
WCS
WCS может означать:
- Свинг Западного побережья (англ. west coast swing) — парный танец.
- StarCraft II World Championship Series — чемпионат мира по StarCraft II.
WCS может означать:
StarCraft — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. 30 ноября того же года было выпущено дополнение — «StarCraft: Brood War», добавившее в игру новых игровых юнитов и продолжившее сюжет оригинала. В 2000 году игра была портирована на игровую приставку «Nintendo 64» — порт включал в себя как оригинальную игру, так и дополнение «Brood War». В 2010 году вышла первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, в 2013 году — вторая, StarCraft II: Heart of the Swarm, в 2015 году — третья, StarCraft II: Legacy of the Void, в 2016 году вышло DLC StarCraft II: Nova Covert Ops.
Battle.net — игровой онлайн-сервис, включающий функции цифровой дистрибуции и социальной платформы, разработанный Blizzard Entertainment. Battle.net был запущен 30 ноября 1996 года одновременно с выходом ролевой игры Diablo.
StarCraft II: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, продолжение StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Первая часть получила название StarCraft II: Wings of Liberty, а два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Выпуск StarCraft II: Wings of Liberty состоялся 27 июля 2010 года.
Са́ра Луи́за Ке́рриган, Королева Клинков , — главный персонаж и одна из протагонистов серии компьютерных игр и романов StarCraft от Blizzard Entertainment.
Сообщество профессиональных игроков в StarCraft является одним из самых многочисленных в мире. Начиная с 2002 года прогеймеры стали объединяться в команды, спонсируемые крупными компаниями. Эти команды организованы как команды других профессиональных видов спорта, таких как футбол, баскетбол, хоккей и т. д.
Тайловая, плиточная или знакоместная графика — метод создания больших изображений из маленьких фрагментов одинаковых размеров, подобно картинам из изразцов.
StarCraft II: Heart of the Swarm — первое дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty, вторая часть трилогии StarCraft II.
Global StarCraft II League — корейская киберспортивная лига по StarCraft II, проводимая с 2010 года. Организатор — стриминговая платформа AfreecaTV.
StarCraft: Remastered — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени; обновленная версия игры StarCraft и её дополнения Brood War, вышедшая 30 июля 2017 года специально для Республики Корея и 14 августа 2017 года — для всего остального мира. При неизменности игрового процесса из игр-прообразов новый проект, разрабатывавшийся в течение года при участии профессиональных игроков, использует графику в формате Ultra HD, вновь записанный звук и обновлённую сетевую поддержку.
StarCraft — серия компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Научно-фантастическая сюжетная канва игры основывается на противоборстве трёх рас — терранов, протоссов и зергов. На данный момент серия представлена оригинальной игрой StarCraft и дополнением StarCraft: Brood War, а также сиквелом-трилогией StarCraft II и дополнением StarCraft II: Nova Covert Ops. Также имеются неофициальные, но одобренные разработчиками спин-оффы: StarCraft: Insurrection и StarCraft: Retribution. В период с 2002 по 2006 год в разработке находился шутер от третьего лица StarCraft: Ghost, который позднее был отменен. StarCraft является одной из ведущих киберспортивных дисциплин в жанре RTS.
Ли Бён Рёль, более известный под своим никнеймом Rogue, — южнокорейский профессиональный игрок в StarCraft II, играющий за расу зергов и выступающий за команду Dragon Phoenix Gaming. Ранее был известен под псевдонимами Ryul2 и Savage. Чемпион мира 2017 года, также чемпион мира 2018 и 2020 года по версии Intel Extreme Masters. Четырёхкратный чемпион Global StarCraft II League. По состоянию на 2022 год, за свою карьеру Rogue заработал 1 074 715 доллар призовых.
StarCraft II World Championship Series — чемпионат мира по StarCraft II, серия киберспортивных соревнований, спонсируемых Blizzard Entertainment, заканчивающаяся финальным турниром, проводящимся в рамках выставки BlizzCon. Проводился ежегодно с 2012 по 2019 год. С 2020 года проводится чемпионат ESL Pro Tour.
Профессиональная сцена StarCraft II включает киберспортсменов, соревнующихся в стратегии реального времени StarCraft II, созданной Blizzard Entertainment. Турниры по игре стали проводиться сразу после её выхода в 2010 году, поскольку игра была долгожданным сиквелом StarCraft, считающейся одной из первых киберспортивных дисциплин и причиной популярности и успешности киберспорта в Южной Корее. Текущие соревнования сосредоточены вокруг Global StarCraft II League в Южной Корее и открытого рейтинга World Championship Series за её пределами, объединённых под эгидой StarCraft II World Championship Series.
О Юн Су, более известный под своим никнеймом soO, — корейский профессиональный игрок в StarCraft II, играющий за расу зергов и выступающий за команду Afreeca Freecs с 2020 года. Серебряный призёр чемпионата мира 2017 года, а также чемпион мира 2019 года по версии Intel Extreme Masters. Известен тем, что за первые шесть лет своей карьеры в StarCraft II семь раз попадал в финалы крупнейших турниров и все семь раз оставался на втором месте. По состоянию на 2022 год, за свою карьеру soO заработал почти 622 000 долларов призовых.
KeSPA Cup — ежегодное киберспортивное мероприятие, организуемое KeSPA, корейской киберспортивной ассоциацией. В 2018 году в рамках мероприятия проводился турнир по League of Legends. До 2016 года также проводились турниры по StarCraft II.
StarCraft II StarLeague — премьерный южнокорейский турнир по StarCraft II, организуемый SPOTV при поддержке Blizzard Entertainment. Проводился с 2015 по 2017 года как альтернатива Global StarCraft II League для попадания на WCS Global Finals.
Пак Риюнг У, более известный под своим никнеймом Dark, — корейский профессиональный игрок в StarCraft II, играющий за расу зергов и выступающий за команду Dragon Phoenix Gaming с 2019 года. Чемпион мира 2019 года и серебряный призёр чемпионата мира 2016 года, а также победитель StarCraft II StarLeague и Global StarCraft II League в 2016 и 2019 годах соответственно. По состоянию на середину 2022 года, за свою карьеру Dark заработал более 900 000 долларов призовых.
Ли Син Хён, более известный под своим никнеймом INnoVation, — корейский профессиональный игрок в StarCraft II, играющий за расу терранов и выступающий за команду KaiZi Gaming с 2019 года. Чемпион мира по версии WESG, трёхкратный чемпион Global StarCraft II League, а также чемпион StarCraft II StarLeague 1 сезона 2017 года и 1 сезона 2013 StarCraft II World Championship Series. По состоянию на 2021 год, за свою карьеру INnoVation заработал 796 008 долларов призовых.
StarCraft II Proleague — крупная корейская киберспортивная командная лига по StarCraft II. В 2016 году Proleague была закрыта, что повлекло за собой закрытие многих корейских команд по StarCraft II.
Алексе́й Кру́пник, более известный под своим никнеймом White-Ra, — бывший украинский профессиональный игрок в StarCraft: Brood War и StarCraft II, игравший за расу протоссов. Многократный победитель чемпионатов Украины по StarCraft, а также чемпион IGN ProLeague и серебряный призёр Intel Extreme Masters в StarCraft II. За свою карьеру White-Ra заработал более 60 тысяч долларов призовых.