The Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, первая по счёту из серии The Sims, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок.
SimsVille — компьютерная игра в жанре симулятора жизни и градостроительства, разрабатывавшаяся компанией Electronic Arts, и назначенная к выходу в 2002 году, но позже была отменена. Игра задумывалась, как совмещение игрового процесса SimCity и The Sims, где игрок развивал небольшой городок и косвенно взаимодействовал с его жителями. Похожий игровой процесс имела выпущенная в 1995 году игра от Maxis — SimTown. SimsVille разрабатывалась после неудачного проекта по созданию полностью трёхмерной версии SimCity 3000, тогда наработки было решено перенести в масштабах небольшого городка, куда также были добавлены элементы интерфейса из The Sims, чтобы игрок мог следить за симами, их потребностями и формировать к ним эмоциональную привязанность.
MySims — видеоигра, разработанная EA Redwood Shores и изданная Electronic Arts для Nintendo DS и Wii в 2007 году, а потом портированная для Microsoft Windows и разработанная для мобильных телефонов в 2008 году. В ней игрок управляет персонажем и должен облагораживать, развивать город, выполняя разные задания и занимаясь созданием домов или предметов, собирая их из «блоков» в специальном редакторе. По мере роста городка, его заселяют всё большее количество жителей.
The Sims 2: Castaway — видеоигра, разработанная компанией EA Redwood Shores и выпущенная Electronic Arts 22 октября 2007 года; издателем версии для PSP в России и близлежащих странах выступает компания Soft Club. В русском варианте издания игра не была локализована, все тексты были оставлены на английском языке. Игра выпущена для игровых приставок PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS и Wii. Также была разработана упрощенная версия для мобильных телефонов с поддержкой Java.
Это полный список игр серии Sim. Почти все они были разработаны и выпущены Maxis. Первая игра из этой серии: Simcity, последние на сегодняшний день: The Sims 4 и Simcity 2013.
SimCity 4 — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная Maxis, дочерней компанией Electronic Arts. Выпуск игры состоялся 14 января 2003 года. Это четвёртая игра серии SimCity. SimCity 4 имеет всего одно дополнение — Rush Hour, которое добавляет новые возможности для игры. SimCity 4 Deluxe Edition содержит оригинальную игру и дополнение Rush Hour.
SimAnimals — видео игра в жанре симулятора жизни серии Sims, выпущенная для игровых приставок Nintendo DS и Wii, на территории США вышла 29 января 2009 года. Впервые информация о предстоящем выходе игры появилась в 2008 году. 27 октября 2009 года для игровых приставок Nintendo DS и Wii была выпущена новая версия игры SimAnimals Africa, где действие происходит в саванне, а в игре доступны новые виды животных, включая большую пятёрку.
MySims Agents — приключенческая видеоигра для Nintendo DS и Wii, в которой игрок должен направлять агентов с целью остановить зловещие планы Мокрабаса. Эта игра, которая относится к франшизе MySims была выпущена 29 сентября 2009 года.
MySims Racing — видеоигра серии MySims, гоночный симулятор на гоночных автомобилях без кузова, разработанная Electronic Arts. Игра была реализована 9 июня 2009 года для Nintendo DS и Wii.
MySims Party — видеоигра, разработанная и изданная компанией Electronic Arts как спин-офф к играм серии The Sims. Игра реализована для Nintendo DS и Wii в 2009 году. Это третья по счёту игра в серии MySims. Данная игра содержит в себе около пятидесяти мини-игр в которые можно играть вместе, до 4 игроков на игру. Игра была выпущена 10 марта 2009 года в Северной Америке.
MySims Kingdom — компьютерная игра, разработанная компанией EA Redwood Shores и выпущенная в 2008 году компанией Electronic Arts для консолей Nintendo DS и Wii. Это спин-офф серии игр The Sims, произведенного компанией Maxis, и, одновременно, продолжение вышедшей в 2007 году игры MySims. В ней игрок должен восстановить королевство и выполнять разнообразные квесты, даваемые жителями королевства.
The Sims 3: Вперёд в будущее — одиннадцатое и последнее дополнение к игре The Sims 3 от Electronic Arts. Выход дополнения в США состоялся 22 октября 2013 года. В Европе дополнение вышло 24 октября 2013 года и 26 октября 2013 года в Великобритании.
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube 24 октября 2005 года.
The Urbz: Sims in the City — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативных приставок Game Boy Advance и Nintendo DS. Выход игры состоялся 9 ноября 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на одинаковые названия, игра не является портом, а была создана студией Griptonite Games, имеющий опыт создания портативной версии The Sims Bustin' Out. Сама игра имеет двухмерную изометрическую графику. The Urbz для GBA и NDS является второй игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства.
The Sims 2 Pets — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2 и GameCube 17 октября 2006 года, PlayStation Portable 17 октября 2006 года и Wii 12 июня 2007. Несмотря на то, что игра носит аналогичное название, что и дополнение к The Sims 2 — «Питомцы», это самостоятельная игра, созданная на упрощённом движке, приспособленным для игровых приставок шестого поколения.
The Sims 3 — однопользовательская и многопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. Её выход состоялся 26 октября 2010 года. Игрок управляет персонажем, он должен удовлетворять свои базовые потребности и зарабатывать на жизнь. Сим также может заводить отношения, строить семью и стать родителем. Игрок также может выполнять разного рода квесты и задания, чтобы зарабатывать награды.
The Sims 2: Castaway — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Nintendo DS. Выход игры состоялся 22 октября 2007 года. Её разработка велась параллельно с одноимённой игрой для игровых приставок. Несмотря на одинаковоe название, версия для Nintendo DS является самостоятельной игрой, созданной на отдельном игровом движке. В ней игрок создаёт одного игрового персонажа, который попадает на необитаемый остров и должен выживать, добывая себе пропитание, а также изучать остров.
The Sims 3: Ambitions Mobile — мобильная игра серии The Sims, созданная и выпущенная EA Mobile в двухмерном формате java для сотовых телефонов и в трёхмерной версии для мобильных платформ с операционной системой iOS. Игра представляет собой открытую виртуальную песочницу, где игрок управляет персонажем, удовлетворяет его базовые потребности, игровой процесс во многом подобен The Sims 3 Mobile с основной разницей в том, что игровой персонаж может продвигаться в одной из нескольких карьер, сам процесс работы представлен мини-играми. Также игра предоставляет усовершенствованный редактор строительства и возможность обзаводиться детьми.
Boom Blox — видеоигра-головоломка для консоли Wii, мобильных устройств и N-Gage 2.0. Разработана американским разработчиком видеоигр EA Los Angeles совместно с кинорежиссёром Стивеном Спилбергом. Релиз состоялся 6 мая 2008 года в Северной Америке и 9 мая 2008 года в Европе. Версия игры для телефон-игровой консоли N-Gage была выпущена 3 декабря 2008 года.
Boom Blox Bash Party — видеоигра-головоломка, основанная на законах физики. Разработана EA Los Angeles и издана Electronic Arts для игровой консоли Wii. Это сиквел Boom Blox, выпущенный 19 мая 2009 года в Северной Америке и 29 мая 2009 года в Европе. В игре представлено более 400 уровней, игроки могут загружать созданные ими уровни, а также делиться ими в Интернете. 28 января 2009 года было официально объявлено о завершении работы над Boom Blox и начале работы над её продолжением. Как и в случае с оригинальной игрой, она была разработана кинорежиссёром Стивеном Спилбергом, однако его имя не упоминается ни на одном уровне игры.