Шу́тер — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах постсоветского пространства жанр изначально был назван как «стрелялка».
Metroid (яп. メトロイド Мэторойдо) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, выпускаемая японской компанией Nintendo. Эти игры, начиная с Metroid (1986), выпускались на собственных игровых приставках Nintendo на протяжении более чем 30 лет. Наряду с серией Castlevania Metroid образует один из столпов поджанра метроидвания, основанного на постепенном нелинейном исследовании большого связного мира, новые части которого открываются по мере получения игровым персонажем новых способностей. Хотя большинство игр серии показывает происходящее в виде сайд-скроллера с видом сбоку, подсерия Metroid Prime совмещает основные принципы метроидвании с характерным геймплеем шутера от первого лица.
Duke Nukem 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией 3D Realms в 1996 году. Duke Nukem 3D является логическим продолжением игр серии Duke Nukem, но если первые две игры из серии были двухмерными платформерами, то третья часть выполнена в популярном на то время стиле Doom. Фактически, Duke Nukem 3D был ответом компании Apogee на серию игр Doom, а также на Heretic и Hexen от компании Raven Software.
Фа́йтинг — жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной.
Босс — персонаж-противник в компьютерных играх, которого намного сложнее победить, чем обычных врагов; как правило, боссов помещают в конце уровней, где борьба с ними составляет кульминацию игрового процесса, а победа над боссом необходима для прохождения уровня или выполнения задания. В большинстве случаев финальным боссом является главный антагонист игры.
Шутер от третьего лица — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом.
Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.
Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Mega Man II, в Японии известная под названием Rockman World 2 (яп. ロックマンワールド Роккуман Ва:рудо 2) — вторая часть серии игр Mega Man для портативной консоли Game Boy. Впервые игра была выпущена 20 декабря 1991 года в Японии.
Kirby — серия компьютерных игр, разработанных японскими компаниями HAL Laboratory и Nintendo и издаваемых Nintendo эксклюзивно для своих консолей. Игры серии рассказывают о приключениях розового героя по имени Кирби, который борется за защиту и спасение своего дома на далекой планете под названием Поп Звезда от различных угроз. Большая часть выпускаемых игр — экшен-платформеры с элементами головоломок. Кирби обладает способностью вдыхать врагов и предметы, ассимилируя их способности. Серия известна своей доступностью для детей и начинающих игроков, а также художественными и игровыми решениями, милыми персонажами, оптимистичной, весёлой музыкой.
Kirby’s Adventure — компьютерная игра жанра платформер, разработанная компанией HAL Laboratory и выпущенная корпорацией Nintendo для игровой приставки Nintendo Entertainment System (NES). Игра стала одной из последних игр, официально выпущенных для NES. Kirby’s Adventure — единственная игра серии на NES, а также вторая игра серии, после дебюта Кирби в Kirby’s Dream Land. В игре впервые в серии появляется возможность копировать способности противников посредством их вдыхания. Сюжет сфокусирован на путешествии Кирби по Стране Снов, с целью восстановления Звездного Жезла после того, как Король Дидиди разбил его на части и раздал осколки своим приспешникам.
Насир Джебелли — ирано-американский программист, специализирующийся на разработке компьютерных игр, сооснователь компании Sirius Software, создатель студии Gebelli Software, наиболее известен по участию в ролевых проектах студии Square.
Mário Páint (яп. マリオペイント Марио Пэинто) — видеоигра, созданная Nintendo R&D1 и Intelligent Systems и выпущенная для платформы Super Nintendo Entertainment System 14 июля 1992 года в Японии, 1 августа 1992 года в Северной Америке и 10 декабря 1992 года в Европе. Вместе с игрой покупатель получал периферийное устройство — специальную мышь для SNES, а также коврик. Mario Paint входит в список 20 самых продаваемых игр для SNES.
Kirby 64: The Crystal Shards — видеоигра в жанре платформер, разработанная компанией HAL Laboratory и выпущенная Nintendo для консоли Nintendo 64. Это первая игра про Кирби с трехмерной компьютерной графикой. Сюжет игры фокусируется на восстановлении кристалла, разбитого Тёмной Материей. Игровой процесс проходит в 2,5D перспективе и похож на предыдущие игры серии; игрок проходит уровни и получает способности, поглощая врагов. В Kirby 64 появились комбинации способностей — возможность смешивать способности для создания более мощных. В многопользовательском режиме до четырёх игроков могут соревноваться в трех мини-играх.
Double Dragon 3: The Rosetta Stone — мультиплатформенная видеоигра в жанре beat 'em up. Различные версии игры были разработаны компанией East Technology и изданы Tradewest в 1991 году. Игра является третьей частью серии «Double Dragon».
Gunstar Heroes (яп. ガンスターヒーローズ гансута: хи:ро:дзу) — видеоигра в жанре run'n'gun, с которой началась карьера её разработчика, фирмы Treasure; издана компанией Sega в 1993 году для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Сюжет игры сосредоточен на паре героев, Ганстарах, пытающихся помешать злой империи восстановить четыре могущественных самоцвета. Персонажи могут стрелять из пушек и выполнять серию акробатических манёвров, чтобы сражаться с врагами на каждом уровне. В игре есть четыре вида оружия, которые можно комбинировать для создания разных типов выстрелов.
Arcus Odyssey — мультиплатформенная видеоигра в жанре Action/RPG. Является частью серии игр Arcus.
Kirby: Planet Robobot — компьютерная игра из серии Kirby жанра платформер, разработанная HAL Laboratory и выпущенная Nintendo для портативной консоли Nintendo 3DS. По сюжету Кирби защищает планету Поп Звезда от инопланетной корпорации, известной как Рабочая Компания Халтманна, которая хочет механизировать планету, чтобы разграбить ее природные ресурсы. Новинкой серии в этой игре стала способность Кирби использовать механический костюм, известный как Доспех Робобота, для решения головоломок и борьбы с врагами.
Contra: Legacy of War — видеоигра в жанре трехмерного экшена, разработанная студией Appaloosa Interactive и изданная компанией Konami в 1996 году для PlayStation и Sega Saturn. Игра поставлялась с парой 3D анаглифных очков, так как игра поддерживала режим 3D. Игра является первой в серии игр Contra с полноценной трёхмерной графикой. Игра вышла только на территории США и Европы. Планировался релиз игры на территории Японии, но его отменили.
Famicom 3D System (яп. ファミリーコンピュータスリーディーシステム фамири: компю:та сури: дэ: сисутэму) — дополнительный акссессуар для игровой приставки Famicom: активные затворные 3D-очки для получения эффекта объёмного изображения. Устройство выпущено только в Японии в октябре 1987 года компанией Nintendo. Всего было совместимо только 8 игр.