
Uplink
Есть две компьютерные игры, известные как Uplink:
- Uplink — дебютный проект Introversion Software, выпущенный в 2001 году.
- Half-Life: Uplink — демоверсия Half-Life 1, выпущенная в 1999 году.
Есть две компьютерные игры, известные как Uplink:
Half-Life 2 — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, вторая игра серии Half-Life, разработанный компанией Valve, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена в 2004 году, получила всеобщее признание и собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-Life 2 была награждена на Spike VGA 10 как лучшая игра десятилетия.
Зен — вымышленный мир из вселенной научно-фантастических компьютерных игр серии Half-Life, основная часть которых была разработана американской компанией Valve. Вторжение пришельцев из этого мира на планету Земля является основой сюжета всей линейки игр первой части Half-Life. Зен присутствует в оригинальной игре Half-Life и её дополнениях — Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift, косвенно участвует в сюжете Half-Life: Decay.
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная американской компанией Valve Corporation и изданная компанией Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персональных компьютеров. Первая игра в серии Half-Life. Технически основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на консоль PlayStation 2. Также игра разрабатывалась для платформы Sega Dreamcast, но релиз был отменён. В январе 2013 года Valve портировала игру на Linux и OS X. Игра Black Mesa (2020), разработанная студией Crowbar Collective, представляет собой переработанный и расширенный ремейк оригинальной игры Half-Life.
G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска. Появляясь в образе человека в деловом костюме и с кейсом, G-Man на протяжении всей серии остаётся таинственным персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает сверхчеловеческими способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными, не позволяя однозначно определить его как положительного или отрицательного героя. Однако, очевидно, он враждебен Альянсу.
Адриа́н Ше́пард — вымышленный персонаж и главный герой компьютерной игры Half-Life: Opposing Force, официального дополнения и сюжетного спин-оффа к игре Half-Life, разработанного компанией Gearbox Software и выпущенного в 1999 году. По сюжету Opposing Force, Шепард — капрал военного спецподразделения HECU, которое было направлено для устранения следов инцидента, случившегося в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза». В игре он экипирован бронежилетом P.C.V., противогазом и прибором ночного видения, поэтому на официальных изображениях лицо Шепарда не показано.
Half-Life: Blue Shift — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software в коллаборации с Valve и выпущенное 12 июня 2001 года. Как и другие дополнения Gearbox, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay, Blue Shift изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа — охранника «Чёрной Мезы» Барни Калхауна. В роли Барни, игрок должен попытаться сбежать из секретной лаборатории, захваченной пришельцами из другого мира и отрядами HECU.
Half-Life: Decay — третье дополнение для шутера от первого лица Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software специально для игровой консоли PlayStation 2. Дополнение было выпущено компанией Sierra Entertainment вместе с портированной версией Half-Life 14 ноября 2001 года. В отличие от других игр серии, Half-Life: Decay рассчитана на двух игроков и их совместное прохождение игры в режиме раздвоенного экрана.
GoldSrc, или GoldSource — игровой движок, разработанный компанией Valve и впервые использованный в компьютерной игре 1998 года Half-Life.
Source — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation для собственного использования и лицензирования другими разработчиками. Получил наибольшую известность благодаря использованию в Half-Life 2 (2004). В дальнейшем применялся в других играх серии Half-Life, серии Counter-Strike, а также в Portal и Portal 2, Team Fortress 2, Dota 2, Titanfall и Titanfall 2, Apex Legends, Dear Esther и многих других.
Valve Corporation — американская частная компания, занимающаяся разработкой, изданием и цифровой дистрибуцией компьютерных игр. Её наиболее известные продукты — сервис цифровой дистрибуции игр и программного обеспечения Steam, компьютерные игры и серии Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, Team Fortress 2 и Dota 2. Большинство разработанных Valve игр использует её собственные игровые движки GoldSrc, Source и Source 2. Штаб-квартира компании находится в городе Белвью, штат Вашингтон, недалеко от Сиэтла.
Half-Life: Source — переиздание игры Half-Life 1998 года на базе более современного игрового движка Source с рядом нововведений в графическом исполнении и игровом процессе. Переиздание было разработано компанией Valve Corporation и выпущено в 2004 году посредством системы цифрового распространения Steam.
Half-Life 2: Episode Three — невышедшая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов. Игра планировалась как третий эпизод к оригинальной Half-Life 2 и непосредственное продолжение Half-Life 2: Episode Two. Сюжет эпизода должен был завершить историю о приключениях Гордона Фримена в мире, охваченном войной человечества против инопланетной организации «Альянс». По словам Дага Ломбарди, третий эпизод должен был стать больше, чем ранее выпущенные эпизоды.
The Orange Box — сборник компьютерных игр, выпущенный компанией Valve для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2007 году. В последующие годы сборник был также выпущен для PlayStation 3 и — только в виде цифрового набора, распространяемого через Steam — для macOS и Linux. Сборник включал в себя пять игр, разработанных самой Valve и использующих движок Source: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Первые две из них ранее выпускались отдельными изданиями, тогда как остальные впервые были выпущены в продажу именно в составе сборника. Версия сборника для Windows предполагала обязательную поддержку сети цифровой дистрибуции Steam, созданной и поддерживаемой Valve: для установки игр пользователи должны были скачать клиент Steam и создать в нём учётную запись.
Half-Life — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица. Основные игры серии разработаны компанией Valve, а три спин-оффа были созданы сторонней компанией Gearbox Software. Изначально игры серии издавались Sierra Studios, а впоследствии в качестве издателей выступали как компания Electronic Arts, так и сама Valve. Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика-теоретика Гордона Фримена, который в результате инцидента в научном комплексе «Чёрная Меза» становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами.
Half-Life 2: Deathmatch — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Valve и выпущенный 30 ноября 2004 года. Является многопользовательской версией Half-Life 2.
Half-Life 1 Anthology — официальный сборник компьютерных игр, выпущенный американской компанией Valve и издаваемый на территории стран СНГ компанией «Бука». Сборник мог быть приобретён как в коробочном издании, так и с использованием системы цифрового распространения Steam.
Данная статья описывает локации, которые фигурируют в серии компьютерных игр Half-Life компании Valve. Среди них присутствуют как полностью вымышленные места, так и места, смоделированные на основе реально существующей местности.
Ricochet — название нескольких художественных произведений. Может означать:
Данный список содержит информацию о компьютерных играх из серии игр Half-Life, разработка которых была отменена или заморожена.
Half-Life — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица c элементами научной фантастики.