду с другими играми Konami для приставки Game Boy Advance будет продемонстрирована в августе 2000 года на выставке Nintendo Spaceworld Expo, проходящей в Токио[8]. На Spaceworld игре было отведено 60 демонстрационных стендов из 140 с системами Game Boy Advance[2]. Также на выставке было подтверждено, что в игре будет присутствовать FMV-опенинг, аналогичный заставке из Silent Hill, но в меньшем разрешении и с частотой 15 кадров в секунду[9].

Игра была создана японской студией Will и спродюсирована KCET[6]. В разработке также в незначительной степени был задействован продюсер игры Silent Hill 2 Акихиро Имамура[10]. В отличие от первой игры серии Silent Hill и многих последующих в написании саундтрека не принимал участие Акира Ямаока[11], за звуковое сопровождение отвечала расположенная в Токио студия Noisycroak[6], часто занимающаяся написанием саундтреков к играм, и отдельное подразделение студии Will[6].

Silent Hill: Play Novel стала одной из первых игр на Game Boy Advance. Релиз состоялся в день выхода приставки в Японии — 21 марта 2001 года, цена составила 5800 иен[12][13]. Игра не издавалась за пределами Японии и официально не была переведена на другие языки[7]. Планировалось, что для игры будут разрабатывать дополнительный контент, но эта идея не получила воплощения[14].

Рецензии

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Famitsu26/40[15]
Nintendo Life6/10[5]

Игра была встречена критиками без особого восторга, ей в укор ставили отсутствие саундтрека и хоррор-фактора[4][16]. В обзоре портала Nintendo Life[англ.]* рецензент назвал игру «захватывающей», а также упомянул, что в игре есть несколько проблем, таких как то, что «решения имеют незначительное влияние» на сюжет[5]. В рецензии журнала «Великий Dракон» Александр Букаров писал, что Play Novel — «игра сюрпризов и парадоксов», а также усомнился в том, что её стоит покупать российским игрокам, если они не изучают японский язык. Обозреватель похвалил визуальный ряд и звуковое сопровождение[7]. Сергей Цилюрик из журнала «Страна игр» описал Silent Hill: Play Novel как «текстовый пересказ первой части с несколькими головоломками и добавленным сценарием про какого-то никому не нужного мальчика»[17].

Примечания

  1. Mod DB (англ.) — 2002.
  2. 1 2 Hands On: Silent Hill AGB (англ.). IGN.com. IGN Entertainment, Inc (23 августа 2000). Дата обращения: 19 августа 2015. Архивировано 10 сентября 2016 года.
  3. Yusuke Yokoi. Silent Hill Play Novel Official Guidebook (Konami Perfect Capture Series) プレイノベルサイレントヒル 公式ガイドブック (コナミ完璧攻略シリーズ) (неопр.). — 双葉社 (Futabasya), 2001. — ISBN 4-575-16265-5.
  4. 1 2 3 Silent Hill Play Novel – Game Boy Advance (англ.). IGN.com. IGN Entertainment, Inc (19 января 2001). Дата обращения: 30 мая 2015. Архивировано 14 января 2016 года.
  5. 1 2 3 4 5 Review: Silent Hill Play Novel (Game Boy Advance) (англ.). Nintendo Life (30 октября 2010). Дата обращения: 13 августа 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  6. 1 2 3 4 Will, プレイノベル サイレントヒル (Silent Hill: Play Novel). Изд. Konami. Game Boy Advance (21 марта 2001). (яп.)
  7. 1 2 3 Александр Букаров. Silent Hill // Великий Dракон : Журнал. — Москва, 2002. — № 60. — С. 46—47.
  8. Konami Game Boy Advance Titles Announced! (англ.). IGN.com. IGN Entertainment, Inc (28 июля 2000). Дата обращения: 19 августа 2015. Архивировано 8 марта 2016 года.
  9. Silent Hill GBA to contain FMV opening (англ.). thegia.com. The Gaming Intelligence Agency (24 августа 2000). Дата обращения: 19 августа 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Yukiyoshi Ike Sato. Q&A: Konami's Akihiro Imamura (англ.). Gamespot (3 апреля 2001). — «Just a little bit, like checking the script of the game and playing hands-on of the final version, but everything else is done by a different team». Архивировано 10 сентября 2016 года.
  11. Daniel Kalabakov. Interview with Akira Yamaoka (англ.). Spelmusik.net. — «I was not involved in that project at all. It was done by somebody else who is not related to me at all». Дата обращения: 19 августа 2015. Архивировано 26 февраля 2007 года.
  12. Full Japanese Game Boy Advance Release List (англ.). IGN.com. IGN Entertainment, Inc (19 января 2001). Дата обращения: 20 августа 2015. Архивировано 10 сентября 2016 года.
  13. Silent Hill series over view // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル (яп.). — Japan: NTT Publishing Co., Ltd[англ.], 2003. — С. 2. — ISBN 4-7571-8145-0.
  14. Василий Гальперов. Silent Hill, часть 9. StopGame (3 марта 2014). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 6 августа 2016 года.
  15. Pablo Grandío. Famitsu "juzga" a Game Boy Advance (исп.). Vandal.net (17 марта 2001). Дата обращения: 19 августа 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
  16. Max Lake. Play Novel: Silent Hill Preview (англ.). Nintendo World Report (10 января 2001). Дата обращения: 30 мая 2015. Архивировано 14 января 2016 года.
  17. Сергей Цилюрик. История Silent Hill // Страна игр : Журнал. — Москва: Gameland, Август 2009. — № 15 (288). — С. 46—53. Архивировано 24 сентября 2015 года.

Ссылки