Space Panic

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Space Panic
РазработчикUniversal Entertainment Corporation
ИздательUniversal Entertainment Corporation
Дата выпусканоябрь 1980
Жанр платформер
Технические данные
Платформыаркадный автомат, ColecoVision, Commodore 64, Atari 400/800/XL/XE, ZX Spectrum, Apple II
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский до 2 игроков
Управлениеджойстик
Технические данные аркадного автомата
Дисплейвекторная графика, 336 x 240 пикселей, 8 цветов

Space Panic (яп. スぺース・パ二ック Supesu Panikku) — аркадная игра, выпущенная компанией Universal Entertainment Corporation. Крис Кроуфорд[англ.] назвал её «прадедушкой всех платформеров»[1]. Space Panic является предшественницей игры Donkey Kong от Nintendo, которую часто упоминают в качестве родоначальника жанра платформер. В отличие от Donkey Kong, в Space Panic нет прыжков. Вместо этого персонаж роет ямы, в которые затем заманивает пришельцев, чтобы уничтожать их. Время на прохождение уровня ограничено запасом кислорода.

Отзывы и наследие

Продажи Space Panic в Северной Америке провалились. Журнал Electronic Games в 1983 году связал это с неготовностью аудитории к новизне её концепции: Space Panic являлась первой игрой с лестницами и первой игрой с копанием ям. По данным журнала, средняя партия длилась 30 секунд[2].

Портированные версии

Год выпуска Имя Издатель Платформы
1981 Apple PanicBrøderbundApple II, Atari 8-bit, PC Booter, VIC-20
1982 Space PanicColecoColecoVision
1982 PanicVisions Software Factory ZX Spectrum
1982 MonstersAcornsoftBBC Micro, Acorn Electron
1983 BonkaJ. Morrison (Micros) Ltd. Dragon 32/64, Commodore 64
1983 Cuthbert Goes DiggingMicrodealTRS-80 Color Computer, Dragon 32
1983 Panic 64Interceptor MicrosCommodore 64
1983 Sam SpadeSilversoft LtdZX Spectrum
1984 Panic PlanetAlligataCommodore 64
1984 Monsters 64Available as a Compunet download Commodore 64
1984 HektikMastertronicCommodore 64
1984 Roland Goes DiggingAmsoft/Gem Software Amstrad CPC
1986 Panik!AtlantisCommodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Atari 8-bit

Примечание

  1. Крис Кроуфорд[англ.]. Chris Crawford on Game Design[англ.] (англ.). — New Riders, 2003. — ISBN 0-88134-117-7.
  2. Pearl, Rick (1983-06). "Closet Classics". Electronic Games. p. 82. Дата обращения: 6 января 2015.