
Interplay Entertainment Corporation — американский разработчик и издатель компьютерных и видеоигр, основанный Брайаном Фарго в 1983 году под названием Interplay Productions.

Конфере́нция разрабо́тчиков компьютерных игр, или КРИ, — была крупнейшим профессиональным мероприятием в России, посвящённым компьютерным играм и индустрии электронных развлечений. Проводилась ежегодно с 2003 года по 2013 год в Москве известным игро-индустриальным порталом DTF.ru. Была ориентирована на специалистов игровой индустрии. «КРИ Awards» была единственной наградой, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр. В 2014 году конференция была объединена с другой большой российской выставкой — «Игромир».
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.

BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городе Эдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основатели Рей Музика и Грег Зещук руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компанией Electronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin в Остине (США).

Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.

Rockstar Games — американская видеоигровая дочерняя компания корпорации Take-Two Interactive. Бренд компании широко известен по сериям игр Grand Theft Auto, Red Dead, Midnight Club, Max Payne и Manhunt. Главный офис компании расположен в Нью-Йорке.
Ion Storm Inc. — бывшая компания по разработке компьютерных игр из Техаса, основанная Джоном Ромеро, Томом Холлом, Бобом Райтом и Майклом Уилсоном под слоганом «Дизайн — это закон!». Самая успешная игра компании — Deus Ex.

«Санита́ры подземе́лий» — трёхмерная компьютерная ролевая игра, разработанная «СофтКлаб» и «1С», при участии студии «Полный Пэ». Издана 1С в 2006 году. Перемещение персонажа под управлением игрока в игровом мире и сражения происходят в режиме реального времени с возможностью тактической паузы. На английском языке игра вышла под названием Planet Alcatraz.

«Санитары подземелий 2: Охота за Чёрным квадратом» — компьютерная тактическая ролевая игра, выпущенная 19 сентября 2008 года. На английском языке игра известна под названием Planet Alcatraz 2.

Lada Racing Club (LRC) — компьютерная игра в жанре аркадных гонок, выпущенная компанией Geleos Media в 2006 году. Игровой процесс посвящён уличным гонкам в центре Москвы на автомобилях марки LADA.
Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).
Kynapse — подпрограммное обеспечение, программная библиотека, предназначенная для использования в составе прежде всего компьютерных игр и других программных симуляций. Kynapse содержит механизмы создания и управления игрового искусственного интеллекта. Kynapse изначально была разработана компанией Kynogon, после февраля 2008 года является собственностью Autodesk. Доступен для аппаратно-программных платформ PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, а также для персональных компьютеров.
Touchdown Entertainment, Inc., сокращённо Touchdown Entertainment — филиал американской частной компании Monolith Productions, основной задачей которого является разработка и поддержка игровых движков Lithtech и Copperhead. Как и материнская компания, офис Touchdown Entertainment расположен в городе Белвью, штат Вашингтон, США. Президентом и CEO Touchdown Entertainment является Джеффри Хатт.
Havok Vision Engine — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy. По состоянию на 2010 год технология была лицензирована для использования в более, чем ста компьютерных играх различных жанров. Создано несколько версий движка; последняя — Vision Engine 8. В августе 2011 года движок и компания-разработчик была приобретена компанией Havok, в связи с чем технология сменила первоначальное название.

CI Games S.A. — польское акционерное общество, занимающиеся изданием и разработкой компьютерных игр для многих игровых платформ. Главное подразделение CI Games расположено в Варшаве. Компания была основана в 2002 году в результате объединения двух других компаний. На данный момент CI Games продолжает открывать подразделения в других странах и заниматься дистрибуцией и разработкой игр.

Terminal Reality — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Основана в 1994 году бывшим разработчиком из Microsoft Марком Рэнделом и бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software Брэттом Комбсом. Первоначально офис компании размещался в городе Даллас, однако затем компания переехала в Льюисвилл, штат Техас, США.
MaxFX — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment. Известен по использованию в компьютерных играх Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Существует две версии движка; вторая именуется MaxFX 2.

Eidos Montreal — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании Embracer Group.

MachineGames — шведская компания по разработке видеоигр, расположенная в Упсале, Швеция.
TheEngine — игровой движок, разработанный компанией Skyfallen Entertainment. Использовался, как и во внутренних играх студии, так и в сторонних проектах.