PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокр. PS; известна также как PS1 или по кодовому названию PSX) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Выход приставки состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Приставка является первой игровой системой в линейке PlayStation. В 2000 году вышла обновлённая версия приставки под названием PSone, которая отличалась от оригинальной PlayStation значительно меньшим размером. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega.
PlayStation Portable (яп. プレイステーション・ポータブル Пурэйсутэ:сён По:табуру), PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim ; PSP Slim and Lite (Bright); PSP Go; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment. PlayStation Portable — четвёртый продукт компании Sony в линейке PlayStation. Анонс PSP состоялся на выставке E3 2003, а первая консоль была продемонстрирована публике 11 мая 2004 года на пресс-конференции, проводимой Sony в рамках E3 2004. Первые продажи консоли были начаты в Японии 12 декабря 2004 года, в Северной Америке 24 марта 2005 года, и в PAL-регионах 1 сентября 2005 года.
PlayStation 3 (яп. プレイステーション3 Пурэйсутэ:сён Сури:, официальное сокр. PS3) — игровая приставка седьмого поколения, третья основная в семействе игровых систем PlayStation. С помощью PS3 можно играть, просматривать фото, смотреть фильмы, слушать музыку, отправлять электронную почту и просматривать веб-страницы. С самого момента выпуска приставкой поддерживается большинство игр для консолей 7-го поколения, PlayStation и PlayStation 2. Главными конкурентами консоли являются Xbox 360 от Microsoft и Wii от Nintendo.
EyeToy — цветная цифровая камера, разработанная компанией Sony Computer Entertainment как аксессуар для игровой приставки PlayStation 2. Устройство выполняет функции обычной веб-камеры, но прежде всего служит средством управления в некоторых видеоиграх, поскольку использует технологию распознавания образов и цветов, позволяющую игрокам передавать команды при помощи собственных движений. Также в камеру встроен микрофон, с помощью которого можно передавать игровой системе дополнительные голосовые команды. EyeToy была выпущена в октябре 2003 года.
Twisted Metal — видеоигра в жанре аркадных боевых гонок, разработанная компанией SingleTrac Entertainment и изданная Sony Computer Entertainment для игровой системы PlayStation. В Северной Америке игра была выпущена 5 ноября 1995 года, в Европе — 13 января 1996 года, в Японии — 15 ноября 1996 года. В 1996 году была выпущена версия для Microsoft Windows, релиз которой состоялся ограниченным тиражом исключительно в Японии. Североамериканская версия была переиздана 3 марта 1997 года в рамках линейки Sony Greatest Hits. Это первая часть серии Twisted Metal. Сюжет игры сосредоточен на одноимённом соревновании, в котором различные водители на модифицированных транспортных средствах должны уничтожить другие машины, чтобы остаться последним в живых. Победитель встречается с организатором соревнования, загадочным человеком по имени Калипсо, который исполнит одно желание победителя, независимо от цены, размера или даже реальности.
Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony.
Sixaxis — беспроводной контроллер-геймпад, разработанный и выпущенной компанией Sony. Sixaxis был выпущен одновременно с игровой приставкой PlayStation 3 в 2006 году и оставался основным контроллером для этой приставки до 2008 года, когда ему на смену пришёл DualShock 3. Sixaxis — беспроводной контроллер, использующий технологию Bluetooth для подключения к консолям PlayStation 3 и PSP Go; устройство контроллера позволяет отслеживать его положение и движение в пространстве с помощью встроенных акселерометра и гироскопа. Само название Sixaxis подразумевало возможность регистрации движения контроллера по шести степеням свободы — трём пространственным осям и трём углам поворота.
Last Order: Final Fantasy VII (яп. ラストオーダー -ファイナルファンタジーVII- расуто о:да: файнару фантадзи: сэбун, «Последний приказ: Последняя фантазия VII»), также известна по аббревиатурам Last Order и LO — японское аниме в формате OVA студии Madhouse и изданное Square Enix 14 сентября 2005 года. Режиссёром OVA выступил Морио Асака, сценарий написали Кадзухико Инукай и Кадзусигэ Нодзима. Проект был спродюсирован Масао Маруямой, Дзюнго Марутой и Акио Офудзи, в то время как Тэцуя Номура принял участие в его разработке в качестве исполнительного продюсера. Last Order: Final Fantasy VII представляет собой экранизацию двух сюжетных линий популярной японской ролевой игры Final Fantasy VII, разработанной компанией Square для игровой приставки PlayStation в 1997 году. В Японии OVA распространялась в комплекте со специальным изданием полнометражного фильма «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» Advent Pieces: Limited, а в Америке, Европе и Австралии её можно было получить, только купив коллекционное издание «Детей пришествия». Ранее Last Order входил в Компиляцию Final Fantasy VII — подсерию, состоящую из компьютерных игр, анимационных фильмов и прочей продукции, связанной с миром и персонажами Final Fantasy VII. Саундтрек Last Order вышел в комплекте с саундтреком игры для мобильных телефонов Before Crisis: Final Fantasy VII, позже некоторые треки были аранжированы для игры на PlayStation Portable Crisis Core: Final Fantasy VII. OVA была создана, чтобы увеличить коммерческий успех Before Crisis. Все 77 777 копий Advent Pieces: Limited были проданы в течение следующих нескольких месяцев после выхода. Last Order получила неодобрительные отзывы поклонников серии Final Fantasy из-за переосмысления некоторых сцен оригинальной FFVII, и именно поэтому разработчики Crisis Core постарались следовать устоявшемуся канону. Персонажей OVA озвучили сэйю из «Детей пришествия».
PocketStation — периферийное устройство для PlayStation, созданное Sony Computer Entertainment. Выпущено в продажу 23 января 1999 года и продавалось только в Японии. Имеет ЖК-дисплей, часы реального времени, может воспроизводить звук, обмениваться информацией через инфракрасный порт, а также присоединяться к PlayStation как стандартная карта памяти.
God of War — видеоигра с видом от третьего лица в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica и изданная Sony Computer Entertainment. Это первая игра из одноимённой серии игр, она была выпущена 22 марта 2005 года для игровой приставки PlayStation 2.
Warhawk — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Incognito Entertainment и изданная компанией Sony Computer Entertainment для игровой приставки Sony PlayStation 3. Игра является ремейком одноимённой игры 1995 года. Игра рассчитана на многопользовательский режим игры через интернет или с разделённым экраном. Одиночный режим тоже изначально создавался, но к выходу от него отказались в пользу мультиплеера.
Sony Interactive Entertainment (яп. ソニー・インタラクティブエンタテインメント Сони: Интарактибу Энтатэймэнто), также известна под брендом PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён) — американская транснациональная видеоигровая и развлекательная дочерняя компания конгломерата Sony Group Corporation.
PlayStation Network (PSN) — сервис загрузки цифрового мультимедийного контента и проведения бесплатных (на PS4 для получения доступа к сетевой игре требуется наличие платной подписки PlayStation Plus) сетевых многопользовательских игр, предоставляемый компанией Sony Computer Entertainment для использования с игровыми приставками PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable и PlayStation Vita. В 2011 году произошёл крупнейший взлом сети PSN, потенциально затронувший 77 млн учётных записей сервиса, за которым последовало отключение и неработоспособность сервиса в течение месяца.
PlayStation Store — сервис цифровой дистрибуции компании Sony для пользователей консолей PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable и PlayStation Vita. В магазине присутствует большой выбор разнообразного контента за деньги и бесплатно: полные версии игр, дополнения для игр, демо-версии игр, темы, ролики фильмов и игр. В сервис можно попасть через XMB с помощью меню PlayStation Network на PlayStation 3 и PlayStation Portable, при условии что консоль подключена к интернету. На PSP также доступ к магазину можно получить с помощью PS3 через удалённый доступ или при помощи ПК программы Media Go. По состоянию на 24 сентября 2009 года, по всему миру было совершено более 600 миллионов загрузок через PlayStation Store.
PlayStation Eye — цифровая фотокамера, разработанная Sony Computer Entertainment специально для игровой консоли PlayStation 3. Камера является преемником EyeToy для PlayStation 2. Имеет разрешение 640 x 480 пикселей при 60 Гц. Камера Eye не подходит для устройства PlayStation 4, так как у данной консоли имеется своя камера PS Camera.
PlayStation Vita, PS Vita (яп. プレイステーション・ヴィータ Пурэйсутэ:сён Ви:та) — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, преемник PlayStation Portable. Выпущена в Японии 17 декабря 2011 года, в Северной Америке и Европе — 22 февраля 2012 года.
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; дословно — «Игровая станция») — бренд, принадлежащий Sony Interactive Entertainment и включающий в себя серию стационарных и портативных игровых консолей, игровых контроллеров и онлайн-сервисов. Первая модель игровой приставки была выпущена в декабре 1994 года в Японии.
Ico (яп. イコ Ико) — приключенческая игра для приставки PlayStation 2, разработанная Team Ico и изданная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена в 2001 году в Америке и Японии, а в 2002 году — в Европе. Руководителем проекта и геймдизайнером был Фумито Уэда, желавший создать минималистскую игру, основанную на концепции «мальчик встречает девочку». Первоначально игра планировалась для выпуска под консоль PlayStation, на её разработку ушло около четырёх лет. Разработчики стремились уменьшить элементы геймплея, связанные с сеттингом и сюжетом, для создания высокого уровня погружения.
PlayStation Camera — камера, разработанная компанией Sony, для PlayStation 4. Она включает в себя две камеры с разрешением 1280 × 800, имеющие отверстие в f/2.0, с расстоянием фокусировки 30 см и полем зрения 85°. Две камеры могут быть использованы вместе для глубины зондирования объектов в её поле зрения. В качестве альтернативы, одна из камер может быть использована для генерации видеоизображения, а другая для отслеживания движения. PlayStation Camera является наследником PlayStation Eye, который был выпущен в 2007 году для PlayStation 3.
Wild Arms (яп. ワイルドアームズ ваирудо аːмудзу, стилизованное написание — Wild ARMs) — серия игр в жанрах японская ролевая игра и тактическая ролевая игра для консолей семейства PlayStation. Первоначально серия разрабатывалась компанией Media.Vision, но впоследствии над серией работали также студии Contrail и ForwardWorks. Серия исполнена в стилистике вестерна с элементами фэнтези и научной фантастики. Первая игра в серии вышла в 1996 году, впоследствии вышло ещё семь игр, игрушки, манга и 22-серийный аниме-сериал.