Player(s) versus player(s) или PvP — вариант интерактивного конфликта между несколькими пользователями, происходящий в игровом мире между двумя или более персонажами, управляемыми игроками-людьми. Термин используется для обозначения действий, отличных от сражений с управляемыми компьютером врагами, что может быть описано термином «игрок против окружения» (PvE). Термины используются преимущественно в играх, где присутствуют оба упомянутых игровых аспекта, главным образом в играх жанров MMORPG, MUD и других различных компьютерных ролевых играх. В расширительном смысле термин PvP может быть использован для описания любой игры или отдельного игрового аспекта, в котором игроки соревнуются друг с другом. PvP часто вызывает споры, когда присутствует в ролевых играх. В большинстве случаев между опытными игроками и новичками имеется большая разница в возможностях. В некоторых случаях PvP может поощрять опытных игроков к атаке и уничтожению менее опытных игроков. Термин PvP иногда употребляется для обозначения другого игрового аспекта — PK.

Virtual Boy (яп. バーチャルボーイ Ба:тяру Бо:й) — 32-битная настольная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией Nintendo. Выпущенная в 1995 году, она рекламировалась как первая игровая приставка, способная отображать стереоскопическую трёхмерную графику. Игрок использует приставку как навесной дисплей, прикладывая голову к окуляру, чтобы увидеть красный монохромный экран. В играх используется эффект параллакса для создания иллюзии глубины. Продажи не достигли запланированных показателей, и Nintendo прекратила распространение и разработку игр в 1996 году, выпустив для приставки всего 22 игры.
Виртуа́льный мир — искусственно созданная среда, построенная при помощи компьютерных технологий.
Player versus environment или PvE, также встречается player versus monster или PvM — термин, используемый в онлайн-играх, для обозначения сражений с управляемыми компьютером врагами в противовес термину PvP.

Titus Interactive, S.A. — французская компания, разработчик и издатель игр для персональных компьютеров и игровых приставок, существовавшая с 1985 по 2004 год.
Virtual Console (яп. バーチャルコンソール Bācharu Konsōru) — интернет-сервис, предоставляющий доступ к классическим играм для игровых консолей Nintendo Wii, Wii U и Nintendo 3DS.
Виртуальная экономика — эмерджентная экономика, наблюдаемая в непрерывных виртуальных мирах, обычно возникающая в результате обмена виртуальными товарами в рамках онлайн-игры. Как правило, пользователи участвуют в виртуальной экономике для развлечения и отдыха, а не ввиду необходимости. Таким образом, в виртуальной экономике обычно отсутствуют те элементы реальной экономики, которые не расцениваются игроками как «веселые». Тем не менее некоторые пользователи взаимодействуют с виртуальной экономикой, чтобы получить выгоду в «реальной».
Nadeo — французская компания, разрабатывающая компьютерные игры.
Виртуа́льная валю́та или игровая валюта — частные электронные деньги, которые используются для приобретения и продажи виртуальных товаров в различных сетевых сообществах: социальных сетях, виртуальных мирах и онлайн-играх.

Villagers — ирландский музыкальный коллектив, образованный в Дан-Лири в 2008 году Конором Дж. О’Брайеном сразу же после распада его предыдущей группы The Immediate. Villagers исполняют атмосферный инди/барокко-поп, созвучный — как творчеству современных авторов того же направления, так и классическому наследию Пола Саймона и Роберта Уайатта. Дебютный альбом группы Becoming a Jackal, вышедший 14 мая 2010 года на Domino Records, в котором О'Брайен сыграл на почти всех инструментах, номинирован на Mercury Prize.
Virtual Villagers — серия компьютерных стратегий непрямого управления выпускаемых с 2006 по 2010 год компанией LDW Software. В настоящий момент серия насчитывает пять частей, последние две из которых (IV—V) выпущены в 2010.

Castlevania: Rondo of Blood, известная в Японии как Akumajō Dracula X: Chi no Rondo (яп. 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 Акумадзё: Доракюра эккусу: Ти но Рондо, Дьявольский замок Дракула X: перерождение крови), — компьютерная игра в жанре платформера, выпущенная на PC Engine 29 октября 1993 года в Японии. В 2007 году был выпущен ремейк игры для PSP под названием Castlevania: The Dracula X Chronicles. В 2018 году вошла в сборник Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood на PlayStation 4.

FIFA Soccer 96 — это футбольный симулятор, разработанный Extended Play Productions и выпущенный EA Sports в 1995 году, третья часть серии.

VIAF — виртуальный каталог международного нормативного контроля информации о произведениях и их авторах. Проект был инициирован в 2000 году Немецкой национальной библиотекой и Библиотекой конгресса США. В его разработке участвовало несколько других крупнейших мировых библиотек. VIAF является международно признанной системой классификации, управляемой Онлайновым компьютерным библиотечным центром (OCLC).

Official Nintendo Magazine — ежемесячный британский и австралийский журнал, посвящённый видеоиграм, выходящих для консолей Wii U, Nintendo 3DS, Wii и Nintendo DS.
Термин «изометрия» в компьютерных играх относится к тому или иному виду параллельной проекции. Угол обзора в ней смещён, и это создаёт эффект трёхмерности и позволяет показать некоторые детали окружения, которые не видны при виде сверху или виде сбоку. Также используются термины «2.5D» и «псевдо-3D».

Mario’s Tennis, в ходе разработки носившая название Mario’s Dream Tennis, — спортивная игра 1995 года, разработанная компанией Nintendo для игровой приставки Virtual Boy. Игра была выпущена на старте продаж Virtual Boy, и в Северной Америке входила в комплект поставки приставки. Mario’s Tennis считается игрой, положившей начало спортивной подсерии видеоигр Mario в целом.

Virtual Boy Wario Land — видеоигра в жанре платформера, разработанная и изданная Nintendo для игровой системы Virtual Boy в 1995 году. Игра повествует о Варио, охотнике за сокровищами, который должен находить сокровища и сражаться с врагами, чтобы продвигаться вперёд. Основными приёмами Варио являются умения прыгать и бить плечом. Он также может использовать специальные шапочки, которые дают ему такие возможности, как огненное дыхание и бычьи рога. В некоторых моментах он может заходить на задний план с помощью стереоскопического трёхмерного эффекта приставки. Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1, и имеет красно-чёрную цветовую схему, стандартную для игр Virtual Boy.

Bound High! — неизданная видеоигра в жанре экшн-головоломки, которая разрабатывалась компанией Japan System Supply и планировалась к изданию компанией Nintendo в 1996 году эксклюзивно для приставки Virtual Boy. В этой игре игрок управляет трансформирующимся роботом по имени Чалво, проходя ряд уровней, изобилующих опасными препятствиями, уничтожая или выбивая инопланетных захватчиков с территории. Проект был впервые задуман дизайнером и программистом Хидеюки Наканиси, который записал идею на бумаге и прикрепил её к стене в офисе компании Japan System Supply, а его менеджер, увидев её, дал добро на разработку.

Galactic Pinball — видеоигра в жанре пинбола для игровой системы Virtual Boy, разработанная компанией Intelligent Systems. Игра была выпущена 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в США. Действие игры происходит в галактике Млечный Путь, и игрок управляет шайбой на одном из четырёх пинбольных столов, доступных в игре. Galactic Pinball и другие игры для Virtual Boy критиковали за стандартную красно-чёрную цветовую схему, которая вызывала тошноту, головную боль и усталость глаз. В игре также используется эффект параллакса, который позволяет отображать трёхмерные эффекты. Игра получила неоднозначную оценку; её хвалили за реалистичность, в то время как физика и управление были восприняты неоднозначно. Игра также подверглась критике за отсутствие амбиций и оригинальности.