
Tom Clancy’s Rainbow Six — первая игра в серии компьютерных и видеоигр в жанре 3D-шутера. Она была разработана и издана компанией Red Storm Entertainment для Windows в 1998 году. Позже игра была портирована на Mac OS, Nintendo 64, PlayStation, Sega Dreamcast, Game Boy Color. Дополнение под названием Tom Clancy’s Rainbow Six: Eagle Watch было выпущено 31 января 1999 года.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная и изданная компанией Red Storm Entertainment для Windows в 1999 году. Позже появились версии игры для Mac OS (2000), Dreamcast (2000), PlayStation (2001) и Game Boy Advance (2002).

Tom Clancy’s Rainbow Six: Take-Down – Missions in Korea — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная и изданная компанией Kama Digital Entertainment, которая купила права использования движка из Rainbow Six: Rogue Spear для разработки своей игры с основными различиями в содержании и событиях, происходящих на южнокорейской земле.

Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft в марте 2003 года. Консольная версия Rainbow Six 3 была разработана для Xbox, PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Игра также была портирована на Mac OS X 19 декабря 2003 года.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft. PlayStation 2 и Xbox версии были выпущены 6 сентября 2005 года. GameCube версия была выпущена 27 сентября 2005 года, версия для Windows — 10 февраля 2006 года.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas — компьютерная игра в жанре тактический шутер из серии Rainbow Six. Разработана студией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft, в России издателем выступил Руссобит-М.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого и третьего лица с элементами ролевой игры. Разработана студией Ubisoft Montreal, и издана Ubisoft Entertainment 18 марта 2008 года Европе и США в версиях для игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3. Выход версии для персонального компьютера состоялся 15 апреля 2008 года.

Tom Clancy’s Ghost Recon — игра в жанре тактический шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная Ubisoft Entertainment в 2001 году как игра для PC. Позже она была портирована на Mac, PlayStation 2 и Xbox в 2002 и на GameCube в 2003.

Tom Clancy’s Rainbow Six — медиафраншиза о вымышленном международном антитеррористическом подразделении «Радуга», созданная американским писателем Томом Клэнси. Франшиза началась с романа Клэнси «Радуга Шесть», который был адаптирован в серию одноимённых успешных видеоигр в жанре тактических шутеров от первого лица. Разработчиками являлись дочерние компании Ubisoft: Ubisoft Montreal и Ubisoft Red Storm.

Ubisoft Chengdu — китайская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр; дочерняя компания Ubisoft.

Ubisoft Milan — компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр; дочернее общество французского издателя и разработчика Ubisoft. Основана в 2001 году как Ubisoft Italy.
Список игр, разработанных и/или изданных компанией Ubisoft Entertainment и её дочерними компаниями.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от третьего лица, шестая часть серии игр «Splinter Cell». «Blacklist» была разработана канадской компанией Ubisoft Toronto при участии Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai и издана Ubisoft. Впервые игра была анонсирована 4 июня 2012 года на выставке E3 в Лос-Анджелесе. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3, XBox 360 и Wii U, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows.

Ubisoft Toronto — студия-разработчик компьютерных игр, владельцем которой является компания Ubisoft. Студия находится в Торонто (Онтарио), Канада. Она была основана в 2009 году как подразделение Ubisoft. Ubisoft Toronto была официально анонсирована 6 июля 2009.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear — Black Thorn это расширенное дополнение для компьютерной игры Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear. Оно было разработано в 2001 году Red Storm Entertainment и издано Ubisoft. Изначально включало десять карт, объединенных общим сюжетом, но после событий 11 сентября 2001 года одна из миссий с участием самолетов А380 был удалена из игры, а другая сменила место действия с аэропорта на вокзал. Также разработчики добавили шесть карт для многопользовательской игры, одиннадцать новых видов оружия и новый режим «Одинокий волк».

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft для Windows, Xbox One и PlayStation 4. Игра была анонсирована Ubisoft 9 июня 2014 года на E3 и выпущена 1 декабря 2015 года, а ровно через пять лет, 1 декабря 2020 года, игра вышла для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект стал преемником закрытого Patriots. В геймплее сделан упор на разрушаемость окружающей обстановки и тактическое взаимодействие игроков.

Ubisoft Kyiv — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в Киеве, Украина. Основана в апреле 2008 года в качестве подразделения французского разработчика и издателя Ubisoft.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour — игра в жанре тактический шутер из серии Rainbow Six. Разработана студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft 14 марта 2006 года. Игра получила смешанный приём из-за своего относительно небольшого количества контента, хотя его хвалили за следование корням первых игр, в отличие от Lockdown. После неудачных продаж его запланированный более поздний релиз в Европе был отменён, как и порт игры для PlayStation 2.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Shadow Vanguard — игра в жанре тактического шутера из серии Tom Clancy’s Rainbow Six, является прямым продолжением медиафраншизы, а также и переделанным ремейком первой части Rainbow Six с заметными отличиями в сюжете. Разработана студией Gameloft и изданная ей же для iOS, Xperia Play и Android.
Electronic Entertainment Experience 2021 — 26-я по счету выставка-шоу индустрии компьютерных игр, организованная Entertainment Software Association (ESA); в ходе выставки, прошедшей 12—15 июня 2021 года производители оборудования, разработчики программного обеспечения и издатели из индустрии видеоигр представили новые и перспективные продукты. В отличие от выставок предыдущих лет, проходивших в выставочном центре Los Angeles Convention Center с большим скоплением посетителей, E3 2021 в связи с пандемией COVID-19 была организована как виртуальное онлайн-мероприятие; изменённое название — Experience вместо Expo — подчеркивало его особый виртуальный характер. Выставка включала в себя презентации крупных издателей, транслируемые со сцены в Лос-Анджелесе, фестиваль игр с участием множества меньших студий и издателей, и шоу с вручением наград; для компаний, представителей СМИ и бизнеса были организованы онлайн-встречи. Ведущими виртуальных мероприятий были Грег Миллер, Джеки Цзин и Алекс «Голденбой» Мендес.