
Captain America and the Avengers — компьютерная игра в жанре beat ’em up, разработанная и выпущенная компанией Data East в 1991 году для аркадных автоматов. Другая игра под этим же названием была разработана Data East для NES. Игра была портирована для Sega Genesis/Mega Drive, SNES, Game Boy и Game Gear.

Texas Instruments TMS9918 — электронный компонент, микросхема видеоконтроллера. Разрабатывалась компанией Texas Instruments в 1977—1979 годах и была выпущена в 1979 году. Была использована в собственном домашнем компьютере компании, TI-99/4A. Впоследствии использовалась в ряде компьютеров и игровых консолей начала 1980-х годов. TMS9918 также лежит в основе ряда других, более поздних, видеоконтроллеров.

Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.

Cotton — серия видеоигр в жанре shoot 'em up, разработанная компанией Success. Первая игра серии вышла в 1991 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии было выпущено несколько ремейков и продолжений игры для игровых автоматов и разных игровых консолей. Первая игра серии стала одной из игр, определивших стиль cute 'em up в скролл-шутерах, использующий забавные сюжеты, "милых" персонажей и яркие краски вместо тематики космических войн и боевой техники.

Steel Empire (яп. 鋼鉄帝国 Ко:тэцу тэйкоку) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Hot B в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. В 2004 году была выпущена версия игры для Game Boy Advance.

Battle Mania — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, выпущенная компанией Vic Tokai в 1991 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive.

X2 — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Team17 в 1997 году эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation. Распространялась компаниями Ocean Software и Capcom. Является продолжением игры Project-X, выпущенной Team17 в 1992 году.

Elemental Master — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Technosoft эксклюзивно для приставки Sega Mega Drive и выпущенная 14 декабря 1990 года в Японии. В 1993 году игра была издана в США.

Dragon Breed — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Irem в 1989 году и выпущенная в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии была портирована на ряд домашних компьютеров того времени.
Dragon Fighter — видеоигра в жанре экшн-платформера с элементами горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Natsume в Японии в 1990 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Также была выпущена в 1991 году в США компанией SOFEL.

Tails’ Skypatrol (яп. テイルスのスカイパトロール Тэйрусу но Сукайпаторо:ру, с англ. — «Небесный патруль Тейлза») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре shoot 'em up, разработанная компаниями SIMS и JSH и изданная Sega эксклюзивно для портативной игровой консоли Sega Game Gear 28 апреля 1995 года только на территории Японии. В 2003 году Tails’ Skypatrol вошла в игру Sonic Adventure DX: Director’s Cut для GameCube и Windows в качестве мини-игры, а в 2005 году вошла в состав сборника Sonic Gems Collection для PlayStation 2 и GameCube.

Cliffhanger — видеоигра в жанрах beat 'em up и платформер, разработанная Malibu Interactive для игровых платформ Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD и SNES и Spidersoft Limited для Amiga, NES, Game Boy и Sega Game Gear. Обе версии были изданы компанией Sony Imagesoft и Psygnosis Limited. Игра выпускалась с 1993 по 1994 годы. В основе её сюжета лежит фильм Скалолаз.

Alisia Dragoon — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Game Arts и изданная компанией Sega эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis в 1992 году.

Гоночная игра — жанр компьютерных игр с видом от первого или от третьего лица, в которых игрок принимает участие в гоночном соревновании среди наземных, водных, воздушных или космических транспортных средств. Основой этих соревнований могут быть какие-то реально существующие гоночные серии, также они могут проходить в полностью вымышленных сеттингах. В общем случае гоночной игрой может быть компьютерная игра любого жанра: от автосимуляторов высокой степени реализма до относительно простых аркадных гоночных игр. Гоночные игры также могут относиться к категории спортивных игр.

Scramble — компьютерная игра 1981 года в жанре горизонтальный шутер для аркадных автоматов. Она была разработана Konami, производилась и распространялась в Северной Америке Stern. Это был первый горизонтальный шутер с форсированной прокруткой и несколькими отличающимися друг от друга уровнями. В игровом автомате использовались два процессора Zilog Z80 в качестве центральных процессоров, а также два звуковых чипа AY-3-8910.

Thunder Force IV — видеоигра в жанре скролл-шутер, разработанная компанией Technosoft и изданная Sega Enterprises и Technosoft для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis в 1992 году. Является четвёртой частью франшизы Thunder Force.

Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
Shinobi (яп. 忍 -SHINOBI-) — игра в жанре action с горизонтальной прокруткой, выпущенная в 1987 компанией Sega для аркадных автоматов. В Shinobi игрок управляет современным ниндзя по имени Джо Мусаси, который должен освободить своих учеников, похищенных террористами. Позже Shinobi была адаптирована компанией Sega для домашней игровой приставки Sega Master System, а затем выпущена по лицензии на других платформах, в том числе Nintendo Entertainment System, PC Engine и различных домашних компьютеров, а также в виде загружаемой эмулированной версии оригинальной аркадной игры на платформах Wii и Xbox 360. Успех Shinobi вдохновил разработку многочисленных продолжений и спин-оффов.
Параллакс-скроллинг — техника в компьютерной графике, когда фоновые изображения перемещаются относительно виртуальной камеры медленнее, чем изображения переднего плана, что создает иллюзию глубины двумерной сцены и ощущение погружения в виртуальный мир. Эта техника стала развитием техники многоплоскостной камеры, использовавшейся в традиционной анимации с 1930-х годов. Параллакс-скроллинг получил популярность в двумерной компьютерной графике и, в частности, в компьютерных играх Moon Patrol и Jungle Hunt, выпущенных в 1982 году. Частично параллакс-скроллинг использовался в аркадной игре Jump Bug 1981 года.