Kingdom Hearts (яп. キングダムハーツ кингудаму ха:цу, «Королевство сердец») — компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная совместными усилиями компаний Disney Interactive и Squaresoft. Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 2 28 марта 2002 года в Японии, 17 сентября 2002 года в США и 15 ноября того же года в Европе. 26 декабря 2002 года только в Японии вышло дополнение Kingdom Hearts Final Mix. В 2013 году игра была портирована на консоль PlayStation 3 как часть сборника Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Издателем в Японии является Square Enix, в США — Square EA и Disney Interactive, и Sony Computer Entertainment в Австралии и Европе. Kingdom Hearts стала первым проектом геймдизайнера Тэцуи Номуры в качестве руководителя проекта. Игра является первой в серии Kingdom Hearts и объединяет персонажей из миров Уолта Диснея с персонажами из игр Squaresoft. Кроме того, специально для неё были созданы новые персонажи, про которых и повествует сюжет. Дизайн персонажей и миров, созданных специально для игры, выполнен в стиле фэнтези с элементами научной фантастики. Сюжет повествует о мальчике по имени Сора (яп. ソラ, англ. Sora), который оказывается избранным Ключ-Клинком (яп. キーブレード ки:бурэ:до, англ. Keyblade). Путешествуя между мирами, он сражается с силами тьмы. В начале путешествия к нему присоединяются Гуфи и Дональд Дак, которые помогают ему.
Metal Gear Solid (яп. メタルギアソリッド мэтару гиа сориддо, сокр. MGS) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен. Проект разработан компанией Konami и изначально выпущен для игровой приставки Sony PlayStation в 1998 году. Позднее игра была портирована на ПК. Это четвёртая игра во вселенной Metal Gear. Продюсер, режиссёр, геймдизайнер и сценарист игры ― создатель серии Хидэо Кодзима.
Syphon Filter — шутер от третьего лица с элементами стелса, разработанный студией Eidetic в 1999 году. Первая игра в серии Syphon Filter.
Metal Gear (яп. メタルギア Мэтару Гиа) — серия компьютерных игр в жанрах стелс-экшен и action-adventure, разработанная и изданная компанией Konami. Большинство игр серии были созданы под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы. В большинстве игр серии управляемый игроком герой должен незамеченным пробираться на охраняемые военные объекты, избегая обнаружения.
Prey — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутер от первого лица и immersive sim для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Выход игры состоялся 5 мая 2017 года. Prey идейно связана с одноимённой игрой 2006 года, но не является её прямым продолжением и не имеет связи с отменённой в 2014 году игрой Prey 2.
Syphon Filter 2 — после того как первая часть игры была принята игроками, вышло продолжение, которое развивает сюжет предыдущей части.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого и третьего лица с элементами ролевой игры. Разработана студией Ubisoft Montreal, и издана Ubisoft Entertainment 18 марта 2008 года Европе и США в версиях для игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3. Выход версии для персонального компьютера состоялся 15 апреля 2008 года.
Зак Фэйр — персонаж серии компьютерных ролевых игр Final Fantasy от компании Square, дебютировавший в качестве NPC в Final Fantasy VII (1997). Также фигурировал в проектах медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII»: мобильной игре Before Crisis (2004), OVA Last Order (2005) и анимационном фильме «Дети пришествия» (2005). Был главным героем приквела к оригинальной игре Crisis Core (2007). Изначально Зак отсутствовал в сюжете Final Fantasy VII. Сценарист Кадзусигэ Нодзима хотел добавить в игру интригу и придумал нового персонажа, чтобы усложнить предысторию протагониста Клауда Страйфа. Образ Зака разработал дизайнер игровых персонажей Тэцуя Номура. Фамилия «Фэйр» произошла от выражения «хорошая погода». Сотрудники Square раскрыли предысторию персонажа в Компиляции Final Fantasy VII. В японской версии Зака озвучили сэйю Кэнъити Судзумура и Нодзому Сасаки, а в английской локализации актёры Рик Гомес и Калеб Пирс.
Crisis Core: Final Fantasy VII (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII Кураисису коа: Файнару фантадзи: Сэбун) — японская ролевая игра в экшн-антураже для портативного устройства PlayStation Portable, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является непосредственным приквелом Final Fantasy VII (1997) и частью Компиляции Final Fantasy VII, подсерии франшизы Final Fantasy, состоящей из приквелов и сиквелов к оригинальной игре.
Uncharted: Golden Abyss — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами платформера и шутера от третьего лица, разработанная американской студией Bend Studio и изданная компанией Sony Computer Entertainment в феврале 2012 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation Vita; в Японии игра вышла в декабре 2011 года. Как и в предыдущих частях франшизы Uncharted, главным героем является авантюрист-исследователь Нейтан Дрейк, который вместе со своей коллегой Марисой Чейз отправляется на поиски затерянного города Кивира. Подобно предыдущим играм, игровой процесс представляет собой приключенческий экшен, где игроки решают головоломки и сражаются с противниками.
Syphon Filter: The Omega Strain — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица с элементами стелс-экшена, четвёртая игра в серии Syphon Filter. Игра была разработана студией SCE Bend Studio и издана Sony Computer Entertainment в 2004 году для PlayStation 2. Игра является прямым продолжением Syphon Filter 3.
Batman: Arkham Origins Blackgate — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная Armature Studio и выпущенная Warner Bros. Interactive Entertainment для портативных игровых консолей Nintendo 3DS и PlayStation Vita. Является сюжетным дополнением Batman: Arkham Origins и частью серии Batman: Arkham. Релиз состоялся 25 октября 2013 года.
Days Gone — компьютерная игра в жанре action-adventure в открытом мире, разработанная американской студией Bend Studio и изданная компанией Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается на территории штата Орегон через два года после начала глобальной пандемии, превратившей большую часть населения в зомби, именуемых в игре «фриками». Игрок берёт на себя роль байкера Ди́кона Сент-Джона, который пытается выжить в суровом мире, практически полностью уничтоженном из-за эпидемии. В основе сюжета — поиски жены Дикона Сары, на момент событий игры считающейся мёртвой. Игровой процесс Days Gone ведётся от третьего лица и построен на исследовании открытого мира. Игрок может использовать огнестрельное оружие, оружие ближнего боя и «импровизированные» виды орудий, чтобы защитить себя от враждебных бандитов и «фриков». Основным средством передвижения по миру является мотоцикл, который можно улучшать и изменять его внешний вид.
Bend Studio — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 1993 году. Штаб-квартира расположена в США, в городе Бенд. Дочерняя компания PlayStation Studios.
The Incredible Hulk — видеоигра, разработанная студиями Edge of Reality и Amaze Entertainment и изданная компанией Sega для игровых консолей и персональных компьютеров в 2008 году. The Incredible Hulk основана на одноимённом фильме. Официальной локализацией The Incredible Hulk занималась компания «1С-СофтКлаб»; переводу на русский язык подверглась только документация, сама же игра осталась на английском языке.
X2: Wolverine’s Revenge, выпущенная под названием X-Men 2: Wolverine’s Revenge в Европе и Австралии и, первоначально анонсированная на E3 2002 года как X-Men: Wolverine’s Revenge — видеоигра в жанре экшн и Beat ’em up, главным героем которой выступил персонаж Marvel Comics Росомаха, участник команды мутантов Люди Икс. X2: Wolverine’s Revenge была разработана компаниями GenePool Software и Warthog Games для PlayStation 2 и выпущена Activision. Релиз состоялся 15 апреля 2003 года, что совпало с выходом фильма «Люди Икс 2». Версия для Game Boy Advance, разработанная Vicarious Visions, была переиздана на картридже Twin Pack в комплекте с игрой Spider-Man: Mysterio’s Menace в 2005 году.
Syphon Filter — серия экшен-видеоигр в жанре шутера от третьего лица, разработанная Bend Studio и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation Portable. В серии, Syphon Filter — название, данное таинственному биологическому оружию.
«Все в камуфляже» — уровень из компьютерной игры 2007 года Call of Duty 4: Modern Warfare и её обновлённой версии 2016 года Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Действие на уровне происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, в заброшенном городе Припять, в 1996 году — задолго до событий основной игры; она оформлена как флэшбек — воспоминания одного из героев игры, капитана Прайса. Геймплей на уровне строится на необычной для серии Call of Duty скрытности: герои хотят остаться незамеченными и должны убивать противников тихо, не привлекая внимания, хотя игрок может пойти и на прямую конфронтацию. Название «Все в камуфляже» отсылает к маскировочным костюмам («гилли-сьютам»), которые носят персонажи.
Sniper Elite 5 — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная и выпущенная британской студией Rebellion Developments для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S в 2022 году. Входит в серию Sniper Elite. Как и в предыдущих играх серии, игрок управляет снайпером Карлом Фэйрбёрном во время Второй мировой войны — он должен, избегая прямых столкновений с немецкими солдатами, находить на обширной карте цели миссии и поражать их с помощью снайперской винтовки и другого оружия. Sniper Elite 5 уделяет особое внимание показу полёта пули и попаданию в цель. Рассчитанный на двух игроков режим «Вторжение» помещает на карту немецкого снайпера, управляемого вторым игроком — он должен обнаружить Фэйрбёрна и попытаться убить его, прежде чем тот выполнит свою задачу. Игра получила преимущественно положительные отзывы прессы.
Assassin’s Creed Mirage — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Ubisoft Bordeaux и изданная Ubisoft. Является тринадцатой крупной частью серии Assassin’s Creed. Изначально, проект задумывался как сюжетное дополнение для предыдущей части серии, Assassin’s Creed Valhalla, однако в процессе разработки он эволюционировал в самостоятельную игру. Геймплей игры был вдохновлён первой частью серии Assassin’s Creed, и, по словам разработчиков, в ходе разработки основное внимание уделялось стелсу, паркуру и убийствам.