Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.
Поша́говая страте́гия — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами, во время которых игроки совершают свои действия.
Страте́гия в реа́льном вре́мени — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».
BattleTech — товарный знак и наименование серии продуктов, объединяющих в себе литературу, настольные и компьютерные игры о научно-фантастической Вселенной далекого будущего, в основе которой лежат битвы на Боевых машинах.
Strategic Studies Group — австралийская компания-разработчик компьютерных игр, специализирующаяся преимущественно на стратегических варгеймах. Компания наиболее известна, как разработчик игры-прародителя глобальных стратегий Reach for the Stars, морской стратегической игры Carriers at War, серии пошаговых стратегий в стиле фэнтези Warlords, а также серий военных стратегий Battlefront и Decisive Battles of World War II.
Decisive Battles of World War II: Korsun Pocket — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра из серии «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games 25 августа 2003 года. Сюжет игры повествует о Корсунь-Шевченковской операции.
Strategic Simulations, Inc. — компания-разработчик и издатель компьютерных игр, выпустившая более 100 наименований с момента своего основания в 1979 году. Компания широко известна своими стратегическими играми и ролевыми играми по вселенной Dungeons & Dragons.
Matrix Games — издатель компьютерных игр, специализирующийся на стратегических играх и варгеймах.
Russia: The Great War in the East — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная и изданная австралийской компанией Strategic Studies Group в 1987 году для Commodore 64 и Apple II. Действие игры происходит во время Второй мировой войны на её восточном фронте. Игровая кампания включает в себя полноценное развитие событий от начала боевых действий между армиями Германии и Советского Союза в 1941 до их окончания в 1945 году.
Варгейм — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты: как реальные, так и вымышленные.
4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». 4X является поджанром стратегических компьютерных игр. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Master of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр.
Пошаговая тактика — это жанр стратегической компьютерной игры, в котором игровой процесс разделён на отдельные ходы. Игровой процесс чаще всего симулирует боевые действия малого масштаба, используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий (TBS).
Space Crusade — компьютерная игра, пошаговая тактика, разработанная студией Gremlin Interactive. Первая игра на основе настольного варгейма Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Издана в 1992 году. Имеет возможность игры в псевдо-3D режиме. В том же году было выпущено дополнение Space Crusade: The Voyage Beyond, содержащее дополнительные 10 заданий. Версия игры для ZX Spectrum заняла 24-е место в списке ста лучших игр для этой платформы по версии читателей журнала Your Sinclair.
Xenonauts — компьютерная игра, разработанная независимой компанией Goldhawk Interactive и выпущенная в июне 2014 года. Игра сделана по мотивам игры X-COM: UFO Defense (1994) и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. Как уточняется на официальном сайте проекта, «Это не прямой ремейк; многое было изменено и обновлено, хотя базовая механика и осталась прежней — настолько [изменено], что мы предпочитаем термин „переосмысление“, а не „ремейк“».
Decisive Battles of World War II: Battles in Normandy — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, часть серии игр «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games в 2004 году. Сюжет игры повествует о Нормандской операции.
Decisive Battles of World War II: Battles in Italy — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, последняя часть серии игр «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games в 2005 году. Сюжет игры повествует об Итальянской кампании.
Shrapnel Games — американская компания-издатель компьютерных игр. Была создана разработчиком Тимоти Бруксом для издания продолжения его игры 101st: The Airborne Invasion of Normandy.
Empire — многопользовательская пошаговая стратегическая компьютерная игра, созданная Питером Лэнгстоном в 1972 году для компьютера HP 2100. Оригинальная игра была утеряна, но существует множество независимых реализаций Empire, созданных как самим Лэнгстоном, так и другими энтузиастами для различных платформ.
Kharkov: Disaster on the Donets — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная компанией Strategic Studies Group и выпущенная Matrix Games в 2008 году для Microsoft Windows. Игра содержит только один сценарий, симулирующий Харьковскую операцию 1942 года.
Battleground 2: Gettysburg — пошаговая компьютерная игра, разработанная TalonSoft в 1995 году, вторая игра в серии Battleground.