
Операти́вная па́мять — в большинстве случаев энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором. Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) — техническое устройство, реализующее функции оперативной памяти. ОЗУ может изготавливаться как отдельный внешний модуль или располагаться на одном кристалле с процессором, например, в однокристальных ЭВМ или однокристальных микроконтроллерах.

Эмуля́ция в вычислительной технике — комплекс программных, аппаратных средств или их сочетание, предназначенное для копирования функций одной вычислительной системы (гостя) на другую, отличную от первой, вычислительную систему (хост) таким образом, чтобы эмулированное поведение как можно ближе соответствовало поведению оригинальной системы (гостя). Целью является максимально точное воспроизведение поведения в отличие от разных форм компьютерного моделирования, в которых имитируется поведение некоторой абстрактной модели. Например, моделирование урагана или химической реакции не является эмуляцией.

Постоя́нное запомина́ющее устро́йство (ПЗУ) — энергонезависимая память, используется для хранения массива неизменяемых данных.

ZX Spectrum — 8-разрядный домашний компьютер, созданный британской компанией «Sinclair Research Ltd» на основе микропроцессора Zilog Z80. В ходе разработки компьютер назывался «ZX81 Colour» и «ZX82», название «ZX Spectrum» должно было подчеркнуть одно из главных отличий от его предшественника ZX81 — цветное изображение. Почитатели этого компьютера часто называют его «Спекки».

Dreamcast (яп. ドリームキャスト Дорӣмукясўто) — домашняя игровая приставка, выпущенная компанией Sega 27 ноября 1998 года в Японии, 9 сентября 1999 года в Северной Америке и 14 октября 1999 года в Европе. Она была первой в шестом поколении игровых систем, и предшествовала PlayStation 2 от Sony, GameCube от Nintendo и Xbox от Microsoft. Dreamcast стала последней домашней игровой системой Sega, завершив восемнадцатилетнюю историю компании на рынке консолей.
ПК-01 «Львов» — 8-разрядный учебно-бытовой микрокомпьютер. Разработан примерно в 1986—1987 год во Львовском политехническом институте доцентом Владимиром Яковлевичем Пуйдой. Выпускался Львовским производственным объединением им. В. И. Ленина. Стоимость компьютера составляла 750 руб. Позже была создана специальная лаборатория, где под руководством В. Я. Пуйды совершенствовался серийный образец ПК-01, были разработаны ПК-01М, ПК-02 «Мукачево», ПК-03 на базе i8088, клон которого был освоен в СССР. Однако ПК-03 существовал только в опытном экземпляре и после распада СССР работы были прекращены.

БК — семейство советских 16-разрядных домашних и учебных ЭВМ, совместимых по системе команд и частично по архитектуре с СМ ЭВМ, PDP-11 и ДВК.

MSX — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Кадзухико Ниси, возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с Кадзуя Ватанабэ специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии.

Эмулятор игровой приставки — компьютерная программа, которая позволяет эмулировать работу игровой приставки на персональном компьютере, смартфоне, другой игровой приставке или любом другом устройстве. Типичным случаем использования эмулятора является запуск старых игр на современных ПК или игровых устройствах (ретрогейминг). Также эмуляторы используются для запуска игр, переведенных на языки, для которых не существует официальных версий, а также для модификации существующих игр. Также эмулятор может быть очень полезным инструментом при создании пользовательских демок, игр или программ для старых систем.
Образ ПЗУ — двоичный файл, содержащий копию данных из микросхемы ПЗУ, обычно — из картриджа игровой приставки, из «прошивки» компьютера или сведения о конфигурации материнской платы аркадного автомата. Термин часто используется в контексте эмуляции: старые игры или программы, записанные в ПЗУ старого компьютера, копируются в файл образа ПЗУ и при помощи программы-эмулятора могут быть запущены на современном компьютере.

Шлюзовой отсек «Квест», старое название Совместный шлюзовой модуль — модуль Международной космической станции, американский сегмент МКС. Является приоритетным шлюзом на МКС для выхода в открытый космос. Был разработан для использования двух типов скафандров: российского производства «Орлан» и американского производства EMU. Был доставлен к МКС шаттлом «Атлантис», экспедицией STS-104, 14 июля 2001 года и установлен на правый стыковочный порт модуля «Юнити».

Mortal Kombat Gold — видеоигра в жанре файтинг, выпущенная в 1999 году. Эта игра разрабатывалась компанией Eurocom исключительно для игровой приставки Dreamcast и стала первой игрой в серии Mortal Kombat, которая появилась на платформе шестого поколения. Mortal Kombat Gold представляет собой обновлённую версию Mortal Kombat 4 1997 года, включает в себя дополнительных персонажей и арены, которых не было в Mortal Kombat 4, а также новый механизм выбора оружия.

Galaksija — самодельный 8-разрядный домашний компьютер, разработанный журналистом и изобретателем Во́йей А́нтоничем. Компьютер был описан Деяном Ристановичем в специальном выпуске «Компьютеры в вашем доме» популярного научного журнала «Galaksija», опубликованном в декабре 1983 года в Белграде. Компьютер распространялся в форме комплекта «сделай сам», но его можно было собрать и полностью самостоятельно. Позже компьютер предлагался и в полностью собранном виде.

Graphical Environment Manager — оконная система, созданная Digital Research, Inc. (DRI) для использования с операционной системой CP/M на микропроцессорах Motorola 68000 и Intel 8088. Поздние версии работали с DOS-ом.

Visual Memory (VM) — тип карт памяти, выпускавшийся для приставки Dreamcast.

Dolphin — открытый эмулятор консолей Wii, GameCube и игровых автоматов Triforce, разработанный для операционных систем Microsoft Windows, Linux и Mac OS X. Является первым эмулятором, способным запускать коммерческие игры, выпущенные для платформ GameCube и Wii. Название эмулятора является отсылкой к кодовому имени консоли GameCube — Nintendo Dolphin.

Ка́рта па́мяти — компактное электронное запоминающее устройство, используемое для хранения цифровой информации. Современные карты памяти изготавливаются на основе флеш-памяти, хотя принципиально могут использоваться и другие технологии. Карты памяти широко используются в электронных устройствах, включая цифровые фотоаппараты, сотовые телефоны, ноутбуки, портативные цифровые аудиопроигрыватели.

PMD 85 — 8-разрядный домашний/учебный компьютер производства компаний Tesla Piešťany (Пьештяни) и Tesla Bratislava (Братислава), в бывшей Чехословакии. Авторы разработки — Roman Kišš и Štefan Tóth из Tesla Piešťany. Впервые компьютер был представлен в 1983 году на выставке «Компьютеризация и автоматизация». Компьютер выпускался с 1985 года и массово поставлялся в словацкие школы; в чешской части страны подобную роль играл компьютер IQ 151.

ConEmu — это эмулятор терминала для операционной системы Windows, позволяющий работать с несколькими вкладками. ConEmu представляет собой простой настраиваемый графический интерфейс (GUI) с возможностью поддержки множественных консольных окон и строкой состояния.
Sega NAOMI 2 — аркадная система, преемник аркадной системы Sega NAOMI. Она была создана компанией Sega в 2000 году. NAOMI 2 зарекомендовала себя в то время как эталон мощности в игровых автоматах, используя ноу-хау Sega в этой области, послужив высококачественной заменой Sega HIKARU. Кроме того, она была более доступной, чем предшествовавшая ей очень дорогая аркадная система Sega HIKARU.