Call of Duty 3 — игра в жанре шутер от первого лица, третья в серии Call of Duty. Call of Duty 3 была выпущена для игровых консолей седьмого и шестого поколений. Игра была разработана компанией Treyarch и издана Activision начиная с ноября 2006 года.
По мотивам приключений супергероя Marvel Comics Человека-паука было разработано множество компьютерных игр для различных платформ.
GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse. До того, как NDL поглотила компания Emergent Game Technologies, движок назывался просто GameBryo.
id Tech 3 — игровой движок, разработанный компанией id Software.
Call of Duty: World at War — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии Call of Duty.
Eurocom — частная компания, которая специализировалась на разработке и портировании компьютерных игр.
EA Graphics Library (EAGL) (рус. Графическая библиотека Electronic Arts) — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Electronic Arts. Данный игровой движок, подвергаясь постоянным доработкам и усовершенствованиям, используется филиалами EA в таких проектах, как серия автомобильных симуляторов Need for Speed, сериях спортивных симуляторов FIFA, NBA, NHL и других играх.
Treyarch — американская компания, специализирующаяся на разработке и портировании компьютерных игр для различных платформ. С 2001 года является дочерним обществом издателя и производителя Activision. Основана в 1996 году. Первой продукцией компании стала игра Nagano Hockey’ 98 для приставки Nintendo 64.
Vicarious Visions Alchemy — игровой движок, разработанный компанией Intrinsic Graphics и позднее приобретенный Vicarious Visions для использования в собственных разработках. Движок неоднократно подвергался усовершенствованиям. Поддерживается ПК под управлением Microsoft Windows или Linux, Mac, а также игровые игровые консоли Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, GameBoy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo Switch и PSP.
Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.
Здесь представлен список компьютерных игр, выпущенных компанией Activision. Вы можете помочь, расширив его, но используя при этом только достоверные источники.
Game Critics Awards — ежегодная церемония вручения наград, которая проходила ежегодно после выставки E3, с 1998 года по 2019 год. В 2020 году из-за пандемии выставку и церемонию отменили, в последующие годы отказавшиеся компании стали проводить собственные презентации продукта без затрат на выставку Е3. Награды вручались играм, показанным на E3 и получившим титул «Лучшая игра E3». Номинанты и победители отбирались 36 судьями главных СМИ США: Time, Newsweek, Rolling Stone, Business 2.0, Wired, Giant, USA Today, Los Angeles Times, The Washington Post, Gannett News Service, San Jose Mercury News, Comcast Games, Games Windows Magazine, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamePro, GameSpot, GameSpy, Comcast GamesNet, The Hollywood Reporter, 1UP.com, GamesRadar, IGN, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine, PC Gamer, Playboy, PSM, UGO, Yahoo!, Sympatico, Game Revolution, CNN, G4TV, MTV, The Electric Playground и Kotaku. Награды вручаются независимо от организаторов E3.
EA Bright Light — компания, которая специализировалась на разработке компьютерных игр. Являлась дочерней компанией Electronic Arts. До марта 2008 года носила название Electronic Arts UK. Прекратила своё существование в октябре 2011 года.
Infernal Engine — игровой движок, разработанный и поддерживаемый американской компанией Terminal Reality. Первой игрой на базе данной технологии стал экшн BloodRayne, выпущенный в 2002 году для персонального компьютера и игровых консолей. Позднее Infernal Engine был задействован в целом ряде игр как собственного производства компании Terminal Reality, так и сторонних студий.
Étranges Libellules — французская компания по разработке компьютерных игр для ПК и различных игровых платформ.
IW Engine — игровой движок, созданный американской компанией Infinity Ward для использования в собственных разработках; также используется издательской компанией Activision. Технология применялась в серии игр Call of Duty и вошла в список лучших движков по мнению сайта IGN. В разных играх серии Call of Duty движок модифицировался студиями Treyarch и Sledgehammer Games.
Visceral Engine — игровой движок, разработанный студией Visceral Games для внутреннего использования. Студия Visceral Games, являющаяся подразделением Electronic Arts, использует Visceral Engine во всех своих играх начиная с 2005 года. Visceral Engine известен прежде всего своим использованием в играх серии Dead Space; также он использовался в двух играх из серии «Крёстный отец».
BlitzTech — игровой движок, разработанный и поддерживаемый великобританской компанией Blitz Games Studios; используется в собственных разработках компании, предлагается для лицензирования сторонним студиям.
Beenox — студия разработки видеоигр, основана в Квебеке в 2000 году Домиником Брауном, является дочерней компанией Activision с 25 мая 2005 года.
Spider-Man — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, основанная на одноимённом фильме Сэма Рэйми 2002 года о популярном супергерое компании Marvel Comics Человеке-пауке. Версию для PlayStation 2, GameCube и Xbox разработала Treyarch — дочерняя компания издателя Activision —, которая в 2000 году портировала игру Spider-Man от Neversoft на Microsoft Windows и Dreamcast; в случае с игрой по фильму 2002 года, портированием на Windows занималась уже LTI Gray Matter, а Digital Eclipse создала отдельную версию для Game Boy Advance. В США релиз Spider-Man состоялся 16 апреля 2002 года — за две недели до премьеры фильма —, в то время как в Европе игра вышла 7 июня. Тоби Магуайр и Уиллем Дефо, сыгравшие в фильме Питера Паркера / Человека-паука и Нормана Озборна / Зелёного гоблина, озвучили своих персонажей; кроме того, эпизодически появившийся в роли ведущего боёв без правил Брюс Кэмпбелл озвучил инструктора в режиме обучения.