Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.
Объединённая федерация планет — вымышленная организация из вселенной «Звёздный путь».
Звездолёт — космический аппарат, способный перемещаться между звёздами, не являющимися компонентами одной и той же двойной/кратной звезды, совершая таким образом межзвёздный полёт.
Space Quest — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.
Space Quest V: The Next Mutation — популярная компьютерная игра, пятая часть саги Space Quest о невероятных приключениях космического уборщика Роджера Вилко. На сей раз Роджер решает сменить профессию и стать капитаном корабля. Для этого наш герой поступает в академию СтарКона, но после сдачи экзаменов назначается капитаном межзвёздного мусоровоза «Эврика». А обычная работа по очистке космоса от отходов превращается в захватывающее приключение, и Роджеру предстоит снова спасти человечество. На сей раз — от ужасной угрозы мутаций людей в злобных существ.
The Spinal Frontier — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от Джоша Менделя. Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся Скотт Мёрфи. Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2. Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.
Sierra's Creative Interpreter, SCI — игровой движок, разработанный в Sierra On-Line. Под SCI подразумевают:
- Скриптовый язык, созданный Джеффом Стефенсоном для разработки приключенческих игр. SCI пришёл на смену устаревшему языку AGI. SCI создавался как полностью объектно-ориентированный скриптовый язык, тогда как AGI был процедурным языком.
- Среду реального времени для запуска и выполнения написанных на этом языке игр, первоначально разработанную для IBM PC, и позже портированную на некоторые другие платформы. В этой статье рассматривается версия для IBM PC.
В вымышленной вселенной «Звёздного пути» есть множество различных типов оружия.
USS Энтерпрайз (NCC-1701) — вымышленный звездолёт Звёздного флота класса «Конституция» из сериала «Звёздный путь: Оригинальный сериал». В течение 40 лет своего использования прошёл модернизации, как минимум, два ремонта. С его помощью были произведены путешествия во времени, что сделало его самым известным кораблём Звёздного флота того периода. Главные достижения произошли во время пятилетней миссии (2265—2270) под командованием Джеймса Кирка.
Энтерпрайз D — вымышленный звездолёт из вселенной Звёздного пути. Является главным местом действия сериала Звёздный путь: Следующее поколение и фильма Звёздный путь: Поколения. Это пятый звездолёт, носящий имя «Энтерпрайз». Для того, чтобы отличать его от предыдущих «Энтерпрайзов», используется название «Энтерпрайз D», но в сериале его очень часто называют просто «Энтерпрайз».
Вояджер NCC-74656 — вымышленный звездолёт Звёздного флота из научно-фантастического сериала «Звёздный путь: Вояджер». Им командует капитан Кэтрин Джейнвэй. «Вояджер» был разработан постановщиком сериала Ричардом Д. Джеймсом и иллюстратором Рикой Штернбахом. Большинство появлений корабля на экране являются компьютерными изображениями (CGI), хотя иногда использовались и модели. Девиз корабля, выгравированный на его мемориальной доске, является цитатой из поэмы «Locksley Hall» английского поэта Альфреда Теннисона: «ибо я окунулся в будущее, насколько человеческий глаз мог видеть; Увидел видение мира и все чудо, которое будет.»
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1984 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.
Space Quest II: Vohaul’s Revenge — приключенческая игра, разработанная Sierra Entertainment. Дата релиза — 14 ноября 1987 года. Сиквел первой части серии Space Quest — The Sarien Encounter.
Adventure Game Interpreter (AGI) — игровой движок, разработанный Sierra On-Line. Движок был впервые использован в компьютерной игре King’s Quest: Quest for the Crown 1984 года. Впоследствии компания продолжила разработку AGI, выпустив на нём в общей сложности 14 приключенческих игр. Последней игрой на AGI, выпущенной в 1989 году, стала Manhunter 2: San Francisco.
Репликатор — это машина из научно-фантастической медиафраншизы «Звёздный путь», способная создавать объекты. Репликаторы первоначально появились в сериале для синтезирования еды по требованию, затем они применялись для создания различных других материалов и предметов.
Щиты защиты — это технология XXIII и XXIV веков из научно-фантастической медиафраншизы «Звёздный путь», которая обеспечивает звездолеты, космические станции и целые планеты с ограниченной защитой от повреждений. Их иногда называют дефлекторами, дефлекторными щитами и экранами.
Глубокий космос 9 — вымышленная космическая станция, основное место действия американского научно-фантастического телесериала «Звёздный путь: Глубокий космос 9», который транслировался с 1993 по 1999 годы. Она служит базой для исследования гамма квадранта через баджорскую червоточину и является центром торговли и путешествий для обитателей сектора. Станция управляется совместным экипажем Звездного Флота и баджорских офицеров, и это порт приписки ряда шаттлов Звёздного Флота, а также звездолёта Дефайнт NX-74205.
Дефайнт NX-74205 — вымышленный звездолёт в американском научно-фантастическом телесериале «Звёздный путь: Глубокий космос 9» и полнометражном фильме «Звёздный путь: Первый контакт». Ведущий корабль своего класса и один из первых специализированных военных кораблей Объединённой федерации планет. Звездолёт «Дефайнт» впервые появляется в третьем сезоне «Глубокого космоса 9» в эпизоде «Поиск 1», после чего он играет значительную роль на протяжении всего сериала в последующей войне с Доминионом. Когда первый «Дефайнт» был уничтожен в эпизоде седьмого сезона «Изменчивое лицо зла», Звёздный флот отправляет на замену корабль того же класса «USS Сан Пауло» в эпизоде «Псы войны», который затем получает специальное разрешение от начальника операций Звездного Флота, на его переименование в «Дефайнт».
Шаттлы — вымышленные транспортные средства в вымышленной вселенной «Звёздный путь», созданные для коротких поездок в космосе, например, между поверхностью планеты и орбитой.
Space Quest: Vohaul Strikes Back — фанатское продолжение серии Space Quest от Sierra.