
USB — последовательный интерфейс для подключения периферийных устройств к вычислительной технике. Получил широчайшее распространение и стал основным интерфейсом подключения периферии к бытовой цифровой технике.

High Definition Multimedia Interface — интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования (HDCP).

Digital Visual Interface, сокр. DVI — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения, такие как жидкокристаллические мониторы, телевизоры и проекторы. Разработан консорциумом Digital Display Working Group.

SATA — последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. SATA является развитием параллельного интерфейса ATA (IDE), который после появления SATA был переименован в PATA.

D-subminiature или D-sub — семейство электрических разъёмов, применяемых, в частности, в компьютерной технике. Своё название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующей разъёмы в правильное положение при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный» — была уместна во время появления этих разъёмов; в настоящее время они относятся к числу наиболее громоздких компьютерных сигнальных разъёмов.
Apple Cinema Display — семейство мультимедийных компьютерных дисплеев от Apple.

DisplayPort — стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов. Принят VESA в мае 2006 года, версия 1.4 принята 1 марта 2016 года. DisplayPort предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио- и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем или компьютера и систем домашнего кинотеатра. Имеет свой логотип и торговую марку.

VHDCI — это 68-штырьковый коннектор кабельного интерфейса сверхвысокой плотности. Представлен в документе SPI-3 стандарта SCSI-3. VHDCI-коннектор - компактный коннектор, допускающий размещение четырёх широких SCSI-коннекторов на тыльной стороне слота PCI-карты. Физически выглядит как миниатюрный коннектор типа Centronics. Использует 68-контактный разъём с постоянным значением контактов.

Thunderbolt — аппаратный интерфейс, ранее известный как Light Peak, разработанный компанией Intel в сотрудничестве с Apple. Служит для подключения различных периферийных устройств к компьютеру с максимальными скоростями передачи данных около 10 Гбит/с по медному проводу и 20 Гбит/с при использовании оптического кабеля.
MHL — стандарт медиа-интерфейса, объединяющий в себе функциональность интерфейса HDMI и разъёма MicroUSB, служит для непосредственного подключения мобильных устройств к телевизорам и мониторам, поддерживает разрешение видеоизображения до Full HD. Интерфейс MHL также позволяет подзаряжать аккумулятор подключённого мобильного устройства. Появился в 2010 году.

Apple Lightning — разъём, используемый с 2012 года в портативной технике Apple: смартфонах, планшетах и медиаплеерах. Более компактная замена ранее применяемого в продуктах компании Apple тридцатиконтактного разъёма, а позже и разъёма TRS для подключения наушников.

HTC Vive — разрабатываемый компаниями HTC и Valve шлем виртуальной реальности. Станет частью линейки продуктов HTC RE и проекта Valve SteamVR.

USB Type-C или USB-C — спецификация USB для универсального компактного двухстороннего 24-контактного разъёма для USB-устройств и USB-кабелей.
GDDR6 — 6-е поколение памяти DDR SDRAM, предназначенной для обработки графических данных (видеопамять) и для приложений, требующих высокой производительности. GDDR6 является графическим решением следующего поколения среди стандартов памяти JEDEC и может работать до двух раз быстрее, чем GDDR5, при этом её рабочее напряжение снижено на 10 %. Также одной из отличительных особенностей новой памяти является работа каждой микросхемы в двухканальном режиме.

GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 года в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 15 января 2019 года.
Turing — микроархитектура графических процессоров десктопного уровня, это упрощённый вариант микроархитектуры профессиональных графических процессоров класса Server/Datacenter Volta, разработанная корпорацией NVIDIA Corporation в качестве преемника микроархитектуры Pascal. Названа в честь английского математика Алана Тьюринга. Была анонсирована в октябре 2018 на конференции SIGGRAPH 2018. Turing используется в графических процессорах GeForce 20, GeForce 16, Quadro и в Tesla T4. На смену Turing пришла микроархитектура Ampere, представленная в сентябре 2020 года.

GeForce 30 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована 1 сентября 2020 года, в годовщину выпуска первого процессора серии GeForce — GeForce 256 (NV10), который был выпущен 21 годом ранее, в октябре 1999.

GeForce 40 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована 20 сентября 2022 года. Видеокарты этой серии основаны на микроархитектуре Ada Lovelace, названной в честь математика Ады Лавлейс.

Nvidia GeForce RTX — линейка графических процессоров компании Nvidia для использования в компьютерных играх, производстве фильмов и видео, в архитектуре и дизайне продуктов, научной визуализации. Nvidia RTX обеспечивает трассировку лучей в реальном времени. Исторически сложилось, что трассировка лучей предназначалась для задач, не работающих в реальном времени, таких как компьютерная графика в визуальных эффектах для фильмов и фотореалистичных рендерингов. Видеоиграм приходилось полагаться на прямое освещение и заранее рассчитанный рендеринг. Видеокарты серии RTX позволяют компьютерной графике создавать динамические сцены, реалистично реагирущие на освещение, тени и отражения в режиме реального времени. Видеокарты RTX работает на графических процессорах Nvidia Volta, Turing, Ampere и Ada Lovelace, в частности, используя ядра Tensor и новые ядра RT на Turing и его преемниках в архитектурах для ускорения трассировки лучей.
GeForce 50 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована в июне 2023 года. Видеокарты этой серии основаны на микроархитектуре Blackwell, названной в честь математика Д. Г. Блэквелла.