Grand Theft Auto: Vice City — компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица, разработанная британской студией Rockstar North и выпущенная американской студией Rockstar Games. Является четвёртой основной по счёту и второй трёхмерной игрой из серии Grand Theft Auto. Релиз игры состоялся 29 октября 2002 года для приставки PlayStation 2 и 12 мая 2003 года для персональных компьютеров. Австрийская студия Rockstar Vienna также портировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии — Grand Theft Auto III. 4 января 2008 года игра стала доступна для скачивания с помощью интернет-сервиса Steam. В честь десятой годовщины выхода игры, 6 декабря 2012 года Rockstar выпустила специальную версию игры для мобильных устройств под управлением операционных систем iOS и Android. Портированием занималась американская компания War Drum Studios. 29 января 2013 года была выпущена портированная версия игры с PlayStation 2 для PlayStation 3 и распространяемая через PlayStation Network. 11 ноября 2021 года компания Rockstar Games выпустила ремастированный сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, куда вошли GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas.
Gran Turismo — серия гоночных видеоигр, разработанных компанией Polyphony Digital для игровых консолей компании Sony. Продюсером всех игр серии является Шаблон:Нл.
Grand Theft Auto — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, созданных и разрабатываемых главным образом британской компанией-разработчиком Rockstar North и выпускаемых компанией Rockstar Games. В разработке ряда игр серии ключевые роли сыграли братья Дэн и Сэм Хаузеры, а также геймдизайнер Лесли Бензис. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высокооценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. На 2022 год в серии насчитывается пятнадцать игр на различных платформах, а также 8 сборников и переизданий.
«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное издание о видеоиграх: изначально ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Печатный журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года издательским домом «Техномир». Сайт существует с 1998 года, после закрытия журнала в 2019 году он поменял владельца и продолжил работу как интернет-издание.
ИгроМи́р — первая в России выставка интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Организатором выставки является Конференция разработчиков компьютерных игр (КРИ).
The Neverhood — компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией The Neverhood и изданная компанией «DreamWorks Interactive» для персональных компьютеров под управлением Windows 31 октября 1996 года на территории США. В России игра вышла в ноябре того же года и известна под неофициальными названиями «Небывальщина» и «НЕВЕРьвХУДо». 23 апреля 1998 года состоялся выход игры на приставке PlayStation и была издана только на территории Японии компанией «RiverHill Software» под названием «Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo».
Blade Runner — компьютерная игра, разработанная компанией Westwood Studios, основанная на выпущенном в 1982 году одноимённом фильме. Изданная в 1997 году, игра рекламировалась как «первая трёхмерная приключенческая игра реального времени».
LithTech (Lithtech) — серия игровых движков, разработанных и поддерживаемых американской компанией Touchdown Entertainment, которая является дочерним предприятием Monolith Productions. По состоянию на 2017 год было выпущено 11 различных игровых движков семейства Lithtech.
Sony Interactive Entertainment (яп. ソニー・インタラクティブエンタテインメント Сони: Интарактибу Энтатэймэнто), также известна под брендом PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён) — американская транснациональная видеоигровая и развлекательная дочерняя компания конгломерата Sony Group Corporation.
DiRT 2 — компьютерная игра жанра автосимулятор, седьмая по счёту в серии Colin McRae Rally. Игра базируется на первом поколении движка EGO Engine. Новый движок позволяет увеличить разрешение текстур вдвое. Также в DiRT 2 расширен автопарк. В нём присутствуют лицензированные автомобили, багги, внедорожники, специально отобранные для агрессивных и быстрых гонок. Также присутствует новый, продвинутый режим мультиплеера.
Нэнси Дрю. Белый волк Ледяного ущелья — 16-я компьютерная игра-квест из серии «Нэнси Дрю». Создана 1 июня 2007 года компанией Her Interactive, а 4 октября 2007 года состоялся её релиз в России.
Cities XL — градостроительный симулятор с элементами многопользовательской онлайн-игры выпущенный в 2009 году студией Monte Cristo, которая занималась разработкой игры City Life. Игра даёт игрокам возможность строить города, регулировать экономику и заботиться о потребностях жителей. Игроки также смогут участвовать в онлайне и взаимодействовать с тысячами других игроков. В конце 2010 года компанией Focus Home Interactive было выпущено продолжение — Cities XL 2011, а осенью 2011 года — Cities XL 2012.
S.T.A.L.K.E.R. — франшиза, принадлежащая украинской компании «GSC Game World», название вымышленной вселенной, которая вдохновлена повестью «Пикник на обочине» братьев Стругацких, снятого по её мотивам фильма режиссёра Андрея Тарковского «Сталкер» и реальной Чернобыльской зоны.
Sherlock Holmes: The Awakened — компьютерная игра в жанре квест, разработанная компанией Frogwares и выпущенная Focus Home Interactive в 2007 году; издателем в России выступила компания «Новый Диск». Локализация на русский язык осуществлена студией Lazy Games. Соединяет в себе две художественные вселенные: произведения о Шерлоке Холмсе Артура Конан Дойла и мифы Ктулху Говарда Лавкрафта, и является третьей игрой в серии «Приключения Шерлока Холмса».
Watch Dogs — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, первая игра в линейке одноимённой серии. Выход игры состоялся в 2014 году. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Splinter Cell и Assassin’s Creed. Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.
SAS: На страже будущего — компьютерная игра, разработанная польской компанией City Interactive и вышедшая в 2008 году. Игра вышла 15 сентября 2008 года в Польше, а русскоязычная версия была выпущена компанией Новый Диск.
«Приказано уничтожить. Операция в Колумбии» — компьютерная игра для платформы ПК, разработанная польской компанией City Interactive в 2006 году. На территории России игру распространяла компания Акелла, локализация ограничилась русскими субтитрами. Польское издание также ограничилось субтитрами.
God of War — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica Studio и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4, а затем на Windows. Вышла 20 апреля 2018 года. Является восьмой игрой серии God of War, а также сиквелом к игре 2010 года God of War III. Игра продолжает события предыдущих игр и переносит серию в мир скандинавской мифологии — все предыдущие игры серии были основаны на греческой мифологии. 16 сентября 2020 года было анонсировано продолжение игры.
Lethis — Path of Progress — двухмерная компьютерная градостроительная игра в жанре стимпанк, разработанная и изданная французской студией Triskell Interactive для Microsoft Windows 25 июня 2015 года.
Mordheim: City of the Damned — тактическая ролевая игра, разработанная канадской студией Rogue Factor и выпущенная компанией Focus Home Interactive для Microsoft Windows в 2015 и для PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Mordheim: City of the Damned основана на настольной игре Mordheim, выпускаемой компанией Games Workshop. Действие Mordheim: City of the Damned происходит в вымышленной вселенной Warhammer Fantasy, напоминающей Европу эпохи Возрождения; представители различных группировок сражаются на улицах опустошённого катастрофой города Мордхайм за ценные осколки «камня искажения».