
Microsoft Corporation — американская публичная транснациональная корпорация, один из крупнейших в мире разработчиков в сфере проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего. Наиболее известными продуктами являются семейства операционных систем Windows и офисных приложений Microsoft Office. Кроме этого компания разрабатывает и продаёт ноутбуки и планшетные компьютеры под брендом Surface, игровые консоли Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров.

LinkedIn — американская социальная сеть для поиска и установления деловых контактов. В LinkedIn зарегистрирован 1 млрд пользователей, представляющих 150 отраслей бизнеса из 200 стран.

Bing — поисковая система, разработанная международной корпорацией Microsoft. Bing была представлена генеральным директором Microsoft Стивом Балмером. Ранее имела следующие наименования и адреса:
- MSN Search (http://search.msn.com/) — с момента появления в 1998 году и до 11 сентября 2006 года;
- Windows Live Search (http://search.live.com/) — до 21 марта 2007 года;
- Live Search (http://www.live.com/) — до 1 июня 2009 года.

Microsoft Edge — браузер компании Microsoft, впервые выпущенный в 2015 году одновременно с первой версией Windows 10. Пришёл на замену Internet Explorer, который тем не менее, остался в составе ОС для обеспечения совместимости корпоративных приложений. Поначалу работал на собственном движке EdgeHTML, однако позднее Microsoft решила перейти на решения предоставляемые Chromium, в надежде нарастить рыночную долю браузера и обеспечить совместимость с его богатой библиотекой расширений.
Apple Music — музыкальный стриминговый сервис, представленный компанией Apple на WWDC 2015, предоставляющая доступ к миллионам композиций из библиотеки iTunes Store.
OpenAI — американская научно-исследовательская организация, занимающаяся разработками в области искусственного интеллекта. В состав OpenAI входят зарегистрированная в штате Делавэр некоммерческая организация OpenAI, Inc и её дочерняя коммерческая компания OpenAI Global, LLC. OpenAI ставит перед собой цель разработать «безопасный и полезный» сильный искусственный интеллект, который организация определяет как «высокоавтономные системы, превосходящие человека в выполнении наиболее экономически ценной работы». На пути к этой цели организация создала несколько больших языковых моделей, в том числе GPT-4 и ChatGPT, а также моделей для генерации изображений, как DALL-E; в прошлом она публиковала модели с открытым исходным кодом.

YouTube Music — музыкальный стриминговый сервис американской видеоплатформы YouTube. Позволяет прослушивать песни и альбомы, загруженные на YouTube музыкантами, лейблами и обычными пользователями, а также подкасты. В YouTube Music можно найти клипы, альбомы, синглы, ремиксы, записи живых выступлений и кавер-версии песен разных исполнителей. В сервисе также представлены плейлисты, собранные по жанрам и настроению.

Signal — клиентское приложение для обмена мгновенными сообщениями и интернет-телефонии со свободным и открытым исходным кодом. Основной акцент в разработке делается на конфиденциальность и безопасность.
Майкрософт Сяоайс — виртуальный собеседник (чат-бот) с широким использованием систем искусственного интеллекта, разработанный в китайском отделении фирмы Microsoft в 2014 году на основе системы эмоционального реагирования. Получил широкое распространение в Китае. В чатах с пользователем традиционно представляется 18-летней девушкой, которая может вести беседы, захватывающие пользователей. С помощью сложных вычислительных алгоритмов, использующих облачные вычисления и большие данные, Сяоайс развилась в сложную систему реализации эмоционального интеллекта (EQ). В июле 2018 года Майкрософт Сяоайс доросла до шестой генерации, и продолжает эволюционировать и обучаться.

ML.NET — бесплатная открытая библиотека со средствами машинного обучения для языков программирования C# и F#. Она также поддерживает модели на Python при использовании совместно с NimbusML. Предварительный выпуск ML.NET включал в себя решения для конструирования признаков, двоичной и мультиклассовой классификаций, регрессионного анализа. Позже были добавлены дополнительные задачи машинного обучения: выявление аномалий и рекомендательные системы. Глубокое обучение и прочие подходы ожидаются в предстоящих версиях.
GitHub Copilot — инструмент с использованием искусственного интеллекта, совместно разработанный GitHub и OpenAI для помощи пользователям таких интегрированных сред разработки, как Visual Studio Code, Visual Studio, Neovim и JetBrains в автодополнении кода. Инструмент был впервые анонсирован 29 июня 2021 года и до 21 июня 2022 был доступен только в виде предварительной версии. Лучше всего он подходит для пользователей, создающих код на Python, JavaScript, TypeScript, Ruby и Go.

ChatGPT — чат-бот с генеративным искусственным интеллектом, разработанный компанией OpenAI и способный работать в диалоговом режиме, поддерживающий запросы на естественных языках. Система способна отвечать на вопросы, генерировать тексты на разных языках, включая русский, относящиеся к различным предметным областям. Важной особенностью является возможность генерации по запросу программ на различных языках программирования.

Midjourney — исследовательская компания и разрабатываемое ею одноимённое программное обеспечение искусственного интеллекта, создающее изображения по текстовым описаниям. Наряду с конкурентами на рынке генерации изображений для персонализированных медиа — приложениями DALL-E от OpenAI и Stable Diffusion — использует технологии генеративно-состязательных сетей.

Microsoft 365 Copilot — помощник с искусственным интеллектом для приложений и служб Microsoft 365. Copilot использует большую языковую модель от OpenAI GPT-4 с Microsoft Graph для оказания помощи пользователям в решении целого ряда задач.

Искусственный интеллект в искусстве ― любое художественное произведение, созданное с использованием систем искусственного интеллекта. Иногда его путают с цифровым искусством. В то время как и ИИ-арт, и цифровое искусство предполагают использование технологий, ИИ-арт характеризуется использованием генеративных алгоритмов и методов глубокого обучения, которые могут автономно создавать произведения искусства без непосредственного участия людей-художников.
Anthropic — американский стартап и общественно-полезная корпорация в сфере искусственного интеллекта (ИИ), основанная бывшими сотрудниками OpenAI.

17 ноября 2023 года совет директоров OpenAI отстранил от должности соучредителя и генерального директора Сэма Альтмана, заявив, что не доверяет его руководству.
Регламент об искусственном интеллекте — это нормативный акт Европейского союза об искусственном интеллекте. Принят Европейским парламентом 13 марта 2024 года и одобрен Советом ЕС 21 мая 2024 года.
В 2020-х годах быстрое увеличение возможностей генеративных моделей искусственного интеллекта на основе глубокого обучения, включая модели преобразования текста в изображение, такие как Stable Diffusion, и больших языковых моделей, таких как ChatGPT, ставит вопросы о том, как закон об авторском праве применяется к обучению и использованию таких моделей. Поскольку существующее прецедентное право ограничено, эксперты считают, что в этой области царит неопределенность.
Искусственный интеллект в музыке ― сочинение музыки при помощи систем искусственного интеллекта, а также разработка цифровых платформ, позволяющих использовать искусственный интеллект для создания музыкальных произведений. Как и в случае приложений в других областях, искусственный интеллект в музыке также имитирует решение интеллектуальных задач. Важной особенностью является способность алгоритма ИИ обучаться на основе прошлых данных, например, в технологии компьютерного сопровождения, когда ИИ способен слушать исполнителя-человека и исполнять аккомпанемент. Искусственный интеллект также управляет технологией интерактивной композиции, при которой компьютер сочиняет музыку в ответ на живое исполнение. Существуют и другие приложения искусственного интеллекта в музыке, которые охватывают не только сочинение музыки, продюсирование и исполнение, но и то, как музыка продается и потребляется. Также было разработано несколько программ для воспроизведения музыки, использующих технологию распознавания голоса и обработки естественного языка для голосового управления музыкой. Текущие исследования включают применение искусственного интеллекта в музыкальной композиции, исполнении, теории и цифровой обработке звука.