
Electronic Arts — американская публичная транснациональная корпорация, занимающаяся распространением и изданием компьютерных игр со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния. По состоянию на май 2020 года EA является второй по величине игровой компанией в Америке и Европе по объёму выручки и рыночной капитализации после Activision Blizzard и опережает Take-Two Interactive и Ubisoft.

Lucasfilm Games — игровая студия киностудии Lucasfilm, задачами которой до апреля 2013 года были разработка и издание развлекательного контента. С апреля 2013 года LucasArts являлась издателем игр под контролем компании Disney и позже была закрыта. В январе 2021 года Lucasfilm объявила, что восстанавливает бренд Lucasfilm Games для всех будущих игр по франшизам Lucasfilm в качестве лицензианта.

Prince of Persia: The Sands of Time — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».

Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.
Jade — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft и впервые использованный в приключенческой игре Beyond Good & Evil.
Mythic Entertainment — американская компания-разработчик компьютерных игр, чей главный офис находится в городе Фэйрфакс, штат Виргиния.

EA Montreal — студия-разработчик видеоигр, принадлежащая и управляемая Electronic Arts. Студия основана в Монреале, провинция Квебек (Канада).

Джейд Ре́ймонд — бывший исполнительный продюсер Ubisoft Montreal и управляющий директор Ubisoft Toronto. В июле 2015 года присоединилась к Electronic Arts и основала Motive Studios, которая базируется в Монреале.
Ubisoft Quebec — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр; дочернее предприятие французского издателя и разработчика Ubisoft. Была основана в 2005 году и размещается в городе Квебек, Канада. По состоянию на 2023 год в студии работает более 600 сотрудников. Является одной из двух основных студий, занимающихся разработкой игр игровой серии Assassin’s Creed.

Ubisoft Vancouver — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в городе в Ванкувер, Канада; является дочерним предприятием французской компании Ubisoft.
Ubisoft Casablanca — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; дочернее общество известной французской компании Ubisoft. Производственный офис размещался в Касабланке, крупнейшем городе Марокко.

TMNT — игра в жанре экшен, являющаяся частью игровой серии Teenage Mutant Ninja Turtles, основанной на одноимённой франшизе, созданной Кевином Истменом и Питером Лэрдом. Релиз игры состоялся 20 марта 2007 года; он был приурочен к премьере компьютерного анимационного фильма «Черепашки-ниндзя», сюжет которого лёг в основу игры. TMNT разрабатывали два подразделения Ubisoft — Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Xbox 360, Wii и Ubisoft Quebec для Nintendo DS и PlayStation Portable.
Red Barrels — независимая компания по разработке игр. Была основана в 2011 году бывшими сотрудниками крупных корпораций, известных по работе над Prince of Persia, Assassin’s Creed, Splinter Cell и другими играми. Студия располагается в Монреале, Канада. Над проектами работают сорок человек. Дебютная игра Red Barrels, Outlast, вышла в 2013 году. Дополнение к ней, Outlast: Whistleblower, вышло 6 мая 2014 года. Осенью 2014 года разработчики сообщили о начале работы над игрой Outlast 2. Её выход состоялся в 2017 году. В декабре 2019 года компания анонсировала новую игру The Outlast Trials. В мае 2023 состоялся релиз The Outlast Trials в раннем доступе.
Motive Studio — канадская студия-разработчик видеоигр. Офис компании находится в Монреале, Канада.
Ubisoft Pune — студия производства видеоигр, основанная в Пуна, Индия. Компания принадлежит и управляется Ubisoft. Это одно из подразделений Юго-Восточной Азии Ubisoft, наряду с Ubisoft Shanghai и Ubisoft Singapore. В Times Animage 2009, проходившем в Пуне, официальные лица Ubisoft сообщили, что Pune Studio разрабатывает собственные игры на платформах DS, Xbox 360 и PS3. Ubisoft Pune работал над такими крупными проектами, как Rayman Adventures, Steep, Just Dance, трилогия Splinter Cell, Prince of Persia Classic, Prince of Persia the Shadow and the Flame, Far Cry Classic, South Park: The Stick of Truth. Во главе с управляющим директором Жан-Филиппом Пьехотом в студии работает более 600 сотрудников, работающих на рабочих местах, которые варьируются от контроля качества, тестирования игр, проектирования, связи, ИТ, операций и управления.

Патрис Дезиле — канадский геймдизайнер, наиболее известный как создатель серии Assassin's Creed. Дезиле работал в роли креативного директора в компании Ubisoft над играми Assassin's Creed, Assassin's Creed II, и Assassin's Creed: Brotherhood, во время которой покинул студию. Он также известен тем, что связан с Prince of Persia: The Sands of Time. В 2014 году, чуть позже после ухода из Ubisoft Montreal, он основал свою инди-студию Panache Digital Games, где работал над игрой Ancestors: The Humankind Odyssey.
Game Developers Choice Awards — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год.
А́лекс Ха́тчинсон — австралийский геймдизайнер, наиболее известный работой в Ubisoft в роли креативного директора над Assassin’s Creed III и Far Cry 4. Покинув Ubisoft, он основал собственную студию по разработке компьютерных игр, Typhoon Studios.
Ubisoft — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, которая основана в марте 1986 года братьями Гильемо. С момента своего основания Ubisoft стала одним из крупнейших издателей видеоигр с самой большой командой разработчиков, насчитывающая более 20 000 сотрудников, работающих в более чем 45 студиях по состоянию на май 2021 года. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах мира.