
Ма́рио (яп. マリオ Марио, англ. Mario) — персонаж видеоигр компании Nintendo, созданный Сигэру Миямото. Являясь талисманом Nintendo и основным героем серии, Марио появился в более чем 200 видеоиграх с момента своего создания. Впервые появился в игре для игрового автомата Donkey Kong 1981 года под изначальным именем Прыгун, и был он тогда не водопроводчиком, а плотником. Хотя первоначально он был героем платформеров, начиная с Donkey Kong, Марио в настоящее время появляется в различных жанрах видеоигр, таких как гонки, головоломки, RPG, файтинги и спорт. Из-за частого обозначения Марио и его брата Луиджи собирательным термином «Братья Марио» ходили слухи, что его полное имя — Марио Марио. В 1980-х Nintendo официально заявила, что ни Марио, ни Луиджи не имеют фамилии, однако 14 сентября 2015 года Сигэру Миямото официально объявил, что полное имя Марио — Ма́рио Ма́рио, а Луиджи — Луи́джи Ма́рио. Марио изображается как невысокий, итало-американский водопроводчик, который живёт в Грибном королевстве. Он неоднократно останавливает злодея Боузера, который планирует похитить принцессу Пич и подчинить Грибное королевство. У него есть другие враги и конкуренты, в том числе горилла Донки Конг и бизнесмен Варио. С 1991 по 2023 год Марио озвучивался Чарльзом Мартине. Начиная с Super Mario Bros. Wonder, Марио стал озвучивать Кевин Афгани.

Super Mario World, в Японии известная как Super Mario World: Super Mario Bros. 4 (яп. スーパーマリオワールドスーパーマリオブラザーズ4 Су:па: Марио Ва:рудо: Су:па Марио Бурадза:дзу Фо:) — платформер, выпущенный компанией Nintendo для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1990 году. Производством игры занималась студия Nintendo Entertainment Analysis and Development под руководством Сигэру Миямото и Такаси Тэдзуки. Super Mario World попала в стартовую линейку игр SNES.

Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ су:па: марио бурадза:дзу, рус. Супербратья Марио) — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Была занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После успеха игры её главный герой, Марио, стал символом компании Nintendo и одним из самых известных игровых персонажей в мире.

Super Mario Bros. 3 (яп. スーパーマリオブラザーズ3 Су:па Марио Бурадза:дзу Сури:, рус. Супербратья Марио 3), также известная как Mario 3, SMB3, или Super Mario 3 — видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная Nintendo Entertainment Analysis and Development и изданная Nintendo для игровой приставки Nintendo Entertainment System. Руководителями проекта выступили ветераны студии — Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука.

Super Mario Bros. 2 — видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная и изданная Nintendo для консоли NES, продолжение Super Mario Bros. В Северной Америке поступила в продажу в октябре 1988 года, в Европе — в апреле 1989-го. Представляла собой переделанную версию игры Doki Doki Panic, выпущенной исключительно на территории Японии. Super Mario Bros. 2 в Японии была издана лишь в июле 1992 года под названием Super Mario USA.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island, в Японии вышедшая под названием Super Mario: Yossy Island (яп. スーパーマリオ ヨッシーアイランド Су:па: Марио Ёсси: Айрандо) — платформер, выпущенный компанией Nintendo для SNES в 1995 году. Yoshi’s Island является одной из наиболее продаваемых, а также одной из наиболее значимых игр на SNES. Несмотря на своё название, она представляет собой приквел к предыдущим играм Mario. Графика игры и игровой процесс отличается от других игр серии Mario — игрок управляет динозаврами Йоши, а не самим Марио, который появляется как беспомощный младенец.

Йоши, в оригинале Ёсси (яп. ヨッシー Ёсси:) — вымышленный дружелюбный динозаврик, являющийся одним из наиболее популярных героев серии видеоигр компании Nintendo про Марио и проживающим на одноимённом острове Йоши. Впервые фигурировал в игре Super Mario World на консоли SNES. Позднее обзавёлся собственной игровой серией, которая включает в себя платформеры и головоломки. Одной из наиболее известных игр этой серии является выпущенная в 1995 году Yoshi’s Island, являющаяся приквелом Super Mario World и всех остальных игр про Марио.

Mario — серия видеоигр, разработанная компанией Nintendo, крупная медиафраншиза и одна из самых больших серий за историю индустрии компьютерных развлечений. Игры основной серии выполнены в жанре платформера, главным героем в них является американский водопроводчик итальянского происхождения Марио. Серия также имеет множество ответвлений (спин-оффов) и игр в других жанрах, в некоторых из них главными героями являются прочие персонажи серии.

New Super Mario Bros. Wii (яп. New スーパーマリオブラザーズ Wii Ню: Су:па: Марио Бурадза:дзу Wii) — платформер для игровой консоли Wii, сиквел игры New Super Mario Bros. для Nintendo DS. Игра была впервые анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2009 была выпущена 15 ноября 2009 года в США и 20 ноября 2009 года в Европе. В игре впервые после Mario Bros. присутствует режим кооперативного мультиплеера. Также в игре существует возможность прохождения наиболее сложных участков автоматически, без участия игрока.

Super Mario All-Stars — сборник видеоигр, выпущенный в 1993 году для приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). Содержит ремейки четырёх платформеров из серии Super Mario Bros., выпущенных для Nintendo Entertainment System и Famicom Disk System: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986), Super Mario Bros. 2 (1988) и Super Mario Bros. 3 (1988). Как и в оригинальных версиях, игроки управляют итальянским водопроводчиком Марио и его братом Луиджи в тематических мирах, собирая бонусы, избегая препятствий и находя секреты. Ремейки содержат обновленную графику, включая добавление параллаксной прокрутки, перезаписанный саундтрек, а также изменённую физику. Кроме того, были исправлены программные ошибки.

Super Mario Galaxy 2 (яп. スーパーマリオギャラクシー2) — трёхмерный платформер из серии Mario, разработанный компанией Nintendo для консоли Wii, сиквел Super Mario Galaxy. Игра была выпущена 23 мая 2010 года в Северной Америке, 27 мая 2010 — в Японии и 11 июня 2010 — в Европе.

New Super Mario Bros. (яп. New スーパーマリオブラザーズ Ню: Су:па: Марио Бурадза:дзу) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для портативной консоли Nintendo DS. Игра была выпущена в Северной Америке и Японии в мае 2006 года, а также в Австралии и Европе в июне того же года. Игра сайд-скроллер.
Super Mario Bros. theme, официально известная также как «Ground Theme» (яп. 地上BGM Chijō BGM, lit. «Aboveground BGM»), является основной музыкальной темой видеоигры «Super Mario Bros.», выпущенной в 1985 году компанией Nintendo. Это одна из шести тем, сочинённая японским композитором Кодзи Кондо для игр о Марио. Тема написана в ритмах джазового калипсо в тональности до мажор.

Syobon Action (яп. しょぼんのアクション), также известная как しょほんのアクション", Cat Mario, Mario from Hell и Neko Mario, — японская компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная в феврале 2007 года для платформы Windows. Стала известна благодаря своим, на первый взгляд кажущимися простыми, уровням. Является пародией на игру от компании Nintendo Super Mario Bros. 1985 года, хотя, по признанию создателя игры — «Чику» — большинство идей он черпал у Flash-игры «Большое приключение Оваты».

Super Mario 3D World — видеоигра из серии Mario, разработанная компанией Nintendo EAD Tokyo для платформы Nintendo Wii U. Она была выпущена 21 ноября 2013 года в Японии, 22 ноября — в США и Северной Америке, 26 ноября — в Бразилии и Южной Америке, 29 ноября — в Европе и России, и 30 ноября — в Австралии. Игра была впервые представлена на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе. Является сиквелом Super Mario 3D Land для Nintendo 3DS.

Super Mario Maker — платформа для видеоигр и программа создания уровней, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для игровой консоли Wii U в сентябре 2015 года. Игроки могут создавать свои пользовательские уровни в стиле Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, а также делиться ими в Интернете с другими пользователями.

Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius.

New Super Mario Bros. U (яп. New スーパーマリオブラザーズ U Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū) — платформер для игровой консоли Wii U. В 2013 году в качестве загружаемого контента была выпущена дополнительная кампания «The Year of Luigi», «New Super Luigi U». 11 января 2019 года игра вышла на Nintendo Switch под одним и тем же названием, однако версия для Switch носит подзаголовок «Deluxe».

Super Mario Bros. 35 — многопользовательский двухмерный онлайн-платформер с элементами королевской битвы. Он был разработан Arika и издан Nintendo. Игра была создана в честь 35-летия серии Super Mario. Она вышла бесплатно для подписчиков Nintendo Switch Online на Nintendo Switch 1 октября 2020 года. В ней использовались классические уровни из Super Mario Bros., на которых 35 игроков соревновались в реальном времени в формате королевской битвы. Враги, поражённые игроками, отправлялись другим противникам. В игре были бонусы, которые можно было получить, потратив собранные монеты на «рулетку предметов», и таймер, который можно было продлить, побеждая врагов и проходя уровни. Super Mario Bros. 35 была отключена от серверов 1 апреля 2021 года, из-за завершения празднования 35-летия Super Mario.

Minus World (яп. マイナスワールド Майнасу ва:рудо) — игровой уровень в Super Mario Bros. 1985 года, вызванный внутренней ошибкой. В эту область можно попасть, выполняя нужные движения в определённой последовательности. В случае успеха игрок в NES-версии попадал в скрытую область, обозначенную как «World −1», с бесконечным уровнем воды и бесконечным перепрохождением, владельцы копий для FDS попадали в сломанные версии первых трёх миров. Вышеописанные различия связаны с разным расположением игровых файлов в двух версиях. «Мир −1» приобрёл известность после того, как его обнаружила редакция журнала Nintendo Power, описав уровень как «бескрайний подводный мир, из которого никто не смог сбежать». Журнал также выпустил руководства по попаданию на скрытый уровень. Сигэру Миямото, глава Nintendo, утверждал, что «Мир −1» не был добавлен намеренно и является внутриигровой ошибкой. Позже Миямото заметил, что Minus World можно назвать одной из особенностей игры, так как она не вызывала повреждения в игровых данных.