ZX Spectrum — 8-разрядный домашний компьютер, созданный британской компанией «Sinclair Research Ltd» на основе микропроцессора Zilog Z80. В ходе разработки компьютер назывался «ZX81 Colour» и «ZX82», название «ZX Spectrum» должно было подчеркнуть одно из главных отличий от его предшественника ZX81 — цветное изображение. Почитатели этого компьютера часто называют его «Спекки».
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Arkanoid — видеоигра для игровых автоматов, разработанная компанией Taito в 1986 году. Игра основана на играх серии Breakout фирмы Atari. Именно её название стало нарицательным для класса подобных игр.
The Sentinel — компьютерная игра, созданная Джеффом Крэммондом, изданная компанией Firebird Software в 1986 году для Commodore 64 и портированная на BBC Micro, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga и PC. The Sentinel является одной из первых игр, которые выполнены в полном 3D для домашних компьютеров.
R-Type — компьютерная игра в жанре горизонтального космического скролл-шутера, разработанная компанией Irem в виде игрового автомата в 1987 году. Игра использовала аппаратуру Irem M72, построенную на основе процессора NEC V30 (x86-совместимый) на частоте 8 МГц, а также Z80 на частоте 3.5 МГц для управления звуком (YM2151). Разрешение экрана 384x256 точек, палитра 512 цветов.
«Консольные войны» — термин, используемый для обозначения периодов интенсивной конкуренции за долю рынка между производителями игровых приставок. Победителей в этих «войнах» можно определять по-разному: по степени проникновения и финансовым результатам, либо по привязанности и количеству любителей консоли и её игр. Сам по себе термин не предполагает «чистой» победы: в консольных войнах не решается, останется ли производитель на рынке или покинет его.
Argonaut Games — британская компания, специализирующаяся на разработке игр для персонального компьютера и игровых консолей. Офисы компании находились в Эджвейре, Лондон. Компания была официально закрыта в 2004 году. Компания возобновила свою деятельность 28 августа 2024 года.
Super Mario Kart (яп. スーパーマリオカート Су:па: Марио Ка:то) — гоночная аркада, разработанная компанией Nintendo EAD для консоли SNES и выпущенная в свет 27 августа 1992 года в Японии, 1 сентября 1992 — в Северной Америке и 21 января 1993 — в Европе. В 2009 году была выпущена версия игры для Virtual Console.
Alien — компьютерная игра в жанре стратегии, разработанная Concept Software и изданная Argus Press Software в 1984 году для домашних компьютеров Commodore 64 и ZX Spectrum, портированная на Amstrad CPC в 1985. Игра основана на одноимённом фильме Ридли Скотта.
Turbo OutRun (яп. ターボアウトラン Та:бо Ауторан) — игра серии OutRun, выпущенная в 1989 году для аркадного автомата и позже для компьютеров Atari ST, Commodore C64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC DOS, FM Towns и консоли Sega Mega Drive. Разработана Sega AM2 и выпущена Sega.
Ultimate Play the Game — разработчик компьютерных игр для домашних компьютеров в 1980-х годах. Ultimate Play the Game была торговой маркой Ashby Computers & Graphics Ltd (ACG), компании-разработчика программного обеспечения, основанной в 1982 году братьями Тимом и Крисом Стэмпер. Ultimate выпустила серию успешных игр для компьютеров Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX и Commodore 64 с 1982 года вплоть до своего закрытия в 1988 году. Ultimate, по-видимому, лучше всего помнят за такие хиты как Jetpac и Sabre Wulf, распроданные тиражом более 300 000 экземпляров, а также за их новаторскую серию изометрических квестов на движке Filmation, начатую игрой Knight Lore.
The Duel: Test Drive II — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Accolade 1 июня 1989 года. В 1990 году для компьютеров Amiga, Commodore 64 и DOS вышла расширенная версия под названием Test Drive II: The Collection. В 1992 году аркада была издана для игровых приставок Mega Drive/Genesis и SNES компанией Ballistic. Игра является сиквелом Test Drive.
WWF WrestleMania — игра, разработанная компанией Twilight и изданная Ocean Software в 1991 году для Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum и DOS. Названная в честь ежегодного платного шоу WrestleMania от World Wrestling Federation (WWF), она стала первой лицензионной игрой WWF для этих компьютеров, которые всё ещё доминировали в Европе. За ней на большинстве этих компьютеров последовала игра WWF European Rampage Tour 1992 года.
The Way of the Exploding Fist — компьютерная игра 1985 года в жанре файтинг. Была разработана Beam Software. Автор Грегг Барнетт. Изначально была разработана для персонального компьютера Commodore 64 и выпущена издательством Melbourne House в июне 1985 года. Игра пользовалась большим успехом и вскоре была портирована на компьютеры Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron и Commodore 16. Идея игры изначально базировалась на аркадном автомате Karate Champ выпущенном годом ранее компанией Data East.
Turrican — компьютерная игра 1990 года, созданная Манфредом Трензом. Оригинальная версия была выпущена компанией Rainbow Arts для Commodore 64. Впоследствии портирована на другие системы. Тренз лично участвовал не только в создании концепции и дизайне главного персонажа игры, но и писал программный кода для Commodore 64. В 1991 году было выпущено продолжение игры, Turrican II.
Psycho Soldier (яп. サイコソルジャー сайко сорудзя:, «Психо-солдат») — аркадная видеоигра в жанрах сайд-скроллера и shoot 'em up, разработанная и изданная японской компанией SNK в 1986 году. Сиквел к игре Athena того же разработчика. Psycho Soldier является первой игрой, использовавшей саундтрек с применением полностью оцифрованного вокала. В 1987 году компания Imagine Software издала версии игры для домашних компьютеров ZX Spectrum и Commodore 64 и для Amstrad CPC в 1988-ом. Все версии, в том числе аркадная, были удостоены преимущественно низкой оценки, однако игра имела популярность в Японии, и её персонажи впоследствии стали появляться в других играх компании SNK.
Grand Prix Simulator 2 — компьютерная игра в жанре автосимулятор, разработанная братьями Оливер и изданная компанией Codemasters в Великобритании в апреле 1989 года. Игра вышла для платформ ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC. Распространением в Испании занималась компания IBSA, а в дальнейшем Grand Prix Simulator 2 переиздавалась в составе нескольких сборников. Игра является продолжением предыдущей части серии — Grand Prix Simulator.
The Untouchables — компьютерная игра, выпущенная Ocean Software в 1989 году для ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Atari ST, Amiga, DOS, а позже для NES и SNES. Основана на фильме «Неприкасаемые» (1987).
Echelon — компьютерная игра, разработанная Access Software и изданная ими же в Северной Америке и US Gold в Европе в 1987 году на платформах Commodore 64, Commodore 128, DOS и ZX Spectrum.