Сиби́рь — крупная географическая область в азиатской части России между Уралом и Дальним Востоком.

Бенуа́ Сока́ль — художник комиксов и автор ряда компьютерных игр. Наиболее известен как создатель приключенческой компьютерной игры Syberia.

Syberia II — приключенческая компьютерная игра. Является второй частью приключенческой серии Syberia, созданной в стиле стимпанк бельгийским автором Бенуа Сокалем.
Трило́гия — совокупность трёх произведений искусства или науки, объединённых преемственностью сюжета, либо общей идеей. Первоначально в греческой литературе — три трагедии, объединённые в одно целое единством фабулы или идейного содержания. Трилогии встречаются в литературе, киноискусстве, изобразительном искусстве, музыке, а также в компьютерных играх.
Forgotten Realms — наиболее известный игровой мир для ролевой игры «Dungeons & Dragons» («D&D»), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. «Королевства» стали самым популярным из миров «D&D» в 1990-е и 2000-е годы благодаря романам Роберта Сальваторе, а также сериям компьютерных игр «Baldur’s Gate», «Icewind Dale» и «Neverwinter Nights». Наибольшее внимание в сеттинге уделяется континенту под названием Фейрун, части планеты Абир-Торил.
Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.

Классификация компьютерных игр является междисциплинарной категорией, которая изучается в рамках культурологии, философии, эстетики и на их пересечении. Активно применяется подход, основанный на системе правил, по аналогии с классификацией фильмов.

Приключе́ние — захватывающее происшествие, неожиданное событие или случай в жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев; нежданная быль, замечательное свершение, волнующее похождение, интересное испытание, возбуждающий переворот или любовная авантюра.

Syberia — приключенческая компьютерная игра, созданная бельгийским автором Бенуа Сокалем и изданная компанией Microïds в 2002 году. Версия для Nintendo Switch вышла 20 октября 2017 года.

Gabriel Knight: Sins of the Fathers — приключенческая игра, выпущенная компанией Sierra-on-Line в 1993 году. Игра стала первым самостоятельным проектом геймдизайнера Джейн Дженсен, и один из старейших и самых авторитетных журналов о компьютерных играх Computer Gaming World признал её «Приключенческой игрой года». Игра положила начало трилогии Gabriel Knight и легла в основу одноимённой книги, изданной Джейн Дженсен в 1996 году.

Ра́гнар Тёрнквист — норвежский разработчик компьютерных игр. Работал в компании Funcom с 1994 по 2012 год, после чего основал собственную независимую студию Red Thread Games в Осло.
Приключенческий экшен — смешанный жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы квеста и экшена.

Syberia 3 — видеоигра в жанре приключенческого квеста, продолжение игр Syberia и Syberia II. Разработана и издана французской компанией Microïds. Игра вышла 20 апреля 2017 года на платформах PlayStation 4, Xbox One, 25 апреля 2017 года на Microsoft Windows. Версия для Nintendo Switch появилась в продаже 18 октября 2018 года.

Две сорванные башни — компьютерная игра в жанре «приключенческий экшн», разработанная компанией Gaijin Entertainment по мотивам одноименной книги Ст. о./у. Гоблина. Издателем игры выступает фирма 1С. Является прямым продолжением игры Братва и кольцо.

Amerzone — компьютерная игра в жанре квест, с видом от первого лица, созданная компанией «Microïds» и выпущенная компанией «Ubisoft» в 1999 году. Дизайнером игры выступил Бенуа Сокаль.
Игра престолов:
- «Игра престолов» — первая книга из серии «Песнь Льда и Огня», написанной американским писателем Джорджем Р. Р. Мартином.
- «Игра престолов» — американский телесериал в жанре фэнтези, выходивший в 2011—2019 годах, созданный по мотивам цикла романов «Песнь Льда и Огня» писателя Джорджа Мартина.
- «Игра престолов» — карточная игра для 2—4 игроков.
- «Игра престолов» — настольная игра для 3—5 игроков.
- «Игра престолов: Начало» — стратегическая компьютерная игра по мотивам «Песни Льда и Огня».
- «Игра Престолов» — ролевая компьютерная игра, выпущенная в 2012 году по мотивам «Песни Льда и Огня».
- «Игра Престолов» — эпизодическая приключенческая однопользовательская компьютерная игра, выпущенная в 2014 году и основанная на серии книг «Песнь Льда и Огня» и сериале «Игра престолов».

DotEmu — французская компания издающая компьютерные игры, создана в 2007 году Ксавье Лиардом и Роменом Тиссерана, штаб-квартира во Франции. Эта компания изначально была создана для B2B-адаптации и эмуляции старых игр, и теперь работает через B2C-сервис дистрибуции dotemu.com.
Point-and-click — один из методов управления графическим интерфейсом пользователем, заключающийся в наведении указателя (курсора) на активную область и нажатии кнопки по этой области. Главным образом в качестве манипулятора для управления данным действием используется компьютерная мышь, однако могут быть задействованы аналоги либо заменители мыши. Типичным примером point-and-click является использование мыши в гипертекстовом документе, где нажатие по ссылке инициирует переход в другую область документа или в другой документ.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — первая игра из серии Wizardry. Оригинальная игра была разработана Эндрю Гринбергом и Робертом Вудхедом для платформы Apple II. В 1980 году недавно образованная Норманом Сиротеком издательская компания Sir-Tech Software, Inc. выпустила первую бета-версию игры. Релизная версия была выпущена в следующем, 1981 году.

Syberia: The World Before — приключенческая компьютерная игра, разработанная французскими студиями Koalabs и Microids Studio Paris. Она стала продолжением Syberia 3 и четвёртой частью серии Syberia, созданной Бенуа Сокалем.