
Уильям Р. Райт — американский разработчик и дизайнер компьютерных игр, основатель компании по разработке игр Maxis, а позднее — и компании Syntertainment. Получил наибольшую известность как первоначальный дизайнер популярных компьютерных игр SimCity, The Sims и Spore. Был удостоен премии BAFTA.

«Косми́ческие ре́йнджеры» — компьютерная игра в научно-фантастическом стиле, разработанная российской студией Elemental Games. Издана компанией 1С в 2002 году. На Западе игра была выпущена под названием Space Rangers. Игра принадлежит к жанру «эпических игр» с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады.

Spore — компьютерная игра в жанре «симулятор бога», разработанная студией Maxis под руководством Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts для Windows и macOS. Spore предлагает игроку провести эволюционирующий вид живых существ через ряд этапов — от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации; масштабы игры соответственно возрастают от одной планеты до целой галактики. Игровой процесс Spore заметно меняется с каждым новым этапом, черпая элементы из игр самых разных жанров, будь то action, компьютерные ролевые игры или стратегии в реальном времени. Разработчики Spore использовали механизмы процедурной генерации, чтобы создать множество разных и не повторяющихся живых существ и населённых ими планет. Будучи однопользовательской игрой, Spore содержала и асинхронную онлайн-составляющую: созданный игроками контент — например, живые существа — загружался в общую базу данных, а оттуда поступал к другим игрокам, так что уникальный вид существ, созданный одним игроком, мог появиться во вселенных других игроков. Игра получила высокие оценки критиков, хваливших необыкновенные масштабы игры и предоставленную игроку возможность создавать собственных уникальных существ, здания и виды техники; при этом геймплей на большинстве этапов Spore критики сочли слишком примитивным и пресным; нарекания также вызвало использование технического средства защиты авторских прав SecuROM.

Ануше́ Ансари́ — американка персидского происхождения, учёный. Соосновательница и глава компании Prodea systems, Inc. 18 сентября 2006 стала первым космическим туристом среди женщин.

Space Quest — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.

Космический симулятор или симулятор космического полёта — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе.
Space Quest V: The Next Mutation — популярная компьютерная игра, пятая часть саги Space Quest о невероятных приключениях космического уборщика Роджера Вилко. На сей раз Роджер решает сменить профессию и стать капитаном корабля. Для этого наш герой поступает в академию СтарКона, но после сдачи экзаменов назначается капитаном межзвёздного мусоровоза «Эврика». А обычная работа по очистке космоса от отходов превращается в захватывающее приключение, и Роджеру предстоит снова спасти человечество. На сей раз — от ужасной угрозы мутаций людей в злобных существ.

Space Hulk — компьютерная игра в жанре тактики в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts в 1993 году для платформ Amiga, DOS и NEC PC-98. Space Hulk основана на одноименной настольной игре, разработанной британской компанией Games Workshop.
Mission Critical — квест созданный и выпущенный в продажу компанией Legend Entertainment в 1995. Хотя игра рекламировала присутствие актёра Майкла Дорна из телесериала «Звёздный путь: Следующее поколение», он играет очень малую роль в игре.

«Косми́ческие ре́йнджеры 2: Домина́торы» — компьютерная игра, разработанная российской компанией Elemental Games и выпущенная 1С для Windows в 2004 году. Является продолжением игры «Космические рейнджеры». В США и Европе игра была выпущенаSpace Rangers 2: Rise of the Dominators. Подобно игре-предшественнице, «Космические рейнджеры 2» совмещает в себе элементы множества жанров — космического симулятора, компьютерной ролевой игры, текстовой приключенческой игры, стратегии в реальном времени и других. Игрок принимает на себя роль «космического рейнджера» — пилота космического корабля, который путешествует по случайным образом сгенерированной, галактике со множеством звёзд и планет. Конечная цель игры — победа в войне с враждебными роботами-«доминаторами», но игроку также предлагается множество других занятий и поручений, в том числе межзвёздная торговля, исследование планет или пиратство. Игра получила исключительно высокие оценки обозревателей. В 2007 году игра была перевыпущена в составе сборника «Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка», в 2013 — ещё раз в виде «Космические рейнджеры HD: Революция».

Федеральное государственное бюджетное учреждение «Научно-исследовательский испытательный центр подготовки космонавтов имени Ю. А. Гагарина» — главное советское и российское учреждение по подготовке космонавтов. Организация госкорпорации «Роскосмос».

«Космос: Территория смерти» — полнометражный анимационный научно-фантастический фильм ужасов, приквел компьютерной игры Dead Space. Производство Film Roman Productions и Electronic Arts, дистрибьютор — Anchor Bay Entertainment. Выпущен Anchor Bay Entertainment на DVD и Blu Ray 28 октября 2008 года, показан в программе кабельного телевизионного канала Sci Fi Channel 2 декабря 2008 года. В России выпущен дистрибьютором «ВидеоСервис» под названием «Космос: Территория смерти».

«Па́сынки Вселе́нной» — научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, состоящий из двух частей: «Вселенная» и её продолжения, «Здравый смысл». Две повести были опубликованы вместе в виде книги в 1963 году. «Вселенная» была также опубликована отдельно в виде книги в 1951 году. В том же году повесть была инсценирована для радиопостановки.
VVVVVV — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная геймдизайнером Терри Каваной, с музыкальным сопровождением Магнуса Полссона. Выход игры для персональных компьютеров на операционных компьютерах Windows и Mac OS X состоялся 11 января 2010 года. В 2011 году была портирована на C++ Саймоном Ротом, что позволило выпустить ранее отменённую версию на Linux. Игра вошла в Humble Indie Bundle #3 и в дальнейшем портирована на Nintendo 3DS. Также игра вышла на iOS, Android и PlayStation Vita в 2014 году. 10 января 2020 года автор отметил десятилетие игры публикацией его исходного кода под собственной лицензией, запрещающей коммерческое распространение игры и производных от неё продуктов.

Spacewar! — одна из первых известных цифровых компьютерных игр. Создана Стивом Расселом при участии Мартина Греца и Уэйна Витенена, которые объединились в неформальную творческую группу под названием Hingham Institute. Эта группа в 1961 году задумала разработать игру на платформе мини-компьютера DEC PDP-1 в Массачусетском технологическом институте (МТИ). После того, как знакомый Рассела Алан Коток получил несколько подпрограмм от компании Digital Equipment Corporation (DEC) по расчёту траектории полёта космического аппарата, Рассел занялся программированием игры, а к февралю 1962 года у него была готова первая версия Spacewar!, и на это ушло примерно 200 человеко-часов работы.

Вояджер NCC-74656 — вымышленный звездолёт Звёздного флота из научно-фантастического сериала «Звёздный путь: Вояджер». Им командует капитан Кэтрин Джейнвэй. «Вояджер» был разработан постановщиком сериала Ричардом Д. Джеймсом и иллюстратором Рикой Штернбахом. Большинство появлений корабля на экране являются компьютерными изображениями (CGI), хотя иногда использовались и модели. Девиз корабля, выгравированный на его мемориальной доске, является цитатой из поэмы «Locksley Hall» английского поэта Альфреда Теннисона: «ибо я окунулся в будущее, насколько человеческий глаз мог видеть; Увидел видение мира и все чудо, которое будет.»
Starpoint Gemini 2 — космический симулятор, разработанный хорватской компанией Little Green Men Games. Это прямой сиквел к игре Starpoint Gemini, выпущенной в 2010 году.

Planet’s Edge — космическая научно-фантастическая ролевая видеоигра, разработанная в 1992 году компанией New World Computing с Эриком Хайманом в качестве ведущего дизайнера. В центре сюжета игры — расследование внезапного исчезновения планеты Земля, путём углубления во Вселенную с лунной базы. Существует два основных режима игры: в режиме реального времени разведки и боя с применением различных аппаратов, и пошаговое исследование, решение проблем и сражения на поверхности десятков планет. В игре представлено множество предметов, оружия и миссий, хотя в ней отсутствует какая-либо система накопления опыта или статистики для четырёх персонажей, управляемых игроком.
The Long Journey Home — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная и изданная Daedalic Entertainment для ОС Windows и macOS в 2017 году.

«Красный космос» — визуальная новелла в аниме-стилистике, разработанная российской студией Dreamlore Games и выпущенная компанией «Акелла» в 2007 году для Windows. Действие игры разворачивается в альтернативном будущем, в котором СССР не распался, а холодная война перешла в прямые столкновения в космосе. Игрок выступает в роли капитана космического корабля, который попадает в малоизученный сектор космоса и стремится вернуться домой. Игра получила отрицательные отзывы критиков.