
The Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, первая по счёту из серии The Sims, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок.

Уильям Р. Райт — американский разработчик и дизайнер компьютерных игр, основатель компании по разработке игр Maxis, а позднее — и компании Syntertainment. Получил наибольшую известность как первоначальный дизайнер популярных компьютерных игр SimCity, The Sims и Spore. Был удостоен премии BAFTA.

SimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Игра была разработана Уиллом Райтом и выпущена для ряда платформ преимущественно в 1989—1991 годах. SimCity выполнена в двухмерной графике, обзор города происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и даже обанкротиться.
Sims может означать:
- Sims — ботаническое сокращение, обозначающее, что автором таксона является Симс, Джон.
- Компьютерная тематика
- The Sims — серия компьютерных и видеоигр разработанная дизайнером Уиллом Райтом
- The Sims — первая игра в серии
- The Sims 2 — вторая игра в серии
- The Sims 3 — третья игра в серии
- The Sims 4 — четвёртая игра в серии
- The Sims Project Rene — пятая игра в серии. В разработке.
- SIMS Co., Ltd. — японский разработчик и издатель компьютерных и видеоигр
- Фамилия
Симулятор жизни — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет жизнью одного или нескольких виртуальных существ. Является поджанром жанра стратегий, симулятора бога или экономических симуляторов. Как правило, симуляторы жизни не имеют конкретной цели.

SimsVille — компьютерная игра в жанре симулятора жизни и градостроительства, разрабатывавшаяся компанией Electronic Arts, и назначенная к выходу в 2002 году, но позже была отменена. Игра задумывалась, как совмещение игрового процесса SimCity и The Sims, где игрок развивал небольшой городок и косвенно взаимодействовал с его жителями. Похожий игровой процесс имела выпущенная в 1995 году игра от Maxis — SimTown. SimsVille разрабатывалась после неудачного проекта по созданию полностью трёхмерной версии SimCity 3000, тогда наработки было решено перенести в масштабах небольшого городка, куда также были добавлены элементы интерфейса из The Sims, чтобы игрок мог следить за симами, их потребностями и формировать к ним эмоциональную привязанность.

Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.

The Sims Life Stories — компьютерная игра в жанре симулятора жизни; одна из трёх игр независимой линейки «The Sims Истории». Разработкой занималась американская компания The Sims Studio, издатель — Electronic Arts ; в России игра была переведена и издана компанией «СофтКлаб». Выход состоялся 1 марта 2007 года. Цифровая версия игры также была доступна для онлайн-покупке на сайта EA Link. Игра представляет две независимые истории, которые игрок должен пройти, чтобы затем открыть доступ к режиму нелинейного симулятора жизни.

The Sims Studio — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр; дочерняя компания Electronic Arts. Направление компании — развитие игровой серии The Sims.

Робин Ханике — американский дизайнер и продюсер видеоигр, в настоящее время работающая в thatgamecompany. Робин начала свою карьеру в Electronic Arts, где работала дизайнером в играх Sims 2 и MySims, и продюсером в Boom Blox и Boom Blox: Bash Party. В настоящее время она возглавляет создание Journey — онлайновой кооперативной игры для PlayStation 3.

Little Computer People, также известная как House-on-a-Disk — компьютерная игра в жанре симулятора жизни, выпущенная в 1985 году компанией Activision для Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum и Apple II. Версия для Amiga была выпущена в 1987 году. Также была выпущена версия для Famicom Disk System, опубликованная в Японии компанией DOG.

The Sims — серия видеоигр в жанре симулятор жизни, разработанная геймдизайнером Уиллом Райтом и такими компаниями как Maxis и The Sims Studio, и изданная компанией Electronic Arts. По состоянию на 2016 год по всему миру было продано более 200 миллионов её копий, что делает The Sims одной из самых успешных и продаваемых серий игр в истории.

The Sims Online — массовая многопользовательская социальная онлайн-игра (MMOSG) в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 17 декабря 2002 года для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows. Она предоставляла виртуальный мир, где игроки, управляя аватаром — симом, могли строить города, развивать саморегулируемую экономику и удовлетворять базовые потребности сима. Конечная цель игрока сводилась к стремлению заработать большие денежные средства, создавая предметы, оказывая услуги или получая доходы с недвижимости. В TSO был встроен чат, позволявший общаться с другими пользователями.
SimCity:
- SimCity — компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis и положившая начало жанру градостроительных симуляторов.
- SimCity — компьютерная игра в жанре «градостроительный симулятор».
- SimCity 2000 — развитие градостроительного симулятора SimCity от Maxis.
- SimCity 3000 — градостроительный симулятор, компьютерная игра и третья игра в серии SimCity.
- SimCity 4 — градостроительный симулятор разработанный Maxis.
- SimCity 4: Rush Hour — компьютерная игра из серии SimCity, дополнение к SimCity 4.
- SimCity 64 — градостроительный симулятор, разработанный HAL Laboratory и изданный Nintendo для Nintendo 64 DD.

SimAnt: The Electronic Ant Colony — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1991 году. Является третьей игрой серии Sim после SimCity и SimEarth. Игра получила премию от ассоциации программного обеспечения Codie award как лучший симулятор года. Игра создавалась при сотрудничестве Эдварда Уилсона — известного биолога, изучавшего социальное поведение муравьёв в колониях. Игра была выпущена для IBM PC, Commodore Amiga, Apple Macintosh и Super Nintendo Entertainment System.

Род Хамбл — американский разработчик и дизайнер компьютерных игр, бывший вице-президент компании EA Games, генеральный директор Paradox Tectonic, внутренней студии Paradox Interactive. Наиболее известен, как руководитель команды разработчиков игр The Sims 2 и The Sims 3, побивших в своё время рекорд по продажам. Род Хамбл также был исполнительным директором компании Linden Lab, известной за разработку игры Second Life. Среди игроков The Sims 2 наиболее известен, как персонаж-камео, появившийся в предпоследнем дополнении The Sims 2 — Увлечения, который подходит один раз к каждому участку с управляемой семьёй и дарит компьютер с рекламным роликом The Sims 3.
SimCity — серия компьютерных игр в жанре градостроительный симулятор, разработанная Уиллом Райтом и компанией Maxis. Одна из самых успешных франшиз в истории компании Maxis, уступающей лишь серии The Sims. Расцвет серий пришёлся на 90-е годы, однако выпуск новых игр стал сопровождаться новыми неудачами.

MySims Kingdom — компьютерная игра, разработанная компанией EA Redwood Shores и выпущенная в 2008 году компанией Electronic Arts для консолей Nintendo DS и Wii. Это спин-офф серии игр The Sims, произведенного компанией Maxis, и, одновременно, продолжение вышедшей в 2007 году игры MySims. В ней игрок должен восстановить королевство и выполнять разнообразные квесты, даваемые жителями королевства.

The Sims Bustin' Out — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance. Выход игры состоялся 16 декабря 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на это, игра не является портом, а была создана с нуля студией Griptonite Games и имеет двухмерную изометрическую графику. Bustin' Out для GBA является первой игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства. Это также первая игра в трилогии The Sims от Griptonite Games наряду с портативными The Urbz и The Sims 2, чей сюжет объединён одной вселенной.

Игра The Sims была создана студией Maxis, известной за создание игр серии SimCity. Симулятор жизни был разработан за три года, выпущен в 2000 году и переведён на 14 языков, среди которых нет русского. Создателем и идейным вдохновителем The Sims был геймдизайнер Уилл Райт, известный за создание SimCity в 1980-е года. Он пытался создать игру, похожую на симулятор жизни ещё в 90-е годы, но встречал сопротивление со стороны его коллег в студии.