Конфере́нция разрабо́тчиков компьютерных игр, или КРИ, — была крупнейшим профессиональным мероприятием в России, посвящённым компьютерным играм и индустрии электронных развлечений. Проводилась ежегодно с 2003 года по 2013 год в Москве известным игро-индустриальным порталом DTF.ru. Была ориентирована на специалистов игровой индустрии. «КРИ Awards» была единственной наградой, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр. В 2014 году конференция была объединена с другой большой российской выставкой — «Игромир».
Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
Titus Interactive, S.A. — французская компания, разработчик и издатель игр для персональных компьютеров и игровых приставок, существовавшая с 1985 по 2004 год.
THQ Inc. — существовавшая с 1989 по 2013 год американская компания, занимавшаяся разработкой и изданием компьютерных игр. Компания выпускала игры для игровых приставок, портативных игровых систем, а также для персональных компьютеров. Используемая в качестве названия аббревиатура THQ означала «Toy Headquarters».
Silent Hunter — серия компьютерных игр в жанре симулятора подводной лодки, разработанных различными компаниями и издаваемая компанией Ubisoft.
Entertainment Software Association (ESA) — американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр. Сформирована в апреле 1994 года под названием Interactive Digital Software Association (IDSA) и переименована в ESA 16 июля 2003 года. Размещается в Вашингтоне.
The 3DO Company, также известная как 3DO, была разработчиком игровых приставок и сторонним разработчиком игр. Компания была основана в 1991 под названием SMSG, Inc. сооснователем компании Electronic Arts Трипом Хокинсом совместно с 7 другими компаниями, в число которых входили Goldstar, Matsushita, AT&T, MCA, Time Warner и Electronic Arts.
Sierra Entertainment — американская компания - разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems. За всё время своего существования фирма несколько раз претерпела смену владельца, последним из которых стала компания Activision и Vivendi Games. Наиболее известными проектами являлись серии графических приключенческих игр King’s Quest, Space Quest и Quest for Glory, которые оказали заметное влияние на историю компьютерных игр.
GT Interactive — американская компания-издатель и разработчик компьютерных игр. GT Interactive перестала существовать в 1999 году, когда Infogrames Entertainment SA (IESA) купила компанию и переименовала её в Infogrames, Inc.. В 2003 году Infogrames Inc сменила своё название на Atari Inc.
Gray Matter Interactive — американская студия по разработке компьютерных игр, в настоящее время несуществующая.
Spellbound Entertainment — немецкий издатель и разработчик игровой продукции. Основана в 1994 году.
Take-Two Interactive — американский издатель, разработчик, дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint. Штаб-квартира компании находится в Нью-Йорке, США, а международная штаб-квартира в Виндзоре, Великобритания. Студии разработчиков находятся в Сан-Диего, Ванкувере, Торонто и Остине, штат Техас. Take-Two издала множество известных игровых серий, в том числе Grand Theft Auto, Red Dead, Max Payne, Civilization, Mafia, BioShock, XCOM и Kerbal Space Program. Компания также выступила в качестве издателя игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году.
PopTop Software — ныне не существующая американская компания, разработчик компьютерных игр. Она была известна как издатель нескольких стратегических игр, включая Railroad Tycoon II (1998) и Tropico (2001). Компанию не стоит путать с PopCap Games, которая является разработчиком казуальных игр.
VIS Entertainment — шотландская компания, разработчик компьютерных игр. Была основана в 1996 году Крисом Ван дер Куйлом и Питером Бейли. Компания тесно сотрудничает с BAM! Entertainment.
FaceFX — программное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II, Alan Wake, Red Dead Redemption, Batman: Arkham Asylum, Lost: Via Domus и другие.
Ubisoft Reflections Limited — компания-разработчик видеоигр, основана в 1984 году в городе Ньюкасл-апон-Тайн, Великобритания под названием Reflections. Студия фокусируется на гоночных играх, и самым известным проектом этой компании является серия Driver. Компания Reflections была приобретёна GT Interactive в 1998 году, и затем продана Ubisoft в 2006 году. Компания работает над играми в кооперации со студией Ubisoft Leamington.
Anno — серия компьютерных игр в жанре градостроительного и экономического симулятора. Первая игра серии — Anno 1602, разработанная австрийской компанией Max Design — вышла в 1998 году.
Anno 1503: The New World — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 2002 году. Это часть серии игр Anno и прямое продолжение Anno 1602, самой коммерчески успешной немецкой игры к 2002 году. Anno 1503 вращается вокруг строительства и содержания колонии 16-го века в Новом Свете.
Electronic Entertainment Experience 2021 — 26-я по счету выставка-шоу индустрии компьютерных игр, организованная Entertainment Software Association (ESA); в ходе выставки, прошедшей 12—15 июня 2021 года производители оборудования, разработчики программного обеспечения и издатели из индустрии видеоигр представили новые и перспективные продукты. В отличие от выставок предыдущих лет, проходивших в выставочном центре Los Angeles Convention Center с большим скоплением посетителей, E3 2021 в связи с пандемией COVID-19 была организована как виртуальное онлайн-мероприятие; изменённое название — Experience вместо Expo — подчеркивало его особый виртуальный характер. Выставка включала в себя презентации крупных издателей, транслируемые со сцены в Лос-Анджелесе, фестиваль игр с участием множества меньших студий и издателей, и шоу с вручением наград; для компаний, представителей СМИ и бизнеса были организованы онлайн-встречи. Ведущими виртуальных мероприятий были Грег Миллер, Джеки Цзин и Алекс «Голденбой» Мендес.
Ubisoft — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, которая основана в марте 1986 года братьями Гильемо. С момента своего основания Ubisoft стала одним из крупнейших издателей видеоигр с самой большой командой разработчиков, насчитывающая более 20 000 сотрудников, работающих в более чем 45 студиях по состоянию на май 2021 года. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах мира.