Эта статья входит в число добротных статей

Transistor (игра)

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Transistor
Обложка игры с главной героиней
Обложка игры с главной героиней
РазработчикSupergiant Games
ИздательSupergiant Games
Дата анонса19 марта 2013
Дата выпуска20 мая 2014
Жанр Action/RPG
Создатели
РуководительАмир Рао
Геймдизайнеры Гэвин Саймон, Эндрю Ван, Камило Ванегас
СценаристГрег Касавин
ХудожникДжен Зи
Композитор Даррен Корб
Технические данные
ПлатформыMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4[1], Linux, OS X[2], SteamOS[3], IOS
Движок MonoGame
Режим игрыоднопользовательский
Языки русский, английский, французский, немецкий, испанский и др.[3]
Носительцифровая дистрибуция
Системные
требования
Управлениегеймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Transistor (с англ. — «Транзистор») — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная и изданная студией Supergiant Games. Релиз игры состоялся 20 мая 2014. Игра доступна на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, OS X, Linux, SteamOS, а также IOS.

Действие Transistor разворачивается в вымышленном городе Клаудбанк. Игроку даётся управление певицей по имени Ред, которая стремится отомстить организации, совершившей покушение на её жизнь незадолго до событий игры. В этом ей помогает говорящий двуручный меч Транзистор, в который было помещено сознание неизвестного, который спас жизнь Ред.

Игра преимущественно получила хорошие оценки от критиков. Сильными сторонами отмечены визуальный стиль игры, музыкальное сопровождение и подача сюжета. Сомнение же вызвали однообразные бои и малая продолжительность игры.

Игровой процесс

На скриншоте представлен интерфейс Transistor
Игрок находится в режиме планирования. Сверху — полоса действий, возможных за одно планирование, снизу — полоса очков здоровья и «функции», выбранные игроком.

Transistor является компьютерной игрой в жанре Action/RPG с видом от третьего лица. Игроку предоставляется управление за девушку по имени Ред, которая вооружена двуручным мечом Транзистором. Меч обладает большим количеством разных ударов, которые игрок получает по мере прохождения игры. В бою игрок может свободно переключаться между двумя боевыми режимами: реального времени и планирования. Во втором режиме игрок может выбрать последовательность передвижений и активных действий, которые будут автоматически выполнены персонажем после выхода из режима планирования. Для повторного использования способности требуется наполнение специальной панели, что занимает некоторое время и не даёт находиться в этом режиме неограниченное время. В режиме реального времени игрок может неограниченно передвигаться и использовать умения[4][5].

В игре присутствуют очки опыта, получаемые за уничтожение групп врагов. Получив достаточное количество очков опыта, игрок получает новый уровень и выбор нового активного или пассивного умения, именуемых в игре «функцией», которые впоследствии можно комбинировать с другими для получения дополнительных эффектов. Всего существует три режима «функции»: активный, пассивный и дополнительный к активному. Кроме того, при получении нового уровня игрок может увеличить количество слотов для функций, открыть дополнительную ячейку улучшения активной функции или увеличить общее количество одновременного количества умений у игрока. Для увеличения сложности игры предусмотрены специальные модули, также доступные при достижении нового уровня, которые модифицируют Процесс: увеличивается урон, здоровье, количество роботов и тому подобное. Все эти операции можно выполнить в специальных терминалах, которые повсеместно встречаются игроку по мере прохождения игры[6][7].

Синопсис

Сеттинг

Действие игры происходит в городе Клаудбанк (англ. Cloudbank) — технологически развитом городе отдалённого будущего. Главная героиня игры, Ред (англ. Red), — известная певица города, которая подвергается покушению со стороны Процесса (англ. Process) — формирования роботов, контролируемых организацией Камерата (англ. Camerata)[6].

Сюжет

Сразу после запуска игры начинается повествование. Перед игроком предстаёт картина, где Ред сидит на коленях рядом с неизвестным мужчиной, который был убит светящимся двуручным мечом ростом с человека — Транзистором. Очевидно, что сознание неизвестного мужчины было поглощено мечом, так как он вступает в диалог с главной героиней, которая потеряла свой голос. Выясняется, что певица была украдена высокопоставленной организацией под названием Камерата. После вступительной сцены игроку предоставляется управление Ред, которая, орудуя Транзистором, вступает в конфликт с Процессом, который находится под контролем Камераты.

Справившись с группой Процесса, Транзистор настаивает на том, чтобы они покинули город, но Ред решает остаться, чтобы вернуть тело неизвестного и свой голос, найдя главу Камераты. Ред возвращается в место своего выступления, где на неё напали. Там она встречает Сибил Райз — члена Камераты, подружившуюся с певицей до покушения, которая находится в изуродованном Процессом виде. После победы Транзистор поглощает сознание Сибил, благодаря чему они узнают, где находится главный штаб Камераты, в котором находится глава организации — Грант Кендрел.

По мере приближения к главному штабу, Ред замечает, что действия Процесса стали более агрессивными — они захватывают целые районы с различными достопримечательностями города. Ашер Кендрел, другой член организации, публично приносит извинения за действия Процесса, раскрывая свою причастность к нападениям. Становится очевидным, что формирование роботов давно вышло из под контроля Камераты. Ашер заявляет, что нынешние события идут вразрез с их планами. Борьба с многочисленными группами Процесса оборачивается для главной героини появлением огромного змеевидного существа, именуемого Осью. Достигнув штаба Камераты, Ред обнаруживает, что Грант и Ашер покончили с собой.

Из предсмертной аудиозаписи Ашера главная героиня понимает, что остался ещё один член Камераты, которого она принимается искать в надежде узнать ответы на свои вопросы. За ним Ред отправляется обратно в место, где началась игра. Там их находит робот, транслирующий аудиосигнал от Ройса — последнего члена организации. Ройс предлагает перемирие, чтобы объединить свои силы против Процесса, так как Ройс знает путь избавления от врага, а у Ред имеется Транзистор, требуемый для исполнения этой цели. Продвинувшись дальше, перед игроком предстают видоизменённые Процессом здания и улицы, что было связано с деформацией пространства. Ред вместе с Транзистором доходит до лаборатории Ройса, где тот пропускает их к неизвестной установке, в которую Ред помещает меч. После этого она и Ройс поглощаются в виртуальное пространство, где они оба, вооружённые Транзистором, вступают в бой, в котором победу одерживает Ред.

Оставив Ройса внутри меча, Ред возвращается в Клаудбанк и начинает восстанавливать город, повреждённый Процессом, с помощью Транзистора. Достигнув места, где началась игра, Ред восстанавливает участок, на котором находится тело неизвестного, закрывшего Ред от меча. Будучи привязанной к нему, Ред решает пронзить себя мечом. В финальной сцене показывают Ред и незнакомца, встретившихся в виртуальном мире внутри Транзистора.

Разработка

Внешние видеофайлы
Дебютный трейлер (англ.)
Предвыпускной трейлер (англ.)

Разработка игры Transistor началась в 2013 году под руководством американской независимой компании-разработчика Supergiant Games. Первые упоминания об игре вместе с геймплейным трейлером появились в официальном блоге разработчиков 19 марта 2013 года[8]. В разработке игры принимали участие люди, что разрабатывали предыдущую игру студии — Bastion, что нашло своё отражение в рецензиях на игру[9]. 11 марта 2014 года было анонсировано, что игра находится в стадии альфа-разработки, что означало окончание основных работ и начало доработки мелких деталей игры[10]. Даррен Корб принял участие в аудио-составляющей разработке игры, а также написал к ней саундтрек. Вокальная партия была исполнена певицей Эшли Баретт. Художественным оформлением игры, обложки игры и саундтрека занималась художница Джен Зи[11].

Transistor Original Soundtrack
Обложка альбома Даррен Корб, Эшли Барретт «Transistor Original Soundtrack» (2014)
Саундтрек
Даррен Корб, Эшли Барретт
Дата выпуска20 мая 2014[12]
Жанры Пост-рок, Электронная музыка[13]
Длительность01:12:23
Страна США
Язык песенАнглийский

Саундтрек

Музыка к игре была написана композитором Дарреном Корбом при участии Эшли Барретт, исполняющую роль вокала. Жанр саундтрека описан как «электронный пост-рок „старого“ времени»[13]. За первые десять дней со дня начала продаж было продано более 48 тысяч копий саундтрека[14]. В целом саундтрек получил позитивные отзывы в различных интернет-обзорах[15].

Список композиций
НазваниеДлительность
1.«Old Friends»3:21
2.«Stained Glass»2:11
3.«Forecast»2:39
4.«The Spine» (feat. Эшли Барретт)3:14
5.«Coasting»3:29
6.«Vanishing Point»3:40
7.«Traces»2:02
8.«Water Wall»3:56
9.«Cut Apart»0:52
10.«In Circles» (feat. Эшли Барретт)3:26
11.«Gold Leaf»2:43
12.«Heightmap»4:23
13.«Dormant»2:51
14.«Apex Beat»3:10
15.«Gateless»4:19
16.«Sandbox»3:29
17.«We All Become» (feat. Эшли Барретт)2:29
18.«Interlace»4:06
19.«Tangent»3:23
20.«Signals» (feat. Эшли Барретт)2:55
21.«Impossible»4:40
22.«Blank Canvas»0:52
23.«Paper Boats» (feat. Эшли Барретт)4:00
Общая длительность:1:12:23

24."She shines"(feat.Эшли Барретт)

Не вошедшие в саундтрек, но присутствующие в игре 
НазваниеДлительность
1.«_n C_rcl_s» (видоизменённая «In Circles», играющая во время битвы с первым боссом)3:25
2.«V_n_sh_ng P__nt» (видоизменённая «Vanishing Point»)4:51

Критика

Transistor
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 83/100[22]
(PS4) 84/100[23]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[20]
Edge9/10 [16]
Game Informer9/10[17]
GameSpot8/10[18]
IGN9/10[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75/100[21]
PlayGround.ru8,5/10[7]
Riot Pixels70 %[24]
«Игромания»9/10[9]
«Канобу»9/10[5]

Зарубежная пресса

В обзоре на портале Destructoid Transistor сравнивалась с первой игрой студии, Bastion. Обозреватель пришёл к выводу, что Transistor — «впечатляющая попытка», «не столь оглушительная», как предшественница, но имеющая свои достоинства — графику Джен Зи, саундтрек Даррена Корба, голосовое сопровождение Логана Каннингема — и новшества (включая абсолютно новых персонажей, место действия и боевые движения), которые не позволяют назвать игру неоригинальной[20]. Мэтт Миллер из Game Informer дал игре положительную оценку, отметив «загадочных персонажей», «тёплые, акварельные краски» визуального оформления, и саундтрек, в котором «сочетание джаза, электроники и голоса вызывает значительный эмоциональный эффект». Обозреватель оценил сложность игры и похвалил присутствующее в Transistor «ощущение чуда», хотя игроку, по его мнению, также придётся принять и моменты некоторой недосказанности[17].

Российская пресса

В рецензии интернет-журнала «Игромания» Transistor была высоко оценена за визуальное и музыкальное оформление, «изящную» боевую систему и «интригующую подачу истории и вселенной», что, как указано в рецензии, стало возможным благодаря тому, что над новой игрой студии работали те же люди, что и над игрой Bastion — прошлой игрой студии, получившую положительные рецензии ранее. Однако однообразные сражения и малая длительность игры вызвала неоднозначную реакцию[9]. Вадим Михнов в рецензии от «Kanobu.ru» отметил, что игра является не просто тщательной переработкой первой игры студии, а представляет собой самостоятельный продукт, впитавший в себя все достоинства Bastion. Присутствие определённой недосказанности истории было воспринято положительно, ибо «…героям нет нужды рассказывать друг другу то, что и так им известно», тогда как остальное стороннему наблюдателю (игроку) придётся домыслить самому. Подчёркивается, что разработчики игры уделили большое внимание декоративным вещам. Например, в игре «отдельная кнопка отвечает за то, чтобы Ред начала напевать себе под нос мелодию, которая меняется в зависимости от фоновой музыки»[5]. Егор Антоненков рецензию от «Absolute Games» завершил словами: «Transistor, красивая и талантливо сделанная в каждом аспекте [игра]» лишена цельности игры-предшественницы, что не даёт полюбить игру целиком, однако Егор утверждает, что каждый найдёт своё в отдельных её чертах[21]. В видеообзоре игры от «PlayGround.ru» Transistor описали смесью визуального стиля Bastion, смешанного с атмосферой игры Blade Runner. Клаудбанк, город, в котором происходит действие игры, был назван таким же несуразным и в то же время атмосферным, как и город из Total Recall 2012 года. Сама игра, по мнению автора видеообзора, начинается с середины, что заставляет игрока по крупицам собирать информацию о прошлом и настоящем для сложения полной картины происходящего. Система геймплея, состоящая из двух режимов, была положительно встречена, что объясняется ритмичностью сражений в режиме реального времени и интересной тактической составляющей режима планирования. Саундтрек Transistor оценён как один из самых лучших за прошедшие пять лет[7].

Награды

Игра была положительно встречена ещё до релиза. На мероприятии E3 в 2013 году игра получила множество наград и номинаций[25].

Список наград и номинаций
Год Награда Категория Результат
2013 Game Critics Awards Лучшая загружаемая игра Победа[26]
Game Informer Лучшая загружаемая игра Победа[27]
Polygon Выбор редакции Победа[28]
Destructoid Игра шоу Номинация[29]
Yahoo! Games Лучшая игра на E3 2013 Победа[30]
TIME Techland Самая интригующая фантастическая игра на E3 Победа[31]
IGN Лучшая игра на Playstation 4 Номинация[32]
Destructoid Наибольший сюрприз выставки E3 Номинация[32]
The Nerdist Лучшая загружаемая/инди игра Победа[33]
Electric Playground Лучшая инди игра Победа[34]
Game Revolution Лучшая игра на E3 Победа[35]
The Escapist «Любимое» на E3 Победа[36]
RPGFan.com Лучшая Action/RPG игра Победа[37]
Digital Trends[англ.]Лучшая игра с цифровой дистрибуцией Номинация[38]
GamingIllustrated.com Лучшая игра E3 2013 Победа[39]
SideQuesting.com Лучшая игра E3 2013 Победа[40]
Gaming Excellence Лучшая загружаемая игра Номинация[41]
Hardcoregamer.com Лучшая игра на Playstation 4 Номинация[42]
Лучшая инди игра Номинация[43]
STFUandPlay Лучшая 2D Action игра Победа[44]
2014 The Game Awards Лучшая инди игра Номинация[45]
Лучший саундтрек Номинация[46]
Giant Bomb’s 2014 Game of the Year Awards Лучший саундтрек Номинация[47]
2015 IGN's Best of 2014 Лучшая графика Победа[48]
Лучший саундтрек Номинация[49]
Игра года Номинация[50]
Лучшая PS4 игра Номинация[51]
Лучшее звуковое оформление Номинация[52]
Лучшая стратегия Номинация[53]

Примечания

  1. Kasavin., Greg Transistor arrives May 20 on PS4 and PC (англ.). Supergiant Games (10 апреля 2014). Дата обращения: 10 апреля 2014. Архивировано 25 июня 2014 года.
  2. Kasavin., Greg Transistor Out Now on Mac and Linux! (англ.). Supergiant Games (30 октября 2014). Дата обращения: 28 декабря 2014. Архивировано 24 марта 2016 года.
  3. 1 2 3 Transistor в Steam (20 мая 2014). Дата обращения: 25 мая 2014. Архивировано 29 июня 2016 года.
  4. Duncan., Alasdair PAX: Transistor is a worthy follow-up to Bastion (англ.). Destructoid (22 марта 2013). Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  5. 1 2 3 Вадим Михнов. Рецензия Transistor от «Kanobu.ru». «Kanobu.ru» (22 мая 2014). Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 12 марта 2016 года.
  6. 1 2 Иван Лоев. Обзор игры Transistor. StopGameRu (23 мая 2014). Дата обращения: 24 мая 2014. Архивировано 9 октября 2014 года.
  7. 1 2 3 Павел Шаповал. Transistor: бегущая по Клаудбэнку — Рецензия Transistor от «PlayGround.ru». «PlayGround.ru» (29 мая 2014). Дата обращения: 11 июня 2014. Архивировано 5 октября 2014 года.
  8. First Look at Our Next Game: Transistor (англ.) (19 марта 2013). Дата обращения: 25 марта 2014. Архивировано 19 октября 2014 года.
  9. 1 2 3 Артемий Козлов. Рецензия Transistor от «Игромании». «Игромания» (20 мая 2014). Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Greg Kasavin. From Alpha to Content Lock (англ.). Supergigant Games (11 марта 2014). Дата обращения: 11 июня 2014. Архивировано 4 августа 2014 года.
  11. Supergigant Games — Team (англ.). Дата обращения: 11 июня 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
  12. Transistor Original Soundtrack (англ.). Supergiant Games. Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 29 июля 2016 года.
  13. 1 2 Korb, Darren Behind the Music and Sounds of Transistor (англ.). PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (23 мая 2014). Дата обращения: 3 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  14. John Aidan, Byrne Wall Street exec moonlights as manager for indie rockers (англ.). New York Post (7 июня 2014). Дата обращения: 11 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  15. Video Game Music Review - Transistor The Original Soundrack (англ.). ihate00critics (9 июня 2014). Дата обращения: 9 июня 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  16. Edge staff. Transistor review (англ.) // Edge. — Future plc, 2014. — July (no. 268).
  17. 1 2 Miller, Matt. Transistor: Weird And Wonderful Discovery (англ.). Game Informer (20 мая 2014). Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  18. Petit, Carolyn. Transistor Review (англ.). GameSpot (20 мая 2014). Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 8 января 2016 года.
  19. Sliva, Marty Transistor Review (англ.). IGN (20 мая 2014). Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 13 июня 2016 года.
  20. 1 2 Duncan, Alasdair. Review: Transistor (англ.). Destructoid (20 мая 2014). Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 21 апреля 2016 года.
  21. 1 2 Егор Антоненков. Рецензия Transistor от «Absolute Games». Absolute Games (27 мая 2014). Дата обращения: 6 июня 2014. Архивировано 13 мая 2016 года.
  22. Transistor for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано 3 июля 2016 года.
  23. Transistor for PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано 15 октября 2015 года.
  24. Phobosis, Random Рецензия на Transistor (13 июля 2014). Архивировано 1 июля 2016 года.
  25. Transistor Earns 15+ Award Nominations @ E3 2013! (англ.). Supergiant Games (25 июля 2013). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 4 августа 2014 года.
  26. Game Critics Awars — 2013 Winners (англ.). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 22 декабря 2013 года.
  27. Game Informer's Best Of E3 2013 Awards (англ.). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  28. Polygon's Editor's Choice selections for E3 2013 (англ.). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  29. The best that E3 had to offer (англ.). Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  30. Yahoo! Games: Best of E3 2013 Awards (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
  31. Best of E3 2013: 15 Games to Look Forward To (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 6 марта 2016 года.
  32. 1 2 IGN'S BEST OF E3 2013 AWARDS (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 3 апреля 2016 года.
  33. E3 2013: THE NERDIST BEST OF E3 AWARDS (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 28 сентября 2014 года.
  34. Best of E3 2013 (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 11 октября 2014 года.
  35. Best of E3 Awards 2013 (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  36. WE LOVE IT - FAVORITE GAMES OF E3 (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 29 октября 2014 года.
  37. RPGFan Feature — E3 2013 Awards (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  38. BEST OF E3 2013 AWARDS (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  39. Gaming Illustrated Best of E3 2013 Awards (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 9 июня 2016 года.
  40. SideQuesting Best Game of E3 2013 (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  41. GAMINGEXCELLENCE'S BEST OF E3 2013: THE NOMINEES (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 7 апреля 2016 года.
  42. E3 2013 Best PS4 Game (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  43. E3 2013 Best Indie Game (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 6 марта 2016 года.
  44. Best Of E3 2013 Award Winners (англ.). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 21 марта 2016 года.
  45. Nominees - Game Awards 2014 (англ.). The Game Awards. Дата обращения: 6 декабря 2014. Архивировано 21 августа 2016 года.
  46. Kain, Erik All The Winners Of The 2014 Game Awards (англ.). Forbes (6 декабря 2014). Дата обращения: 14 декабря 2014. Архивировано 14 декабря 2014 года.
  47. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Two Text Recap (англ.). Giant Bomb. CBS Interactive (27 декабря 2014). Дата обращения: 28 декабря 2014. Архивировано 28 декабря 2014 года.
  48. Best Graphics - Art (англ.). IGN. Ziff Davis (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  49. Best Music (англ.). IGN. Ziff Davis (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  50. Best Overall Game (англ.). IGN. Ziff Davis (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  51. Best PS4 Game (англ.). IGN (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  52. Best Sound Design (англ.). IGN. Ziff Davis (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  53. Best Strategy (англ.). IGN. Ziff Davis (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.

Ссылки