SpiderMonkey — движок JavaScript с открытым исходным кодом, разрабатываемый Mozilla Foundation. Используется в браузере Mozilla Firefox. Первый в истории движок JavaScript.
WebKit — свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный компанией Apple на основе кода библиотек KHTML и KJS, используемых в графической среде KDE.
V8 Supercars — разновидность туринговых гонок. Это наиболее популярная серия в Австралии, равно как и в Новой Зеландии, а также её популярность в мире стабильно растет благодаря телевидению, там, где это позволяет. Серия обязана своим коммерческим успехом большому количеству участников и насыщенности событиями.
V8Star — немецкая кузовная гоночная серия, где выступали силуэт-прототипы, не имеющие, как и в ДТМ, ничего общего с серийными, кроме внешности.
V8 Utes — кузовная гоночная серия, проходящая в рамках поддержки родственной серии V8 Supercars.
Австралийский кубок Порше — кузовной монокубок, проводимый на автомобилях Порше Каррера.
Ян Эллегорд Магнуссен — датский автогонщик, 4-кратный победитель 24 часов Ле-Мана в младших классах, 2-кратный чемпион ALMS в младших классах, 2-кратный чемпион DTC, вице-чемпион ITC (1995).
Супертуризм — выпущенные ФИА в 1994 г. правила для национальных кузовных чемпионатов на основе формулы выработанной в британскoм Туринге (BTCC) в 1990 г. Также встречается расширительное толкование понятия Супертуринг, обозначающее гоночную категорию, объединяющую доработанные серийные легковые автомобили, то есть прежние Группу 2, Группу A, Супертуризм, V8 Supercars.
«Группа A» — выпущенные Международной федерацией автоспорта (FISA) правила для доработанных легковых автомобилей, принимающих участие в кольцевых и раллийных автомобильных соревнованиях. Были введены в 1982 году, когда FISA поменяла систему классификации гоночных автомобилей и новая категория сменила Группу 2.
V8 — движок JavaScript с открытым программным кодом, распространяемый по лицензии BSD. Разработан датским отделением компании Google.
Rhino — движок JavaScript с открытым исходным кодом. Он написан полностью на Java и поддерживается Mozilla Foundation. Mozilla Foundation также поддерживает другую реализацию движка JavaScript, написанную на C — SpiderMonkey.
Google Chrome Frame — дополнение с открытым исходным кодом, предназначенное для браузера Internet Explorer. Поддержка дополнения прекратилась с января 2014 года.
Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
Blink — свободный движок для отображения веб-страниц, разработанный американской компанией Google Inc. на основе кода WebCore из WebKit для браузера Chromium. Движок анонсирован в апреле 2013. Используется в Chrome 28+, Opera 15+, Vivaldi, Brave, Яндекс Браузере, Microsoft Edge и прочих браузерах на основе Chromium, выпущенных после весны 2013 года.
Nashorn — движок JavaScript, разрабатываемый полностью на языке программирования Java компанией Oracle. Основан на Da Vinci Machine и доступен в составе Java 8.
Bean Scripting Framework — фреймворк, позволяющий использовать скрипты в коде Java. Он представляет собой набор классов Java, обеспечивающих поддержку скриптовых языков внутри Java-приложений, а также позволяет получить доступ к Java-объектам и методам. Некоторые примеры языков, которые могут использоваться в сочетании с BSF и Java, включают Python, Jython, Tcl, а также JRuby и Groovy с использованием их собственных библиотек.
Audi R8R — гоночный прототип серии Ле-Ман построен Audi для гонок 24 часа Ле-Мана 1999 г. Разработка R8R началась в 1997 году. Вместе с открытой R8R (Roadster) была выпущена и закрытая версия R8C (Coupe).
Ларс Бак — датский программист. Известен как эксперт по JavaScript. Ранее работал в Google, внеся свой вклад в Google Chrome при разработке движка V8. Один из разработчиков HotSpot — виртуальной машины Java. Совместно с Каспером Лундом разработал язык программирования Dart. В настоящее время живёт в городе Орхус. Работает над созданием нового языка программирования для Интернета вещей.
Движок может означать:
- Вики-движок — программное обеспечение для организации вики.
- Графический движок — программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
- Игровой движок — базовое программное обеспечение компьютерной игры.
- Движок Doom — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии.
- Движок Quake — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.
- Движок Unreal — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году.
- Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
- Браузерный движок — обычно используется в веб-браузерах, почтовых клиентах и других программах, нуждающихся в отображении и редактировании содержимого веб-страниц.
- Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для просчитывания вариантов шахматных ходов.
- Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
- Движок базы данных — компонент СУБД, управляющий механизмами хранения баз данных, или библиотека, подключаемая к программам и дающая им функции СУБД.
- Движок бизнес-правил — движок исполнения бизнес-правил) — компонент системы управления бизнес-правилами предприятия, в функции которого входит выполнение правил.
- Форумный движок — интернет-сервис для общения между пользователями интернета.