Поша́говая страте́гия — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами, во время которых игроки совершают свои действия.
Робе́рта Линн Уи́льямс — американский дизайнер компьютерных игр, соучредитель компании Sierra On-Line. Вышедшая в 1980 году её первая игра, Mystery House, имела скромный коммерческий успех и считается первой графической приключенческой игрой. Уильямс также известна созданием и поддержкой серии King’s Quest, и разработкой видеоигры Phantasmagoria.
Space Hulk — компьютерная игра в жанре тактики в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts в 1993 году для платформ Amiga, DOS и NEC PC-98. Space Hulk основана на одноименной настольной игре, разработанной британской компанией Games Workshop.
Strategic Studies Group — австралийская компания-разработчик компьютерных игр, специализирующаяся преимущественно на стратегических варгеймах. Компания наиболее известна, как разработчик игры-прародителя глобальных стратегий Reach for the Stars, морской стратегической игры Carriers at War, серии пошаговых стратегий в стиле фэнтези Warlords, а также серий военных стратегий Battlefront и Decisive Battles of World War II.
Strategic Simulations, Inc. — компания-разработчик и издатель компьютерных игр, выпустившая более 100 наименований с момента своего основания в 1979 году. Компания широко известна своими стратегическими играми и ролевыми играми по вселенной Dungeons & Dragons.
Space Quest IV: Roger Wilco and The Time Rippers — четвёртая часть приключений неудачника космического масштаба Роджера Вилко.
Ultima III: Exodus — компьютерная игра, третья часть в серии Ultima, выпущена в 1983 году компанией Origin Systems.
Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы. Один из первых журналов, посвященных исключительно компьютерным играм и игровой индустрии.
Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum — первая игра в жанре RPG из серии Might and Magic. Выпущена в 1986 году компанией New World Computing, затем входила в издания Might and Magic VI .
Ремейк компьютерной игры — компьютерная игра, созданная на основе другой раннее выпущенной игры. Он может как создаваться с нуля, так и использовать наработки оригинала, но никогда не копирует его полностью. Обычно ремейк имеет такое же название, сюжет и игровой процесс, но при этом часто содержит более современную графику и звуковые эффекты, изменённую внешность персонажей, интерфейс пользователя, дизайн и строение локаций. Сюжет и геймплей в определённых случаях также могут быть изменены и адаптированы согласно современным трендам и стандартам.
Джон Ван Кэнегем — американский разработчик компьютерных игр, основатель компании New World Computing, принимал активное участие в создании таких серий игр, как Might and Magic и Heroes of Might and Magic.
Откры́тый мир — термин в компьютерных играх, обозначающий виртуальный мир, который игрок может свободно исследовать и свободно достигать в нем своих целей. Обычно противопоставляется играм с более линейным геймплеем. Несмотря на то, что в компьютерных играх открытые миры используются с 1980-х годов, стандартом концепции стала реализация в игре Grand Theft Auto III 2001 года.
King’s Quest IV: The Perils of Rosella — четвёртая приключенческая игра серии King’s Quest, разработанная и выпущенная компанией Sierra On-Line в 1988 году. Протагонистом игры является принцесса Розелла, дочь короля Грэхема и сестра принца Гвидиона/Александра, которая должна спасти отца и добрую фею, победив злую ведьму. Проект был хорошо принят игровой прессой и стал одной из первых игр для персонального компьютера, задействовавшей звуковую карту.
Space Quest II: Vohaul’s Revenge — приключенческая игра, разработанная Sierra Entertainment. Дата релиза — 14 ноября 1987 года. Сиквел первой части серии Space Quest — The Sarien Encounter.
Battlefront — пошаговая стратегическая компьютерная игра, первая часть одноименной серии игр. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1986 году для Commodore 64 и Apple II. Игра представляет собой варгейм с управлением на уровне корпусов и повествует о событиях второй мировой войны.
Might and Magic V: Darkside of Xeen — компьютерная ролевая игра, разработанная и изданная компанией New World Computing для нескольких платформ в 1993 году. Создана на основе движка игры Might and Magic III: Isles of Terra, пятая игра в серии игр Might and Magic. Является прямым продолжением Might and Magic IV: Clouds of Xeen, завершающим общую сюжетную линию, начатую ещё вMight and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Сеттинг игры сочетает классический фэнтезийный мир с элементами научной фантастики. Игра не имеет официальной русскоязычной локализации.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — первая игра из серии Wizardry. Оригинальная игра была разработана Эндрю Гринбергом и Робертом Вудхедом для платформы Apple II. В 1980 году недавно образованная Норманом Сиротеком издательская компания Sir-Tech Software, Inc. выпустила первую бета-версию игры. Релизная версия была выпущена в следующем, 1981 году.
Sid Meier’s Pirates! — компьютерная игра, придуманная Сидом Мейером и созданная и опубликованная в 1987 году компанией Microprose. Проект стал первым, вышедшим с названием, включавшим имя геймдизайнера. Таким образом издатель рассчитывал привлечь внимание поклонников игр Мейера, большинство из которых представляли собой симуляторы боевых машин. Новая игра представляла собой симулятор жизни пирата, капера или охотника за пиратами XVI—XVIII веков.
Might and Magic III: Isles of Terra — третья игра из серии RPG Might and Magic, созданная компанией New World Computing в 1991 году. В России официально не выходила. Разработанная изначально под платформу MS-DOS, игра впоследствии была портирована на ряд популярных игровых приставок 90-х гг. Версия для Sega Genesis была разработана, но так и не выпущена.
Might and Magic IV: Clouds of Xeen — четвёртая игра из серии ролевых компьютерных игр Might and Magic, созданная компанией New World Computing в 1992 году. Система интеграции с прямым продолжением − Darkside of Xeen − позволяла объединить обе игры в комбинированный формат — World of Xeen.