
Sega Corporation — японская компания, производящая видеоигры и оборудование для них. Основной офис Sega находится в специальном районе Токио Синагава. Филиал Sega of America находится в Ирвайне (Калифорния), где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде, Sega Publishing Korea — в Сеуле.

PC-FX — 32-разрядная игровая консоль, разработанная компанией NEC. Преемник предыдущей консоли от этой компании, PC Engine. Выпущена в Японии 23 декабря 1994 года. PC-FX использовала для хранения игр только CD-диски, в отличие от PCE (TG16), игры для которой хранились на специальных картриджах HuCards. Консоль имела необычный дизайн, более типичный для компьютера, чем для игровой консоли. Её корпус представлял собой вертикальную «башню», тогда как большинство консолей имеют плоскую горизонтальную форму. Геймпад внешне был похож на геймпад от Sega Mega Drive. Другая интересная особенность консоли — наличие трёх портов расширения. Обычно они редко используются на консолях, так как их наличие увеличивает цену, не представляя особой пользы для конечного пользователя.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.

Sega Mega Drive (яп. メガドライブ Мэга Дорайбу), в Северной Америке известна как Sega Genesis — игровая приставка четвёртого поколения, разработанная и выпускавшаяся компанией Sega. Приставка была выпущена в 1988 году в Японии как Mega Drive, в 1989 году в США как Genesis и в 1990 году в Европе, Австралии (Ozisoft) и Бразилии (Tectoy) — вновь под названием Mega Drive. Причиной изменения названия при запуске приставки на рынке США явилась невозможность официальной регистрации торговой марки Mega Drive. Sega Mega Drive — это третья аппаратная платформа от Sega после Sega Master System. В Южной Корее распространением приставки занималась компания Samsung; приставка имела название Super Gam*Boy, позднее изменённое на Super Aladdin Boy.
Virtual Console (яп. バーチャルコンソール Bācharu Konsōru) — интернет-сервис, предоставляющий доступ к классическим играм для игровых консолей Nintendo Wii, Wii U и Nintendo 3DS.

Cotton — серия видеоигр в жанре shoot 'em up, разработанная компанией Success. Первая игра серии вышла в 1991 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии было выпущено несколько ремейков и продолжений игры для игровых автоматов и разных игровых консолей. Первая игра серии стала одной из игр, определивших стиль cute 'em up в скролл-шутерах, использующий забавные сюжеты, "милых" персонажей и яркие краски вместо тематики космических войн и боевой техники.
Star Soldier (яп. スターソルジャー) — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, в основном разработанная компанией Hudson Soft.
Darius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанных компанией Taito. Первая игра серии, Darius, вышла в 1986 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на некоторые игровые консоли и домашние компьютеры, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и домашних систем.

Hudson Soft Company, Limited (яп. 株式会社ハドソン) — японская компания, специализирующаяся на электронных развлечениях и видеоиграх, основанная в 1973 году. Сначала компания занималась только продуктами для персональных компьютеров, но впоследствии расширила свою деятельность до разработки и издания видеоигр, мобильного контента и игровых устройств. На 2003 год компания имела офисы в Саппоро, Нагое, Осаке, Токио и Калифорнии, в ней работало более 500 человек. В настоящее время компания является собственностью Konami Corporation.

SWIV — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Random Access в 1991 году для ряда домашних компьютеров. В 1994 году были выпущены версии игры для игровых консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo под названиями Mega SWIV и Super SWIV соответственно, а также под названием Firepower 2000 в США.

Flicky (яп. フリッキー Фурикки:) — аркадная игра от компании Sega. Впервые вышла в 1984 году на аркадных автоматах, игра также выпущена в то же время на SG-1000, а затем портирована на MSX и японские компьютеры Sharp X1, Fujitsu FM-7 и NEC PC-8801. Также портирована на Sega Mega Drive/Genesis в 1991 году. Flicky была разработана Ёдзи Исии, который работал в Sonic Team до августа 1999 года, до создания Artoon, своей собственной компании.

Klax — логическая игра, разработанная компанией Atari Games и её подразделением Tengen. Её цель состоит в том, чтобы выстроить блоки одинаковых цветов в ряды и заставить их исчезнуть.

Devil's Crush (яп. デビルクラッシュ) — видеоигра жанра пинбол, разработанная компаниями Compile и Naxat Soft и выпущенная в Японии компанией Naxat Soft 20 июля 1990 года для игровой консоли PC Engine. Вторая видеоигра в серии Crush Pinball. Впоследствии была также выпущена в США компанией NEC Interchannel, а в 1991—1992 годы компании TechnoSoft и Tengen выпустили версию игры для приставки Sega Mega Drive. В 2007 году игра стала доступна для Virtual Console Wii, а в 2009 году — для PlayStation Network.

Super Hang-On (яп. スーパーハングオン) — игра для аркадных автоматов и компьютеров в жанре мотосимулятор, выпущенная Sega в 1987 году, являющаяся продолжением заслужившей признание критиков игры Hang-On. В 1991 году была выпущена версия Limited Edition Hang-On, использовавшая автомат, симулирующий мотоцикл, такой же как в Hang-On.

Puyo Puyo (яп. ぷよぷよ Пуё Пуё) — видеоигра в жанре головоломки серии Puyo Puyo. Выпущена 25 октября 1991 года на домашний компьютер MSX2, а с 1992 по 2000 годы выходил на разные игровые консоли. За пределами Японии игра вышла только на аркадные автоматы и мобильные телефоны, но в основном версии игры выпускались только в Японии. Осенью 1992 года компания Sega получила права на релиз игры на аркадные автоматы и на Sega Mega Drive и благодаря этому, аркадная версия вышла за пределами стран.

Puyo Puyo 2 (яп. ぷよぷよ通 Пуё Пуё Цу) — видеоигра в жанре головоломки, вторая по счёту в серии Puyo Puyo. Выпущена в сентябре 1994 года на аркадные автоматы, а позже на игровые консоли. Разработана компанией Compile и издавалась разными компаниями. В 2008 году игра была портирована на Wii посредством Virtual Console даже за пределами стран Японии, а в 2016 года на Nintendo 3DS. На Neo Geo Pocket Color игра была издана во всём мире под названием Puyo Pop. Также игра была портирована на Nintendo Switch за пределами Японии.

Bomberman ’94 (яп. ボンバーマン'94 Bonbāman Nintī Fō) — компьютерная игра серии Bomberman, разработанная и выпущенная Hudson Soft для игровой приставки PC Engine 10 декабря 1993 года для японского рынка. Позже игра была портирована Westone для консоли Sega Mega Drive и выпущена в 1994 году в Европе и Северной Америке под названием Mega Bomberman.
Cotton: Fantastic Night Dreams — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Success первоначально для аркадных автоматов на системе Sega System 16 и выпущенная в 1991 году в Японии. Cotton, наряду с TwinBee, Fantasy Zone и Parodius, определила направление cute ’em up в скролл-шутерах.