
.NET Framework — программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году. Основой платформы является общеязыковая среда исполнения Common Language Runtime (CLR), которая подходит для различных языков программирования. Функциональные возможности CLR доступны в любых языках программирования, использующих эту среду. В настоящее время .NET Framework развивается в виде .NET.
Ассе́мблер — транслятор программы из текста на языке ассемблера в программу на машинном языке.

Ruby — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования. Язык обладает независимой от операционной системы реализацией многопоточности, сильной динамической типизацией, сборщиком мусора и многими другими возможностями. По особенностям синтаксиса он близок к языкам Perl и Eiffel, по объектно-ориентированному подходу — к Smalltalk. Также некоторые черты языка взяты из Python, Lisp, Dylan и Клу.

Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах. Язык был представлен как Smalltalk-80.

Tcl — скриптовый язык высокого уровня.

ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной, которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл.

wxWidgets — кроссплатформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом для разработки кроссплатформенных на уровне исходного кода приложений. Основным применением wxWidgets является построение графического интерфейса пользователя (GUI), однако библиотека включает большое количество других функций и используется для создания весьма разнообразного ПО. wxWidgets выпущена под лицензией, базирующейся на LGPL. Проект был начат в 1992 Джулианом Смартом, который до сих пор является членом основной группы разработчиков и уделяет ему внимание, в частности, разрабатывая среду построения графических интерфейсов на wxWidgets — DialogBlocks.

Model-View-Controller — схема разделения данных приложения и управляющей логики на три отдельных компонента: модель, представление и контроллер — таким образом, что модификация каждого компонента может осуществляться независимо.
- Модель (Model) предоставляет данные и реагирует на команды контроллера, изменяя своё состояние.
- Представление (View) отвечает за отображение данных модели пользователю, реагируя на изменения модели.
- Контроллер (Controller) интерпретирует действия пользователя, оповещая модель о необходимости изменений.
Императи́вное программи́рование — парадигма программирования, для которой характерно следующее:
- в исходном коде программы записываются инструкции (команды);
- инструкции должны выполняться последовательно;
- данные, получаемые при выполнении предыдущих инструкций, могут читаться из памяти последующими инструкциями;
- данные, полученные при выполнении инструкции, могут записываться в память.

Алан Кёртис Кэй — американский учёный в области теории вычислительных систем. Один из пионеров в областях объектно-ориентированного программирования и графического интерфейса. Также известен благодаря высказыванию «лучший способ спрогнозировать будущее — изобрести его». Президент исследовательского института Вьюпоинта, адъюнкт-профессор информатики в Калифорнийском университете. Советник в TTI/Vanguard. К середине 2005 был главным сотрудником в HP Labs, читал лекции в Киотском университете и был адъюнкт-профессором в Массачусетском технологическом институте.

Скретч — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперёд-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы.
Это список программного обеспечения, разрабатываемого Free Software Foundation как часть проекта GNU — UNIX-подобной операционной системы, состоящей целиком из свободного программного обеспечения. Большая часть из этих пакетов также используется совместно с ядром Linux, что образует целостную операционную систему.

Open Cobalt — свободно распространяемый браузер и набор инструментов для доступа, создания, и опубликования многопользовательских виртуальных миров, которые доступны как посредством локальной сети, так и через интернет.
Rubinius — альтернативная реализация языка программирования Ruby, созданная Эваном Фениксом. Базируется на Smalltalk-80 Blue Book дизайне.
Liberty BASIC — коммерческий язык программирования из семейства BASIC и среда разработки для него. Является интерпретатором и поддерживает 16- и 32-разрядные Windows и OS/2.

National Instruments, или NI — американская компания, насчитывающая свыше 6000 сотрудников и имеющая представительства в 41 стране мира. Штаб-квартира компании расположена в г.Остин, Техас. National Instruments является одним из мировых лидеров в технологии виртуальных приборов и в разработке и изготовлении аппаратного и программного обеспечения для систем автоматизированного тестирования.
EToys — это дружественная компьютерная среда, предназначенная для детей и используемая в образовании. Одновременно представляет собой объектно-ориентированный язык программирования на базе прототипов.

Кент Бек — разработчик программного обеспечения, создатель таких методологий разработки ПО как экстремальное программирование (XP) и разработка через тестирование (TDD). Бек был одним из 17 специалистов, подписавших Agile Manifesto в 2001 году.

Адель Голдберг — учёная в области информатики, известная своей работой в области объектно-ориентированного программирования и графических интерфейсов и разработкой языка программирования Smalltalk.

Ларс Бак — датский программист. Известен как эксперт по JavaScript. Ранее работал в Google, внеся свой вклад в Google Chrome при разработке движка V8. Один из разработчиков HotSpot — виртуальной машины Java. Совместно с Каспером Лундом разработал язык программирования Dart. В настоящее время живёт в городе Орхус. Работает над созданием нового языка программирования для Интернета вещей.