Ки́берспо́рт — командное или индивидуальное соревнование на основе компьютерных игр.
Сообщество профессиональных игроков в StarCraft является одним из самых многочисленных в мире. Начиная с 2002 года прогеймеры стали объединяться в команды, спонсируемые крупными компаниями. Эти команды организованы как команды других профессиональных видов спорта, таких как футбол, баскетбол, хоккей и т. д.
Electronic Sports World Cup — ежегодные соревнования по компьютерным играм, проводятся с 2003 года. Кубок принадлежит компании «Oxent», которая приобрела у «Games-Solution» этот кубок и бренд в 2012 году.
ASUS Open — соревнования по киберспорту, проводившиеся с 2003 по 2013 годы.
Лим Ё Хван, более известный под своим никнеймом BoxeR, — бывший корейский профессиональный игрок в StarCraft, игравший за расу терранов. Двукратный чемпион мира по StarCraft по версии World Cyber Games, и единственный спортсмен, которому удалось выиграть этот турнир дважды. Является основателем команд SK Telecom T1, выигравшей первый чемпионат Proleague по Brood War, и SlayerS, ставшей двукратной победительницей Global StarCraft II League. После завершения карьеры в 2012 году начал профессионально играть в покер, где также одержал победы на ряде крупных турниров.
Игорь Андреевич Уткин, также известный как Bruce, — российский профессиональный игрок в StarCraft: Brood War, завершивший карьеру, комментатор матчей, основатель профессиональной киберспортивной команды ROX и генеральный директор рекламного агентства Power Ducks.
M19 — киберспортивный клуб, существовавший в Санкт-Петербурге с 1999 по 2006 годы. В 2002 году команда клуба M19 по компьютерной игре Counter-Strike стала чемпионом мира по версии WCG, а игрок в Quake Алексей Нестеров (M19*LeXeR) впервые в российской истории выиграл один из старейших турнир QuakeCon от id Software.
«Киев Киберспорт Арена» — открытый в 2010 году киевский компьютерный центр, в котором проводятся киберспортивные соревнования высшего уровня.
DreamHack — организатор киберспортивных соревнований, проходящих два раза в год в шведском городе Йёнчёпинг в формате LAN party. По количеству участников данный фестиваль держит мировой рекорд, признанный книгой рекордов Гиннеса.
Global StarCraft II League — корейская киберспортивная лига по StarCraft II, проводимая с 2010 года. Организатор — стриминговая платформа AfreecaTV.
Major League Gaming (MLG) — профессиональная киберспортивная организация. Штаб-квартира MLG находится в Нью-Йорке, и была основана в 2002 году Сандэнсом ДиДжиованни и Майком Сепсо.
Intel Extreme Masters (IEM) — серия турниров по компьютерным играм. В турнирах представлены такие дисциплины как Starcraft II, Counter-Strike 1.6, Quake Live и League of Legends.
Astana Dragons — бывшая казахстанская мультигейминговая киберспортивная организация. Основана в июле 2013 года. Проект спонсировался частными лицами из Казахстана.
Международная федерация киберспорта — международная спортивная организация, базирующаяся в Южной Корее, миссия которой состоит в том, чтобы киберспорт был признан законным видом спорта. Объединяет национальные киберспортивные организации большинства стран. Создана в 2008 году. Штаб-квартира находится в Республике Корея.
Данил Александрович Ишутин — украинский профессиональный киберспортсмен, игрок Dota 2. С 2010 по 2018 год выступал за команду Natus Vincere, вместе с которой стал победителем первого в истории турнира The International — самого престижного турнира по Dota 2. В 2012 и 2013 годах занимал второе место на турнирах The International 2012 и The International 2013. В 2020 году создал собственную киберспортивную организацию B8 Esports.
Киберспорт в Казахстане берёт своё начало с участия сборной Казахстана на WCG 2002 в Сеуле в 2002 году. Также, значимым событием является создание первой киберспортивной команды k23 в 2004 году. На данный момент несколько киберспортивных команд по дисциплинам Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и PUBG выступают на крупных турнирах.
StarCraft II World Championship Series — чемпионат мира по StarCraft II, серия киберспортивных соревнований, спонсируемых Blizzard Entertainment, заканчивающаяся финальным турниром, проводящимся в рамках выставки BlizzCon. Проводился ежегодно с 2012 по 2019 год. С 2020 года проводится чемпионат ESL Pro Tour.
Профессиональная сцена StarCraft II включает киберспортсменов, соревнующихся в стратегии реального времени StarCraft II, созданной Blizzard Entertainment. Турниры по игре стали проводиться сразу после её выхода в 2010 году, поскольку игра была долгожданным сиквелом StarCraft, считающейся одной из первых киберспортивных дисциплин и причиной популярности и успешности киберспорта в Южной Корее. Текущие соревнования сосредоточены вокруг Global StarCraft II League в Южной Корее и открытого рейтинга World Championship Series за её пределами, объединённых под эгидой StarCraft II World Championship Series.
Qazaq Cybersport Federation — спортивная организация, республиканское общественное объединение, некоммерческая организация, основными целями которой являются развитие и популяризация массового киберспорта в Республике Казахстан и его продвижение в мировое сообщество. В 2020 году Федерация получила признание Национального Олимпийского комитета Казахстана.
Подразделение украинской киберспортивной организации Natus Vincere по игре Counter-Strike основано в 2009 году. В 2010 году команда по игре Counter-Strike 1.6 впервые в истории мирового киберспорта выиграла три главных турнира за один год — Intel Extreme Masters, Electronic Sports World Cup и World Cyber Games 2010. На мейджор-турнирах по Counter-Strike: Global Offensive состав NAVI три раза доходил до финала, пока не стал чемпионом PGL Major Stockholm 2021.