
Interplay Entertainment Corporation — американский разработчик и издатель компьютерных и видеоигр, основанный Брайаном Фарго в 1983 году под названием Interplay Productions.

Gaijin Entertainment — частная компания, разработчик и издатель компьютерных игр.

GSC Game World — украинский разработчик компьютерных игр, известный в частности играми серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R.. Компания основана в Киеве в 1995 году Сергеем Григоровичем, который является её руководителем. Штаб-квартира студии находится в Праге.
Индустрия компьютерных игр — сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр. В неё входит большое количество специальностей, по которым работают десятки тысяч человек по всему миру.
Ninja Theory — английская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Штаб-квартира расположена в Восточной Англии, в городе Кембридж. На протяжении большей части своей истории студия занималась разработкой крупнобюджетных action-игр, используя самые современные технологии компьютерной графики, в том числе технологию «захвата движения». Ninja Theory также привлекала к разработке собственных игр деятелей киноиндустрии, таких, как Алекс Гарленд и Энди Серкис.

Cult County — эпизодическая компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от первого лица создававшаяся для консолей Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS и операционных систем Windows, Mac OS X и Linux, процесс разработки которой на данный момент заморожен. Являлась проектом американской студии Renegade Kid. Распространение игры планировалось осуществлять через сервисы цифровой дистрибуции Xbox Live, PlayStation Store, Nintendo eShop и Steam.

Big Fish Games — разработчик казуальных компьютерных игр из Сиэтла, штат Вашингтон. Компания является как разработчиком, так и дистрибьютором казуальных игр, предназначенных в основном для компьютеров и для мобильных устройств. Компания была основана Полом Теленом в 2002 году, и по данным 2013 года имеет более 700 работников в штате.
Разработчик видеоигр — это разработчик программного обеспечения, специализирующийся на разработке видеоигр — процессе и связанных с ним дисциплинах из области создания видеоигр. Разработчиком игр может быть как единственный человек, который берёт на себя все задания, так и большое предприятие с разделением обязанностей между сотрудниками по областям деятельности — программирование, дизайн, художественная составляющая, тестирование и т. д. Большинство компаний — разработчиков видеоигр имеют финансовую поддержку издателей и обычно маркетинговую поддержку. Разработчики, существующие за счёт собственных ресурсов, известны как независимые или инди-разработчики и обычно создают инди-игры.

System Shock — ремейк одноимённой игры 1994 года, разработанный студией Nightdive Studios. Релиз игры состоялся 30 мая 2023 года для Windows. Выход для консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S состоялся 21 мая 2024 года.

Кодзи Игараси (яп. 五十嵐 孝司 Игараси Кодзи, 17 марта 1968, Фукусима. Также известен как «IGA») — японский продюсер видеоигр, программист, сценарист и креативный директор. Игараси начал свою карьеру в 1990 году после того, как получил должность программиста в компании Konami. За последующие 10 лет он продвинулся до старших должностей в компании и работал над игрой Castlevania: Symphony of the Night в качестве программиста, сценариста и помощника руководителя. Позже он стал ведущим продюсером серии Castlevania: начиная с Castlevania Chronicles в 1999 году и заканчивая Castlevania: Harmony of Despair в 2011 году. Во время работы в Konami, Игараси работал и над другими играми, такими как Nano Breaker и Tokimeki Memorial. В 2014 году Игараси покинул Konami, чтобы потом стать сооснователем компании Artplay, которая в июне 2019 года выпустила игру Bloodstained: Ritual of the Night, являющуюся духовной наследницей Symphony of the Night.

The Room — это инди-игра и мистическая головоломка, разработанная независимой британской студией Fireproof Studios. Игра была изначально выпущена в сентябре 2012 года для планшетных устройств iPad, а позже затем для мобильных устройств Android, персональных компьютеров и игровой приставки Nintendo Switch. Игра представляет собой эмулятор шкатулки с секретами, а цель игрока сводится к тому, что он должен изучать шкатулку на предмет скрытых предметов и ящичков, решать спрятанные в ней головоломки.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP — приключенческая инди-игра, разработанная канадской студией Capybara Games. Первоначально Sword & Sworcery была выпущена для устройств iOS, а версия для Windows появилась позже, в магазине Steam. Порты Mac OS X и Linux были включены в выпуск, в Humble Indie Bundle V, то время, как версия для платформы Android была выпущена, как часть четвёртого издания Humble Bundle для Android. Кроме того, был выпущен порт для Nintendo Switch в 2018 году.

Assassin’s Creed Valhalla — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft. Является двенадцатой игрой в серии игр Assassin’s Creed. Выход игры на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S состоялся 10 ноября 2020 года, выход на PlayStation 5 состоялся 12 ноября 2020 года.

Zen Bound — это мобильная инди-игра-головоломка для платформ iOS, Android и Maemo, разработанная финской студией Secret Exit. Анонс игры состоялся 5 сентября 2008 года на веб-форуме студии, а выход — 24 февраля 2009 года в App Store и в Ovi Store 16 июня 2010 года. Версия для Android была выпущена на сайте Humble Bundle 19 марта 2012 года. Игра стала предметом повышенного внимания из-за её необычного игрового процесса по меркам мобильной игры. 24 мая 2018 года состоялся выход игры для портативной консоли Nintendo Switch.

Spiritfarer — компьютерная инди-игра в жанрах управленческого симулятора и экшн-платформера, разработанная канадской студией Thunder Lotus Games и выпущенная самостоятельно на Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и на облачном сервисе Stadia. 18 августа 2020 года. Протагонистка игры, Стелла, становится духовным наставником, чья работа заключается в перевозке душ умерших людей в загробную жизнь. Игра получила в основном положительные отзывы от критиков, хваливших Spiritfarer за невысокий темп игры, проработанные анимации, оркестровый саундтрек и уникальную тематику.
Electronic Entertainment Experience 2021 — 26-я по счету выставка-шоу индустрии компьютерных игр, организованная Entertainment Software Association (ESA); в ходе выставки, прошедшей 12—15 июня 2021 года производители оборудования, разработчики программного обеспечения и издатели из индустрии видеоигр представили новые и перспективные продукты. В отличие от выставок предыдущих лет, проходивших в выставочном центре Los Angeles Convention Center с большим скоплением посетителей, E3 2021 в связи с пандемией COVID-19 была организована как виртуальное онлайн-мероприятие; изменённое название — Experience вместо Expo — подчеркивало его особый виртуальный характер. Выставка включала в себя презентации крупных издателей, транслируемые со сцены в Лос-Анджелесе, фестиваль игр с участием множества меньших студий и издателей, и шоу с вручением наград; для компаний, представителей СМИ и бизнеса были организованы онлайн-встречи. Ведущими виртуальных мероприятий были Грег Миллер, Джеки Цзин и Алекс «Голденбой» Мендес.

The Artful Escape — инди-игра в жанре платформер, разработанная студией Beethoven & Dinosaur и опубликованная Annapurna Interactive для iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Windows. В ней игрок берёт на себя управление молодым музыкантом, который путешествует по внеземным мирам и формирует свой сценический образ.

Sundered — компьютерная инди-игра жанра метроидвания с элементами roguelike, разработанная независимой студией Thunder Lotus Games. Игра вышла в 2017 году для персональных компьютеров и игровой приставки PlayStation 4, в 2018 году — для Nintendo Switch и Xbox One. Игрок управляет героиней по имен Эш, которая попадает в скрытый и опасный мир. Она должна выполнять задания, чтобы выбраться на поверхность. Игровой процесс делает особый акцент на том, что главная героиня должна постоянно отбиваться от вражеских атак, попутно улучшая свои боевые характеристики и таким образом имея возможность продвигаться дальше.

Jotun — приключенческая инди-игра, разработанная независимой студией Thunder Lotus Games. В ней игрок управляет воительницей-викингом, которая умерла бесславной смертью и попала в чистилище. Боги решили дать ей шанс вознестись Вальхаллу если она победит великанов ётунов. Игрок также изучает пространства чистилища в поисках рун и других предметов, наделяющих героиню магическими способностями. Игра вышла на персональных компьютерах Windows, macOS, и Linux 29 сентября 2015 года. Версия для Wii U была выпущена 8 сентября 2016 года, для PlayStation 4 и Xbox One — 9 сентября 2016 года, для Nintendo Switch — 27 апреля 2018 года и для Google Stadia — 26 мая 2020 года.

PuffPals: Island Skies — игра в жанре симулятора жизни, чей разработкой занимается производитель игрушек Fluffnest Inc. Выход альфа-версии с ранним доступом состоялся в 2023 году. Разработчикам удалось собрать более 2 миллионов долларов в рамках краудфандинговой кампании Kickstarter. В Island Skies игрок изучает пространства парящих островов, занимается фермерством, общается с антропоморфными животными и обустраивает свой жилой дом.