Alice или ALICЕ:
- Alice — диалект языка Standard ML.
- Alice — бренд компании Telecom Italia.
- Alice, «Мемориальный демократический клуб Элис Б. Токлас» — американская ЛГБТ-правозащитная организация.
- Alice 19th — манга Юу Ватасэ.
- Alice on Deadlines — сёнэн-манга Сиро Ихара.
- Alice — сокращённое название компьютерной игры American McGee’s Alice на этапе её разработки.
- Alice: Madness Returns — компьютерная игра, сиквел American McGee’s Alice.

Counter-Strike: Condition Zero — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица, разработанная компаниями Valve, Turtle Rock Studios, Gearbox Software, Rogue Entertainment и Ritual Entertainment. Выпущена издателем Vivendi в 2004 году; позднее изданием стала заниматься Valve.

GSC Game World — украинский разработчик компьютерных игр, известный в частности играми серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R.. Компания основана в Киеве в 1995 году Сергеем Григоровичем, который является её руководителем. Штаб-квартира студии находится в Праге.

American McGee’s Alice — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная американской компанией Rogue Entertainment под руководством геймдизайнера Американа Макги и изданная Electronic Arts. Первый выпуск игры состоялся 5—6 декабря 2000 года. Продукт разработан для персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows и Mac OS, а также для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Игра использует движок id Tech 3 от id Software, ранее применённый в Quake III Arena и переработанный для использования в American McGee’s Alice компанией Ritual Entertainment.
Enlight — издатель и разработчик компьютерных игр. Компания была основана Тревором Чаном в 1993 и их первым проектом была стратегическая игра Capitalism, изданная IMagic в 1995. В 1997 был выпущен Capitalism Plus и стратегия в реальном времени Seven Kingdoms. Позднее вышли игры Virtual U, Capitalism II, Wars and Warriors: Joan of Arc, Seven Kingdoms II, Hotel Giant и Hotel Giant 2.
Rogue Entertainment — компания по разработке компьютерных игр, располагавшаяся в городе Даллас. Офис компании располагался в том же здании, что и офис id Software, и между двумя этими компаниями были тесные связи. Все выпущенные игры строились на движках id Software, а также Rogue разработала два дополнения для игр серии Quake: Quake: Dissolution of Eternity и Quake II: Ground Zero.

American McGee’s Grimm — серия казуальных видеоигр, состоящая из 23 эпизодов по мотивам литературных адаптаций европейских сказок. Анонсирована в 2007 году в июньском номере журнала PC Gamer. Разработана шанхайской независимой студией Spicy Horse, основанной известным геймдизайнером Американом МакГи.
Ritual Entertainment — компания по разработке компьютерных игр. Основана в августе 1996 года и находилась в Далласе, штат Техас. В то время они начали разработку их компьютерной игры, названной SiN.
id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.

GOG.com — сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр и фильмов без DRM.

Аме́рикан Джеймс Макги́ — американский геймдизайнер, известный по участию в разработке игр из серий Doom и Quake, а также по созданию American McGee's Alice и Alice: Madness Returns.

Alice: Madness Returns — компьютерная игра, приключенческий боевик от третьего лица, разработанный китайской студией Spicy Horse и изданный компанией Electronic Arts. Выпуск игры состоялся 14 июня 2011 года в США, 16 июня — в Австралии, 17 июня — в Европе и 21 июля — в Японии. Продукт разработан для персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows, а также для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Дистрибьютором игры в России стала компания «1С-СофтКлаб».
Роджер Лабон Джексон — американский актёр озвучивания. Получил наибольшую известность благодаря работе над озвучиванием Призрачного лица в серии фильмов «Крик». Канал «E! Entertainment Television» назвал его сорок шестым в списке «Best Kept Secret of Hollywood».
Макги́, Маги́ — фамилия. Известные носители:

Survarium — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица с ролевыми элементами, распространявшаяся по бизнес-модели free-to-play. Разрабатывалась украинской компанией Vostok Games. Разработка игры была анонсирована 25 апреля 2012 года. С 30 июня 2014 года игра находилась в стадии открытого бета-теста PvP-режима. В феврале 2022 года компания заявила о прекращении разработки игры и отключении игрового сервера в мае 2022 года. Серверы проекта были остановлены 31 мая 2022 года.

Big Fish Games — разработчик казуальных компьютерных игр из Сиэтла, штат Вашингтон. Компания является как разработчиком, так и дистрибьютором казуальных игр, предназначенных в основном для компьютеров и для мобильных устройств. Компания была основана Полом Теленом в 2002 году, и по данным 2013 года имеет более 700 работников в штате.

Ричард «Левелорд» Грей — американский дизайнер компьютерных игр, наиболее известный тем, что принимал участие в создании уровней к играм Duke Nukem 3D и SiN. Во время разработки дополнения к Duke Nukem 3D он покинул 3D Realms и принял участие в учреждении и соосновании компании Ritual Entertainment. В настоящее время живёт в России.

Xenonauts 2 — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре пошаговой тактики, разработчик Goldhawk Interactive, издатель Hooded Horse. Игра сделана по мотивам X-COM: UFO Defense (1994) и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. С 18 июня 2023 года игра в раннем доступе.

Rockstar Dundee — британская компания, разработчик компьютерных игр, располагающаяся в Данди, Шотландия. Основанная в апреле 2008 года Гэри Лиддоном, Билли Томсоном и Гаретом Нойсом, компания наиболее известна по разработке Crackdown 2, которая была выпущена в 2010 году. В октябре 2020 года Ruffian Games стала частью Rockstar Games, сменив название на Rockstar Dundee.
Housemarque Oy — финская компания, разработчик компьютерных игр, располагающаяся в Хельсинки. Компания была основана Илари Куйттиненом и Харри Тикканеном в июле 1995 года в результате слияния их предыдущих компаний — Bloodhouse и Terramarque, которые были основаны в 1993 году как первые в Финляндии коммерческие разработчики. Housemarque — старейший действующий разработчик в Финляндии, в которой по состоянию на январь 2020 года работало около 80 сотрудников. В июне 2021 года компания была приобретена Sony Interactive Entertainment и стала частью PlayStation Studios.