
Элеме́нт интерфе́йса — примитив графического интерфейса пользователя, имеющий стандартный внешний вид и выполняющий стандартные действия.

XUL — язык разметки для создания динамических пользовательских интерфейсов на основе XML. XUL разрабатывается в рамках проекта Mozilla и является частью платформы XULRunner.
XAML — расширяемый язык разметки для приложений — основанный на XML язык разметки для декларативного программирования приложений, разработанный Microsoft.

Windows Forms — интерфейс программирования приложений (API), отвечающий за графический интерфейс пользователя и являющийся частью Microsoft .NET Framework. Данный интерфейс упрощает доступ к элементам интерфейса Microsoft Windows за счет создания обёртки для существующего Win32 API в управляемом коде. Причем управляемый код — классы, реализующие API для Windows Forms, не зависят от языка разработки. То есть программист одинаково может использовать Windows Forms как при написании ПО на C#, С++, так и на VB.Net, J# и др.

SVG — язык разметки масштабируемой векторной графики, созданный Консорциумом Всемирной паутины (W3C) и входящий в подмножество расширяемого языка разметки XML, предназначен для описания двумерной векторной и смешанной векторно/растровой графики в формате XML. Поддерживает как неподвижную, так и анимированную интерактивную графику — или, в иных терминах, декларативную и скриптовую. Не поддерживает описания трёхмерных объектов. Это открытый стандарт, который является рекомендацией консорциума W3C — организации, разработавшей такие стандарты, как HTML и XHTML. В основу SVG легли языки разметки VML и PGML. Разрабатывается с 1999 года. В 2001 году вышла версия 1.0, в 2011 — версия 1.1, которая остаётся актуальной до сегодняшнего дня. В настоящее время в активной разработке находится версия 2.
MXML — основанный на XML декларативный язык описания интерфейсов, используемый платформой Adobe Flex, применяемой для создания RIA. При создании насыщенных интернет-приложений MXML используется для описания и настройки свойств визуальных элементов интерфейса, например кнопок, панелей, таблиц и т.д.. Для обработки событий описанных с помощью MXML компонентов используется язык ActionScript 3. По сути MXML является декларативной надстройкой над ActionScript, так как при компиляции по MXML-файлам создаются эквивалентные as-файлы, которые в дальнейшем уже переводятся в бинарный код.

Windows Presentation Foundation (WPF) — система для построения клиентских приложений Windows с визуально привлекательными возможностями взаимодействия с пользователем, графическая (презентационная) подсистема в составе .NET Framework, использующая язык XAML.

Microsoft Silverlight — это программная платформа для написания и запуска многофункциональных интернет-приложений RIA, схожая с Adobe Flash, включающая в себя модуль для браузера, который позволяет запускать приложения, содержащие анимацию, векторную графику и мультимедиа. Версия 2.0 добавила поддержку для языков .NET и интеграцию с IDE.
Список языков описания пользовательских интерфейсов

Fast, Light Toolkit — кросс-платформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом для построения графического интерфейса пользователя (GUI). FLTK произносится как «фултик».

Vala — язык программирования, предназначенный для прикладного и системного программирования на основе библиотек GLib Object System (GObject) рабочей среды GNOME/GTK+. Язык был разработан Йюргом Биллетером и Раффаэле Сандрини.
Tkinter — кросс-платформенная графическая библиотека на основе средств Tk, написанная Стином Лумхольтом и Гвидо ван Россумом. Входит в стандартную библиотеку Python.
VML разработан Microsoft для описания векторной графики. VML был представлен W3C в 1998 году компаниями Microsoft, Macromedia и др. Примерно в то же время Adobe, Sun и несколько других компаний подали на рассмотрение документы о языке PGML. Оба языка позднее стали основой для SVG.
VoiceXML — один из открытых стандартов W3C на основе XML-языка, протокол, диалоговый язык разметки.
Speech Synthesis Markup Language (SSML) - представляет собой основанный на XML язык разметки для приложений синтеза речи. Он был рекомендован рабочей группой W3C. SSML часто встраивается в сценарии VoiceXML для интерактивных систем телефонии. Однако, это также может быть использовано независимо от телефонии, например для создания аудиокниг.
Windows USER — подсистема управления окнами и пользовательским интерфейсом операционной системы Windows, одна из трех исторически первых компонент этой ОС.

fpGUI — кроссплатформенный набор элементов управления графического интерфейса пользователя, разработанный Граеме Гелденхуисом. fpGUI является свободным программным обеспечением, выпущенным под модифицированной лицензией LGPL. fpGUI создан при помощи компилятора Free Pascal и написан на языке Object Pascal.

Open Geospatial Consortium (OGC) — международная некоммерческая организация, ведущая деятельность по разработке стандартов в сфере геопространственных данных и сервисов, созданная в 1994 году. В настоящее время координирует деятельность более 500 правительственных, коммерческих, некоммерческих и научно-исследовательских организаций с целью разработки и внедрения консенсусных решений в области открытых стандартов для геопространственных данных, обработки данных геоинформационных систем и совместного использования данных.
DotNetBrowser — проприетарная .NET библиотека, основанная на Chromium. Предоставляет программно управляемый браузерный движок, который можно использовать для встраивания Chromium в приложения, загрузки и отображения страниц. Разрабатывается и поддерживается TeamDev с 2015 года.
XGMML - это приложение XML, основанное на GML, которое используется для описания графов. Технически, хоть и GML не связан ни с XML, ни с SGML, но XGMML - это приложение XML, которое разработано таким образом, что существует соотношение 1:1 к GML для тривиального преобразования между двумя форматами.