Stuart Little 3: Big Photo Adventure
Stuart Little 3: Big Photo Adventure | |
---|---|
| |
Разработчики |
|
Издатель | Sony Computer Entertainment Europe |
Часть серии | Stuart Little |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | геймпад |
Stuart Little 3: Big Photo Adventure — видеоигра 2005 года, разработанная компаниями Magenta Software и Sony Computer Entertainment Europe. Официальный релиз игры состоялся 14 октября 2005 года. В отличие от Stuart Little 2, вышедшей в 2002 году на PlayStation, Stuart Little 3. Big Photo Adventure не описывает события анимационного фильма «Стюарт Литтл 3: Зов природы» и даже не пересекается с ним ни в плане сюжетной линии, ни в плане персонажей. Таким образом, у фильма и игры схожим является лишь название, и то лишь отчасти.
Геймплей
Как и Stuart Little 2, игра представляет собой трёхмерный платформер. Мышонок Стюарт Литтл управляется игроком и перемещается по различным локациям. Весь основной игровой процесс связан с фотографированием объектов, персонажей или интересных явлений в заранее указанных участках. По ходу игры мышонок может подбирать вспышки для своего фотоаппарата (в случае их отсутствия игроку не удастся сделать ни одной фотографии), а также рыбные бисквиты. Побочные задания (поливка цветов, удаление граффити и следов вандализма со стен, использование телескопа, открытие двери, мытьё окон, нажатие на кнопку, выстрел из пушки) также связаны с получением вспышек для фотоаппарата.
В связи с особенностями игрового процесса из уровней были убраны почти все ценные предметы, присутствовавшие в Stuart Little 2 и разбросанные по локациям (кольца, кубики, мороженое), а также враги и очки жизни. Единственный оставшийся со времён Stuart Little 2 предмет «Рыбные бисквиты» в Stuart Little 3 используется для других целей. Количество таких бисквитов в каждой локации сокращено с восьмидесяти до шести. Если игрок соберёт все шесть разбросанных по разным частям уровня бисквитов, Снежок отведёт Стюарта в интересные участки локации (если у игрока меньше 6 бисквитов, эти участки закрыты). Там игрок сможет сделать ещё несколько фотографий. Игрок не утрачивает возможность обращения к Снежку для перехода в ранее закрытые участки локации и после взятия 6 бисквитов. Только теперь речь кота при переходе будет сопровождаться не репликой «Я нормально поел, так что идём», как это было сразу же после взятия мышонком шестого бисквита, а фразами: «Кажется, у меня дежавю…», «Хорошо, но мы там уже были».
Особенности игрового процесса
В процессе игры Стюарт Литтл по-прежнему может выполнять особые движения: ползать, раскачиваться, лазить по стенам и лестницам, плавать глубоко под водой. При прыжке/падении с большой высоты Стюарт хватается за голову и шёпотом произносит фразу «Ouch» (англ. «Ай!»). Помимо этого, в Stuart Little 3 игрок может переодеваться в представителя различных профессий: фотографа, скейтбордиста, сыщика, лучника и озеленителя. Каждый из этих костюмов имеет при себе и особые вещи: лук для стрельбы, фотоаппарат, шланг, фонарик. Мышонок может переодеваться в костюмы либо одним нажатием кнопки в соответствующем меню для выбора костюмов, либо автоматически в конкретном участке локации, при выполнении определённого задания игры. При прохождении всей игры с различным количеством % игрок открывает джетпак для быстрого перемещения на труднодоступные объекты.
Также игрок может использовать для перемещения различные виды транспорта: танк, автомобиль, квадроцикл, дирижабль, самолёт, вертолёт, катер, велосипед, скейтборд, моторная лодка, находящиеся в гараже. Такие гаражи разбросаны по всей локации. С помощью танка посредством направленного выстрела игрок может открыть ранее закрытый участок локации (например, подвал дома в саду) или же стрелять по столбам или воздушным шарикам, в которых находятся фотовспышки.
Все участки с заданиями выделены в игре вспомогательными медальонами различных цветов.
- Красный медальон с изображением лука для стрельбы. Игрок переодевается в костюм стрелка, после чего должен выстрелить из лука в указанное место.
- Жёлтый медальон с изображением фотоаппарата. Игрок должен сделать фотографию, вручную направив объектив на цель.
- Синий медальон с изображением капли воды. Игрок должен переодеться в озеленителя и полить цветы для получения вспышек.
- Зелёный медальон с изображением словесного пузыря. Игрок должен поговорить с другим персонажем и выяснить, что нужно сделать для получения фотографии.
- Зелёный медальон с изображением мистера Стаута. Игрок должен сыграть в гольф против мистера Стаута для получения фотографии с ним. Игры в гольф проходят на площадках, разбросанных по локациям.
- Зелёный медальон с изображением Маргало. Игрок может проконсультироваться у Маргало об интересных местах данной локации или о том, что обозначает этот предмет (то же самое, что и во второй игре, но уже заочно).
- Фиолетовый медальон с изображением руки. Игрок должен воспользоваться этим предметом (нажать на кнопку, посмотреть в телескоп, выбить чек, включить электричество, залезть в пушку для автоматического переброса в удалённые участки локации).
По ходу игры игрок может обратиться за консультацией к коту Снежку[3], который сидит в разных местах локации и периодически перемещается (параллельно со Стюартом) в другие участки. У Снежка игрок может заочно проконсультироваться по фотографиям (выбором соответствующей фотографии в альбоме), рыбным бисквитам (очно, выбором конкретного бисквита в меню, где он находится), перейти на другой уровень игры (очно/заочно) или же узнать о текущем прогрессе в игре (очно). Кот также оперативно реагирует на каждую новую фотографию, сделанную Стюартом в локации. Если игрок сделает шесть (минимальное количество) фотографий строго на уровне, Снежок предложит перейти на другую локацию (заочно). Игрок может сделать выбор: или уйти на другой уровень, или остаться на этом же уровне и усовершенствовать свой прогресс.
Другим нововведением Stuart Little 3 по сравнению с предшественником стал более разнообразный саундтрек игры. При переходе в другой участок локации первый вариант музыкального сопровождения обязательно сменяется на другой, более напряжённый, или, наоборот, на более лёгкий и ненавязчивый (в Stuart Little 2 саундтрек на любом участке локаций, за исключением мини-игр, всегда оставался одним и тем же). Для демонстрации перемещения на танке, автомобиле, самолёте, дирижабле или вертолёте также существуют свои музыкальные композиции. В случае, если игрок перемещается на скейтборде, текущий саундтрек уровня ускоряется в 2 раза и идёт чуть быстрее.
Мини-игры
Каждая локация содержит мини-игры. В случае победы игрока в этих мини-играх ему предоставляется шанс сделать фотографию.
Мини-игры Маргало
Канарейка Маргало даёт мини-игры на освоение управления велосипедом или скейтбордом. За ограниченное время Стюарт (игрок) должен выполнить определённое количество трюков, следуя указаниям птички («Нажми *** (это могут быть крест, квадрат, треугольник, круг) в зоне трюка»). В случае победы игрока, он может сфотографироваться вместе с Маргало (уровни 1,6) или же сделать фото предметов в спрятанном участке (уровни 2-5).
Мини-игры Мистера Стаута
В мини-играх Мистера Стаута игрок принимает участие в чемпионате по игре в гольф. Если же игроку удастся победить мистера Стаута (число успешных ударов игрока должно быть меньше показателя Стаута), то Стюарт сможет сфотографироваться с ним на фоне его трофеев, полученных за первые места в разных открытых чемпионатах США. Присутствуют в каждой локации. Также игрок может потренироваться на одной из площадок, но за это он ничего не получит.
Гонки
Гонки по локации могут даваться любым персонажем, который управляет радиоуправляемыми машинками (в лесу и на озере — также катерами и моторными лодками). Цель — победить всех соперников и прибыть первым к финишу. Гонки могут проходить в тех участках локации, которые открываются только на время выполнения таких мини-игр (в лесу открываются городские ворота, на улице — тоннель, на озере — шлюзы), а в остальное время закрыты. В саду гонку предлагает Джордж Литтл, в лесу — Дженни и RC, на улице — Том и RC, на озере — Джулиан, Уилл и RC. На финальном уровне «Дом» гонок нет.
В случае победы персонаж сможет сделать ещё несколько фотографий. Как правило, на них запечатлены гонщики, дававшие задания, держащие Стюарта в руках.
Погони
Погони присутствуют только на втором и третьем уровне игры. В этом режиме мини-игры игрок должен посредством тарана транспортного средства оппонента уничтожить за определённое время автомашину, в которой скрываются преступники (антропоморфные животные, ласки). В случае поражения последует ролик, где преступник уезжает целым и невредимым через закрытый участок локации и произносит несколько реплик. В случае победы игрок получает доступ к фотографии человека, дававшего задание. В лесу задание даёт рейнджер, на улице — женщина-полицейский.
Трюки
Игрок должен сделать какой-либо трюк (прыжок на квадроцикле, разгон с места на автомобиле), а Джордж — снять это на плёнку. Для этого нужно нормальное количество вспышек на фотоаппарате (1 и больше). В противном случае Джордж заочно скажет: «Это было прекрасно, но снимок не получился».
Прочие мини-игры
На отдельных уровнях игры могут быть мини-игры, в которых персонаж даёт Стюарту задание полить определённое количество цветов или убрать определённое количество отпечатков и надписей со стен за ограниченное время. В частности, такие уровни можно найти в локациях «Озеро» и «Дом». На озере задание даёт миссис Поттс, а в доме — мистер Литтл. В случае победы игрок сможет сфотографировать человека, дававшего задание (реже — сфотографироваться вместе с ним в паре).
Сюжет
По сценарию игры, игрок в лице Стюарта Литтла должен помочь своему брату Джорджу сделать фотоальбом в рамках школьного домашнего задания по общеклассному проекту[4]. Игра начинается с видеоролика, который является отредактированной сценой из фильма «Стюарт Литтл 2». Мышонок Стюарт Литтл пытается самостоятельно запустить игрушечный самолёт, а остановить его ему никак не удаётся. Этим он привлекает внимание всех, кто находится в доме: Литтлов, Уилла, Снежка. После непродолжительного полёта на самолёте Стюарт неудачно приземляется в доме, в результате чего альбом с фотографиями оказывается в аквариуме. В комнату забегают Джордж, Снежок и Маргало. Джордж спрашивает: «Эй, Стюарт, ты в порядке?», на что получает ответ: «Да, но есть одна беда». Джордж видит, что все фотографии его школьного проекта уничтожены. Стюарт говорит, что он попытается всё восстановить. В разговор включаются Маргало и кот Снежок, которые предлагают Стюарту свою помощь. Кот, в свою очередь, предлагает её «за отдельную плату».
Отзывы и критика
Игра получила в основном положительные отзывы. На сайте gamespot.com оценка пользователей, игравших в эту игру, составила 7,2[5], IGN поставил игре 7,0[6]. В рецензиях на этом сайте особенно отмечаются сюжетная линия, внутриигровые миссии и мини-игры[7], а также то обстоятельство, что данная игра подходит не только для детей, но и для всей семьи.
Примечания
- ↑ Stuart Little 3: Big Photo Adventure — Metacritic . Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 6 июня 2013 года.
- ↑ Stuart Little 3: Big Photo Adventure — GameFAQs . Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 11 августа 2016 года.
- ↑ Stuart Little 3: Big Photo Adventure Screenshots and Images - PS2 . Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
- ↑ Stuart Little 3 - Big Photo Adventure - PS2 . Pocket-lint (14 октября 2005).
- ↑ Stuart Little 3: Big Photo Adventure . GameSpot (14 ноября 2005). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 9 сентября 2015 года.
- ↑ Stuart Little 3: Big Photo Adventure Review. Explore the world as a five-inch photographer . IGN (14 октября 2005). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 1 июля 2016 года.
- ↑ STUART, PHOTOS, ADVENTURE! Share. New game to combine best things in life . IGN (25 октября 2005). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 4 октября 2016 года.